In de Once Human Sketch of an Inspection Point-taak moet je sleutels vinden voor een buitkrat met een chipslot. Er zijn vier verschillende chipkaarten te vinden op de kaart en hoewel het niet moeilijk is, zijn een paar sleutels niet al te duidelijk dankzij onduidelijke bewegwijzering voor navigatie of de bijbehorende mechanica. Ik heb ze echter allemaal gevonden en de kist geopend, dus als je alle vier de chips wilt pakken en hetzelfde wilt doen, lees je hier hoe ik het heb gedaan.
Een menselijke schets van een inspectiepunt starten
(Afbeelding credit: Nexon)Once Human Gidsen
Waar vind je Once Human Tinerts?
Kun je Once Human met een controller spelen?
De Once Human-missie Schets van een Inspectiepunt bevindt zich op de top van een kleine heuvel in het midden van het wetlands-startersgebied, met als doel om te verkennen en te zien wat daar is. Als je het gebied bereikt, vind je een paar monsters, een beetje buit en een krat met een chipslot op de trap onder de grote satellietschotel in het midden van het gebied.
Als je deze missie activeert, worden er vier kaartlocaties gemarkeerd, elk met een deel van een chipkaart die nodig is om de kist te openen. Het doel is gewoon ‘Doorzoek inspectiepunten in Dayton Wetlands en vind Chipkaarten’. Ze liggen allemaal verspreid over de kaart, dus dit is zeker een taak voor de Once Human motorfiets die je nu zou moeten hebben. Je kunt je territorium in Once Human ook verplaatsen zodat het dichter bij het gebied ligt, of meer centraal, als je je wat makkelijker wilt verplaatsen.
(Afbeelding credit: Nexon)
Elke locatie heeft een iets andere puzzel of hindernis die je moet overwinnen om de belangrijkste Chipkaarten te bemachtigen, dus laten we ze allemaal om de beurt bekijken.
- Anomalie Matters Onderzoeksstation D-02
(Afbeelding credit: Nexon)
De dichtstbijzijnde chipkaart ligt onderaan de heuvel bij een onderzoeksstation met een rood-witte antennetoren. Gebruik de deur die ik hierboven heb gemarkeerd, aan de achterkant van het gebouw, om in de kamer te komen die je nodig hebt. Binnen vind je een met een wachtwoord vergrendelde kist en een computer.
Het wachtwoord voor de kist is 9274.
Technisch gezien kun je dit achterhalen door de computer in dezelfde kamer te hacken. Dit houdt in dat je de ringen moet draaien om de nummers te plaatsen die de decoderbalk eronder vullen.
(Afbeelding credit: Nexon)
In de Once Human Sketch of an Inspection Point-taak moet je sleutels vinden voor een buitkrat met een chipslot. Er zijn vier verschillende chipkaarten te vinden op de kaart en hoewel het niet moeilijk is, zijn een paar sleutels niet al te duidelijk dankzij onduidelijke bewegwijzering voor navigatie of de bijbehorende mechanica. Ik heb ze echter allemaal gevonden en de kist geopend, dus als je alle vier de chips wilt pakken en hetzelfde wilt doen, lees je hier hoe ik het heb gedaan.
Een menselijke schets van een inspectiepunt starten
(Afbeelding credit: Nexon)Once Human Gidsen
Waar vind je Once Human Tinerts?
Kun je Once Human met een controller spelen?
De Once Human-missie Schets van een Inspectiepunt bevindt zich op de top van een kleine heuvel in het midden van het wetlands-startersgebied, met als doel om te verkennen en te zien wat daar is. Als je het gebied bereikt, vind je een paar monsters, een beetje buit en een krat met een chipslot op de trap onder de grote satellietschotel in het midden van het gebied.
Als je deze missie activeert, worden er vier kaartlocaties gemarkeerd, elk met een deel van een chipkaart die nodig is om de kist te openen. Het doel is gewoon ‘Doorzoek inspectiepunten in Dayton Wetlands en vind Chipkaarten’. Ze liggen allemaal verspreid over de kaart, dus dit is zeker een taak voor de Once Human motorfiets die je nu zou moeten hebben. Je kunt je territorium in Once Human ook verplaatsen zodat het dichter bij het gebied ligt, of meer centraal, als je je wat makkelijker wilt verplaatsen.
(Afbeelding credit: Nexon)
Elke locatie heeft een iets andere puzzel of hindernis die je moet overwinnen om de belangrijkste Chipkaarten te bemachtigen, dus laten we ze allemaal om de beurt bekijken.
- Anomalie Matters Onderzoeksstation D-02
(Afbeelding credit: Nexon)
De dichtstbijzijnde chipkaart ligt onderaan de heuvel bij een onderzoeksstation met een rood-witte antennetoren. Gebruik de deur die ik hierboven heb gemarkeerd, aan de achterkant van het gebouw, om in de kamer te komen die je nodig hebt. Binnen vind je een met een wachtwoord vergrendelde kist en een computer.
Het wachtwoord voor de kist is 9274.
Technisch gezien kun je dit achterhalen door de computer in dezelfde kamer te hacken. Dit houdt in dat je de ringen moet draaien om de nummers te plaatsen die de decoderbalk eronder vullen.
(Afbeelding credit: Nexon)
Het hackspel is eigenlijk een som waarbij je de juiste getallen in de gemarkeerde sectie moet krijgen zodat de balk helemaal gevuld is. De verschillende ringen aan de rechterkant draaien verschillende secties, dus schuif ze rond om te spelen wat je nodig hebt in de gemarkeerde wig. Zet de nummers goed op een rij en je krijgt toegang tot een bestand met de wachtwoordcode erin. Gebruik het om de kist te openen en je krijgt de sleutelkaart.
-
- De Cirkel van Teddyberen
- (Afbeelding credit: Nexon)
- De tweede chipkaart bevindt zich bij een andere rood-witte radiotoren, dit keer op een basis versterkt met schroot. Opvallend is dat er een cirkel van teddyberen onder de toren ligt, waarvan er één ontbreekt.
- De ontbrekende teddybeer zit achter deze schotel op een nabijgelegen gebouw:
- (Afbeelding credit: Nexon)
Raap de beer op en zet hem terug in de cirkel en je zult een snel gesprek hebben met een spookachtig kind dat je vervolgens een andere sleutelchip zal geven.
- De archieven