De beste Alan Wake 2 easter eggs en referenties

Alan Wake 2 zit vol met easter eggs, geheime verwijzingen, hommages en nog veel meer, over alles van Remedy’s vorige games zoals Control, Max Payne, Quantum Break en Alan Wake 1, maar ook over hun inspiratiebronnen, van Twin Peaks tot The Shining tot True Detective en nog veel meer. Hoewel sommige verwijzingen die we zullen behandelen overduidelijk zullen zijn voor superfans van Remedy’s werk, zullen andere veel gemakkelijker te missen zijn, en sommige impliceren zelfs toekomstige verhalen in hun groeiende gedeelde universum.

We hebben hieronder een aantal van de beste easter eggs en geheimen in Alan Wake 2 voor u verzameld, en hoewel er waarschijnlijk nog veel, veel meer te ontdekken valt door de internetkorfgeest, is dit het beste dat we konden ontdekken.

Waarschuwing: De volgende pagina bevat enkele spoilers voor Alan Wake 2, Alan Wake 1 en Control.

Control en de FBC Easter Eggs in Alan Wake 2

Meer Alan Wake 2 gidsen

Alan Wake 2 tips
Alan Wake 2 kofferbord
Alan Wake 2 kaarten
Hoe lang is Alan Wake 2?
Alan Wake 2 wapens

Het spel Control en Alan Wake spelen zich af in hetzelfde universum, en het FBC, of “Federal Bureau of Control”, is vrij prominent aanwezig in het spel en is meer dan een simpele easter egg – het is in feite een crossover tussen de twee franchises. Er zijn echter nog veel meer subtiele knipogen en verwijzingen in Alan Wake 2 naar Remedy’s vorige game die sommige spelers misschien niet hebben opgemerkt.

Ahti de conciërge

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Ahti, de excentrieke Finse conciërge die zowel in Saga als in Alan Wake voorkomt, was een belangrijk personage in Control. Hij verscheen als een eenvoudige conciërge in het hoofdkwartier van FBC, maar er was duidelijk iets meer aan de hand, hoewel nooit werd uitgelegd wat precies. Een god? Een extra-dimensionaal wezen? Hoe dan ook, in beide spellen verschijnt hij uit het niets, biedt hij cryptische hulp en weet hij meer dan een normale conciërge zou moeten weten.

Het oceaanzicht

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Alan besteedt een lange tijd in de Dark Place aan het verkennen van het Oceanview Hotel. Het lijkt misschien onschuldig, maar in Control gaat Jesse naar een limbo-rijk genaamd het Oceanview Motel. Alan Wake 2 heeft ook talloze deuren met eenvoudige symbolen erop geschilderd – die overeenkomen met de vreemde deuren die in Control in of uit het originele Motel leiden.

Lees verder  Hoe u Modern Warfare 3 Armory Unlocks kunt verdienen en ze sneller kunt krijgen

Jesse Faden en Casper Darling

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Doctor Darling was een wetenschapper in de FBC die een belangrijke rol speelt in Control – en als je de tv-studio verkent, kun je een boek vinden dat hij heeft geschreven over dimensionaal reizen. Je krijgt ook een kort beeld van hem samen met Control-hoofdrolspeler Jesse Faden in bepaalde tv-scènes, met de implicatie dat ze een soort contact proberen te maken – waarschijnlijk een tease voor toekomstige games en DLC.

Meneer de Deur

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Mr. Door, de mysterieuze tv-presentator die Wake interviewt, is duidelijk meer dan hij lijkt, want hij wordt zelfs kort genoemd in Control. In een dialoog zegt Jesse’s broer Dylan dat hij naar een “duistere plek” is gegaan en iemand heeft ontmoet die Mr. Door heet, die zich tussen werelden beweegt en weigerde Dylan te helpen om de kosmische horror die bekend staat als de Hiss naar de onze te brengen.

Remedy, Max Payne en Quantum Break easter eggs in Alan Wake 2

Er is geen betere referentie dan zelfverwijzing, en Remedy is duidelijk trots op hun eigen werk. Zelfs als je eenmaal voorbij het Control-gedoe bent, zijn er eerbetuigingen en vermeldingen van allerlei dingen die ze hebben gemaakt – de beste daarvan hebben we hieronder opgesomd.

Max Payne, Sam Lake en James McCaffrey

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Creatief directeur en Alex Casey-acteur Sam Lake is ook beroemd in videogames als het schandalig schele karaktermodel voor detective Max Payne. Lake opnieuw de rol van detective laten spelen, en zelfs het schele gezicht laten trekken waar Payne bekend om stond in het eerste interview, is een duidelijke in-joke voor de fans. Niet alleen dat, maar de stemacteur van Casey is James McCaffrey – dezelfde VA die Max Payne in alle games stemt! Eigenlijk is het personage van Alex Casey één groot eerbetoon aan Payne als geheel, ook al wordt hij nooit bij naam genoemd (hoewel Casey op een gegeven moment wel verwijst naar “de pijn in mij”).

Quantum Break en Shawn Ashmore

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

De Bright Falls sheriff Tim Breaker wordt gespeeld door acteur Shawn Ashmore. Hij is waarschijnlijk het meest bekend als Bobby Drake/Iceman in de X-Men films, maar hij was ook de hoofdrolspeler in Remedy’s tijd afbuigende actiespel Quantum Break. Het feit dat hij “Tim Breaker” heet (als in, Time Breaker) is een duidelijke aanwijzing naar dat spel, net als het feit dat hij af en toe zinspeelt op dromen over andere werelden en een roodharige vrouw. Het zou Jesse uit Control kunnen zijn, maar het zou ook een hint kunnen zijn naar het personage Beth Wilder, een ander hoofdpersonage uit Quantum Break (zowel Wilder als Faden worden gespeeld door acteur Courtney Hope).

Lees verder  Hoe kom ik aan het uilenwelpje in Baldur's Gate 3?

Alan Wake 1 easter eggs in Alan Wake 2

Oké, de uitdrukking “easter egg” is misschien een beetje royaal als je bedenkt dat we het eigenlijk hebben over terugkerende beelden, personages en ideeën uit de vorige game in de serie, maar er zijn een flink aantal elementen in Alan Wake 2 waarvan je gemakkelijk kunt vergeten dat ze een basis hebben in de originele game. Hebt u deze allemaal gezien?

De schoenendoos

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

De schoenendozen waarin je voorwerpen opbergt als je de Break Rooms bereikt, zijn belangrijk voor Alan – in het eerste spel zegt de geest van Tom Zane dat alles wat er van hem over is, in een oude schoenendoos gevonden zal worden. Er zijn in feite drie verschillende schoenendozen in het eerste spel – in één daarvan wordt de zo belangrijke Clicker bewaard.

Cynthia Weaver en de goed verlichte kamer

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Cynthia Weaver, de oudere vrouw die Tor manipuleert in het Valhalla verpleeghuis, speelde een kleine maar belangrijke rol in het eerste spel. Ze is verliefd op Thomas Zane, dient ook als bewaker van de Clicker en als bewaker tegen de Dark Presence, hoewel Bright Falls haar over het algemeen ziet als een excentriekeling. Foto’s van de krachtcentrale en de “Goed Verlichte Kamer” waar ze de Clicker in bewaarde, zijn te vinden op het dressoir in haar kamer.

Blauw Oh Hert! Thermosflessen

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

De thermosflessen die dienen als middel om de handmatige opslagfunctie van Alan Wake 2 in Break Rooms op te slaan, kwamen ook voor in Alan Wake 1. Ze waren de belangrijkste verzamelpunten van het spel. Ze waren de belangrijkste verzamelobjecten van het spel, met tientallen thermosflessen verspreid over Bright Falls en de bossen in de buurt.

Amerikaanse nachtmerrie

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Als Alan voor het eerst uit de Dark Place komt, draagt hij een open geruit overhemd. Als u zich niet herinnert dat hij dat droeg in het originele spel, dan komt dat omdat hij dat niet deed – nee, hij droeg het in de standalone uitbreiding “Alan Wake’s American Nightmare!”.

Alan Wake 2 popcultuur referenties

Naast Remedy’s eigen games, is Alan Wake 2 niet verlegen of subtiel over zijn vele invloeden en draagt het zijn afkomst van horror-, detective- en thrillerinspiraties op zijn mouw. Hier zijn een paar voorbeelden die we door zouden kunnen zien gaan:

Lees verder  Rocket Racing is niet zomaar een Fortnite-modus - het is de arcaderacer waar ik al naar op zoek was sinds Mario Kart 8 tien jaar geleden uitkwam

Twin Peaks

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Beide Alan Wake games hebben veel te danken aan Twin Peaks, of het nu de originele serie is of de recentere terugkeer. The Dark Place en de talkshow “In Between” weerspiegelen allebei de Red Room en Black Lodge in Twin Peaks, net als de eerste opzet van detectives die naar een klein, ietwat vreemd stadje gaan om een moord te onderzoeken. Zelfs de ietwat vreemde toon en de kleurrijke personages voelen aan als een match met het legendarische drama van David Lynch.

Stephen King

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Het eerste Alan Wake-spel was erg geïnspireerd door het werk van King, net als dit spel. Met name “The Shining” is van grote invloed, zowel de roman als de film van Kubrick. De openingscredits bootsen de aftiteling van de film sterk na, de “alcoholische schrijver met persoonlijke demonen in een klein stadje dat wordt geteisterd door onkenbare horror” is een klassieke King-troop, Alan zelf is in principe analoog aan de superberoemde horrorauteur, en brengt één scène door in het spookachtige Oceanview Hotel – een evenbeeld van het Overlook waarin The Shining zich afspeelt.

True Detective

Alan Wake 2 paaseieren geheimen referenties

(Afbeelding credit: Remedy)

Remedy heeft volmondig toegegeven dat True Detective een grote invloed heeft gehad op Alan Wake 2, zowel wat betreft de inhoud als de opzet, en dat is goed te zien. Cultusachtige seriemoorden, FBI-onderzoeken, twee politiemaatjes, vreemde symbolen – het komt hier allemaal aan bod.

© GamesRadar+. Mag niet worden gereproduceerd zonder toestemming

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.