DC is van plan om vier projecten per jaar in theaters en op HBO Max uit te brengen

James Gunn en Peter Safran hebben hun nieuwe DC Studios -plan onthuld om een ​​onderling verbonden filmisch universum te creëren. Getiteld DCU Hoofdstuk één: God en Monsters, de co-CEO’s onthulden 10 nieuwe shows en films en gaven een update over de releasedatum van de Batman 2.

Per ComicBook.com (opent in nieuw tabblad), als onderdeel van de nieuwe leisteen, is DC van plan “waarschijnlijk twee films en waarschijnlijk twee HBO Max -serie per jaar” uit te brengen. Safran deelde dat dit in 2025 zal beginnen toen de lei werd aangekondigd aan de pers.

First Up Movie-Wise is Superman: Legacy, die op 11 juli 2025 in de theaters verschijnt. De film wordt geschreven door Gunn en zal zich concentreren op Superman’s aantrekkingskracht tussen zijn Kryptoniaanse erfgoed en zijn menselijke opvoeding.

Aan de tv -kant wordt verwacht dat Creature Commandos eerst op HBO Max zullen zijn. De animatieserie gaat over een Black Ops -team van monsterlijke gevangenen. Het kan echter worden verslagen in de post van Peacemaker Spin-Off Waller, die in de nasleep van Peacemaker Seizoen 1. De serie oppakt, ziet de serie Viola Davis terug als het hoofdpersonage na haar cameo in Black Adam.

Gunn bevestigde ook dat het plan meestal is om dit releaseschema voort te zetten in 2026, 2027 en daarna. “Zoiets,” zeiden de Guardians of the Galaxy 3 -directeur terwijl Safran eraan toevoegde: “In dat bereik. In dat bereik, zeker.”

Voor meer informatie over het DCU -plan, dit is wat we tot nu toe weten over de Supergirl -film, de Green Lantern Series en de Wonder Woman Prequel -serie. We hebben ook wat meer inzicht van de DC -bazen over de Superman -exit van Henry Cavill en de beslissing om Batgirl te annuleren. Als je het DC -universum moet inhalen, kun je de DC -films op orde bekijken.

Lees verder  Kathleen Kennedy en Frank Marshall kijken terug op meer dan 40 jaar Indiana Jones
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.