Er zijn veel Space Marine 2-vijandentypes om tegen te vechten in de campagne en Operations, van zwermen aliens en daemons tot kolossale gedrochten. De Tyranids en Thousand Sons zijn enorme bedreigingen voor het Recidious System en als je weet hoe hun eenheden werken en welke wapens en tactieken ze gebruiken, helpt dat je enorm als je ze rechtstreeks moet bestrijden. Dit is wat je moet weten over alle Tyranid- en Thousand Sons-vijanden in Space Marine 2 en welke vijanden er in de toekomst nog meer kunnen komen.
Kijk uit voor Space Marine 2 campagne en Operations spoilers, met name helemaal onderaan deze gids.
Alle Space Marine 2 Tyranid-vijandtypen
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)Space Marine 2 gidsen
Space Marine 2 moeilijkheden
Space Marine 2 vereiste punten
Space Marine 2 wapenarsenaal gegevens
De Tyranids zijn een ras van gemene en wrede buitenaardse insecten die gebruikmaken van klauwen en klauwen, vergiftiging en psychische afstandsaanvallen en overweldigende aantallen. Ze zijn de eerste vijandelijke factie waarmee je in het spel te maken krijgt, dus onze Space Marine 2 beginnerstips zullen je helpen in je eerste gevechten tegen hen terwijl je de kneepjes van het gevecht leert. Hier zijn de verschillende soorten en maten Tyranid die je in Space Marine 2 kunt vinden in de campaign en Operations:
Hormagaunts
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Deze beestjes met klauwen zijn de meest voorkomende Tyranid-vijand in Space Marine 2. Ze zijn heel gemakkelijk te doden. Ze zijn heel gemakkelijk te doden, maar ze zijn snel en gevaarlijk in grote groepen, vooral als ze je omsingelen. Ze kunnen ook springen en een stuk uit je gezondheid rukken, maar deze aanval is gemakkelijk te pareren.
Termaganten
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Termagants zijn de tegenhanger van de Hormagaunt, het zijn vleeseters die verrassend veel schade toebrengen en gif opbouwen. Ze zijn ook iets duurzamer dan Hormagaunts en de beste manier om ze te bevechten is door ze terug te schieten, want ze gebruiken nog steeds hun geweren, zelfs op melee-range.
Tyranid Krijgers
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Deze grotere, elitaire Tyranid-wezens vormen een vroege uitdaging in Space Marine 2. Ze zijn sterk en er zijn er meerdere. Ze zijn sterk en er zijn meerdere versies die elk verschillende wapens gebruiken, maar ze allemaal in melee bevechten is de beste aanpak. Warriors zijn ook synapsewezens, wat betekent dat als je ze doodt, kleinere Tyranids in de buurt, zoals de bovengenoemde Hormagaunts en Termangants, ook sterven.
- Er zijn veel Space Marine 2-vijandentypes om tegen te vechten in de campagne en Operations, van zwermen aliens en daemons tot kolossale gedrochten. De Tyranids en Thousand Sons zijn enorme bedreigingen voor het Recidious System en als je weet hoe hun eenheden werken en welke wapens en tactieken ze gebruiken, helpt dat je enorm als je ze rechtstreeks moet bestrijden. Dit is wat je moet weten over alle Tyranid- en Thousand Sons-vijanden in Space Marine 2 en welke vijanden er in de toekomst nog meer kunnen komen.
- Kijk uit voor Space Marine 2 campagne en Operations spoilers, met name helemaal onderaan deze gids.
- Alle Space Marine 2 Tyranid-vijandtypen
- (Afbeelding credit: Focus Entertainment)Space Marine 2 gidsen
Space Marine 2 moeilijkheden
Space Marine 2 vereiste punten
Space Marine 2 wapenarsenaal gegevens
De Tyranids zijn een ras van gemene en wrede buitenaardse insecten die gebruikmaken van klauwen en klauwen, vergiftiging en psychische afstandsaanvallen en overweldigende aantallen. Ze zijn de eerste vijandelijke factie waarmee je in het spel te maken krijgt, dus onze Space Marine 2 beginnerstips zullen je helpen in je eerste gevechten tegen hen terwijl je de kneepjes van het gevecht leert. Hier zijn de verschillende soorten en maten Tyranid die je in Space Marine 2 kunt vinden in de campaign en Operations:
Hormagaunts
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Deze beestjes met klauwen zijn de meest voorkomende Tyranid-vijand in Space Marine 2. Ze zijn heel gemakkelijk te doden. Ze zijn heel gemakkelijk te doden, maar ze zijn snel en gevaarlijk in grote groepen, vooral als ze je omsingelen. Ze kunnen ook springen en een stuk uit je gezondheid rukken, maar deze aanval is gemakkelijk te pareren.
Termaganten
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Termagants zijn de tegenhanger van de Hormagaunt, het zijn vleeseters die verrassend veel schade toebrengen en gif opbouwen. Ze zijn ook iets duurzamer dan Hormagaunts en de beste manier om ze te bevechten is door ze terug te schieten, want ze gebruiken nog steeds hun geweren, zelfs op melee-range.
Tyranid Krijgers
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Deze grotere, elitaire Tyranid-wezens vormen een vroege uitdaging in Space Marine 2. Ze zijn sterk en er zijn er meerdere. Ze zijn sterk en er zijn meerdere versies die elk verschillende wapens gebruiken, maar ze allemaal in melee bevechten is de beste aanpak. Warriors zijn ook synapsewezens, wat betekent dat als je ze doodt, kleinere Tyranids in de buurt, zoals de bovengenoemde Hormagaunts en Termangants, ook sterven.
**Hun zwaarden kunnen grote stukken uit je gezondheidsbalk hakken en hun zweepaanval is verrassend dodelijk. Ze kunnen ook je kogels blokkeren, dus gebruik combo’s van door de verdediging heenbrekende mêleeaanvallen, parries en Gun Strikes om snel door hun pantser heen te breken, waardoor ze openstaan voor een gemakkelijke executie.
Devourer en talons: De boogvormige salvo’s van devourers kunnen heel vervelend zijn en vereisen veel rollen, maar je moet gebruikmaken van het geringe bereik van het wapen om de Warrior van veraf aan te vallen of naar binnen te stormen voor een mêleegevecht.
Venom Cannon en talons: Dit sluipschutterswapen doet veel pijn en kan je omver werpen (spelers die de Assault Space Marine 2-klasse gebruiken, kunnen uit de lucht worden geschoten als ze hun jump pack gebruiken! Vuur terug om hun doel te verstoren en rol uit de weg totdat je kunt toeslaan met je wapen.
Barbed Strangler en klauwen: Dit granaatwerperachtige wapen vuurt een kleine pod af die een giftige wolk afschiet die snel gif veroorzaakt en over het algemeen erg storend is. Je kunt de wolken verwijderen door op de pods op de grond te schieten, daarna moet je de Warrior opladen.
Spore mijnen
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Biologische mijnen die bij inslag ontploffen. Ze komen meestal in grote clusters en je kunt er een neerschieten om meerdere andere in de buurt op te blazen. Als ze op je afkomen, blijf dan proberen te schieten of wacht op de oranje aanvalsindicator en ontwijk dan om de explosie te ontwijken.
Raafmachines
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Slangenachtige Tyranidwezens met grote klauwen en de mogelijkheid om zich onder de grond in te graven. Wees altijd klaar om deze aanval te ontwijken, pareer dan de klauwen en gebruik Gun Strikes om het te laten wankelen en de kans te minimaliseren dat het zich weer ingraaft. Als je sommige van zijn aanvallen niet ontwijkt, kan hij je grijpen, wat een escape quick time event activeert, maar teamgenoten kunnen je bevrijden door de Ravener aan te vallen.
Zoantropen
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Er zijn veel Space Marine 2-vijandentypes om tegen te vechten in de campagne en Operations, van zwermen aliens en daemons tot kolossale gedrochten. De Tyranids en Thousand Sons zijn enorme bedreigingen voor het Recidious System en als je weet hoe hun eenheden werken en welke wapens en tactieken ze gebruiken, helpt dat je enorm als je ze rechtstreeks moet bestrijden. Dit is wat je moet weten over alle Tyranid- en Thousand Sons-vijanden in Space Marine 2 en welke vijanden er in de toekomst nog meer kunnen komen.
Kijk uit voor Space Marine 2 campagne en Operations spoilers, met name helemaal onderaan deze gids.
Alle Space Marine 2 Tyranid-vijandtypen
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)Space Marine 2 gidsen
Space Marine 2 moeilijkheden
Space Marine 2 vereiste punten
Space Marine 2 wapenarsenaal gegevens
De Tyranids zijn een ras van gemene en wrede buitenaardse insecten die gebruikmaken van klauwen en klauwen, vergiftiging en psychische afstandsaanvallen en overweldigende aantallen. Ze zijn de eerste vijandelijke factie waarmee je in het spel te maken krijgt, dus onze Space Marine 2 beginnerstips zullen je helpen in je eerste gevechten tegen hen terwijl je de kneepjes van het gevecht leert. Hier zijn de verschillende soorten en maten Tyranid die je in Space Marine 2 kunt vinden in de campaign en Operations:
Hormagaunts
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Deze beestjes met klauwen zijn de meest voorkomende Tyranid-vijand in Space Marine 2. Ze zijn heel gemakkelijk te doden. Ze zijn heel gemakkelijk te doden, maar ze zijn snel en gevaarlijk in grote groepen, vooral als ze je omsingelen. Ze kunnen ook springen en een stuk uit je gezondheid rukken, maar deze aanval is gemakkelijk te pareren.
Termaganten
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Termagants zijn de tegenhanger van de Hormagaunt, het zijn vleeseters die verrassend veel schade toebrengen en gif opbouwen. Ze zijn ook iets duurzamer dan Hormagaunts en de beste manier om ze te bevechten is door ze terug te schieten, want ze gebruiken nog steeds hun geweren, zelfs op melee-range.
Tyranid Krijgers
- (Afbeelding credit: Focus Entertainment)
- Deze grotere, elitaire Tyranid-wezens vormen een vroege uitdaging in Space Marine 2. Ze zijn sterk en er zijn er meerdere. Ze zijn sterk en er zijn meerdere versies die elk verschillende wapens gebruiken, maar ze allemaal in melee bevechten is de beste aanpak. Warriors zijn ook synapsewezens, wat betekent dat als je ze doodt, kleinere Tyranids in de buurt, zoals de bovengenoemde Hormagaunts en Termangants, ook sterven.
**Hun zwaarden kunnen grote stukken uit je gezondheidsbalk hakken en hun zweepaanval is verrassend dodelijk. Ze kunnen ook je kogels blokkeren, dus gebruik combo’s van door de verdediging heenbrekende mêleeaanvallen, parries en Gun Strikes om snel door hun pantser heen te breken, waardoor ze openstaan voor een gemakkelijke executie.
Devourer en talons: De boogvormige salvo’s van devourers kunnen heel vervelend zijn en vereisen veel rollen, maar je moet gebruikmaken van het geringe bereik van het wapen om de Warrior van veraf aan te vallen of naar binnen te stormen voor een mêleegevecht.
Venom Cannon en talons: Dit sluipschutterswapen doet veel pijn en kan je omver werpen (spelers die de Assault Space Marine 2-klasse gebruiken, kunnen uit de lucht worden geschoten als ze hun jump pack gebruiken! Vuur terug om hun doel te verstoren en rol uit de weg totdat je kunt toeslaan met je wapen.
Barbed Strangler en klauwen: Dit granaatwerperachtige wapen vuurt een kleine pod af die een giftige wolk afschiet die snel gif veroorzaakt en over het algemeen erg storend is. Je kunt de wolken verwijderen door op de pods op de grond te schieten, daarna moet je de Warrior opladen.
Spore mijnen
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Biologische mijnen die bij inslag ontploffen. Ze komen meestal in grote clusters en je kunt er een neerschieten om meerdere andere in de buurt op te blazen. Als ze op je afkomen, blijf dan proberen te schieten of wacht op de oranje aanvalsindicator en ontwijk dan om de explosie te ontwijken.
Raafmachines
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Slangenachtige Tyranidwezens met grote klauwen en de mogelijkheid om zich onder de grond in te graven. Wees altijd klaar om deze aanval te ontwijken, pareer dan de klauwen en gebruik Gun Strikes om het te laten wankelen en de kans te minimaliseren dat het zich weer ingraaft. Als je sommige van zijn aanvallen niet ontwijkt, kan hij je grijpen, wat een escape quick time event activeert, maar teamgenoten kunnen je bevrijden door de Ravener aan te vallen.
Zoantropen
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Zwevende insecten met enorme hersenen die dodelijke psychische aanvallen uitvoeren. Deze omvatten het afvuren van grote, groene projectielen en stralen die een desoriënterend effect hebben. Aangezien ze ver boven de grond zweven, moet je al je afstandsvuur zo snel mogelijk op ze richten, zodat ze uit de lucht vallen en op de grond kunnen worden geëxecuteerd – het zijn ook synapswezens, dus het doden ervan moet een prioriteit zijn. Als je meerdere Zoantropes tegenkomt, zul je merken dat ze elkaar kunnen afschermen!
Gargoyles
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Zeer zwakke vliegende infanteriebeesten die alleen in missies verschijnen om aan belangrijke machines te knagen die aan de doelen zijn gekoppeld. Verspil je kogels niet aan de enorme zwermen die rondvliegen, maar als je ze moet neerschieten voor een objectief, zorg er dan voor dat je een automatisch wapen met een groot magazijn gebruikt, zoals de Auto Bolt Rifle of Heavy Bolt Rifle, om ze snel uit te schakelen.
Lictors
(Afbeelding credit: Focus Entertainment)
Deze moordzuchtige insecten lijken erg op Raveners. Ze gebruiken hun behendige bewegingen en onzichtbaarheid om effectief te teleporteren voordat ze vanuit een hoge positie toeslaan. Ze kunnen je ook grijpen, waardoor ze enorme schade aanrichten en een snelle tijdsgebeurtenis activeren. Zodra ze zich openbaren, pareer je hun mêleeaanvallen voor Gun Strike en mêleecombo’s die je gemakkelijk kunt doden.