Yars Rising is evenveel Metroidvania als een liefdesbrief aan 51 jaar Atari-geschiedenis, en een eindbaasgevecht tegen een superschurk met de naam Missile Commander heeft me verkocht

Ik begreep precies wat Yars Rising was zodra ik zag dat de opslagpunten authentieke weergaven waren van de slanke, gele rondingen van het arcadespel Computer Space uit 1971. Dit is een met anime geïnspireerde Metroidvania van WayForward, de studio achter het uitstekende Shantae en River City Girls, dus het heeft genoeg stamboom op dat gebied. Maar het is ook een liefdesbrief aan de geschiedenis van Atari, die fundamentele stukjes gamertraditie die helaas niet hetzelfde moderne spel krijgen als de iconografie van Nintendo en Sega.

Ik heb ongeveer 30 minuten van Yars Rising kunnen spelen als onderdeel van Summer Game Fest en dat was net genoeg tijd om een gevoel te krijgen voor hoe de game zijn nostalgische kijk op de Atari-geschiedenis mengt met het formaat van een moderne zijwaarts scrollende Metroidvania. De naamgenoot van dit spel, Yars’ Revenge, is bijna onverklaarbaar als je het niet eerder hebt gespeeld – een soort proto-shmup over het oversteken van een barrière om een wezen genaamd Qotile aan de andere kant te verslaan. Hier verandert dat gameplay-mechanisme in een pixelachtig hackspel. Op het meest basale niveau volgt een geallieerd kanon je positie terwijl je het op de vijand richt die je moet vernietigen. Vuur het kanon af, ga snel aan de kant en voltooi het doel. Andere hacks die ik heb gezien, voegden vijandelijke formaties in de stijl van een duizendpoot toe aan de mix, of barrières die je moet beschieten met je scheepswapen voordat je het kanon afvuurt.

Tijdens mijn demo lieten de ontwikkelaars snel weten dat ze deze hacks niet als minigames beschouwen. In plaats daarvan zijn deze mechanieken geïntegreerd in de grotere Metroidvania-structuur. Zo wordt het schietmechanisme van het schip uiteindelijk je basiswapen waarmee je op vijanden kunt schieten. En natuurlijk, hoe meer vaardigheden je vrijspeelt, hoe verder je het spel kunt verkennen.

Afbeelding

Voorproef van zomergames
We duiken in de tofste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze hands-onverslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Lees verder  Hoe dual-wield wapens te gebruiken in Baldur's Gate 3
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.