Wuthering Waves Yinlin bouwgids

Met de beste Yinlin build in Wuthering Waves krijg je je gedroomde Electro sub-DPS. Yinlin heeft niet veel actieve tijd nodig om schade uit te delen; in feite kan de voormalige Jinzhou Patroller je vijanden vernietigen terwijl ze niet eens op het veld is. Houd er rekening mee dat je een vrij specifieke aanvalsrotatie nodig hebt om het volledige potentieel van dit 5-sterren Electro personage te bereiken, dus zorg ervoor dat je de kit van Yinlin begrijpt.

Van wapens tot Echo’s, hier lees je hoe je de beste Wuthering Waves Yinlin build krijgt.

We hebben ook een aantal Wuthering Waves-codes om je aan meer middelen te helpen en een gids over hoe je meer personages en wapens kunt wensen in Wuthering Waves.

Yinlin’s vaardigheden en rotatie

Wuthering Waves Yinlin's vaardigheden en rotatie

(Afbeelding credit: Kuro Games)

  • Basisaanval: bestuurt de marionet ‘Zapstring’ om tot 4 aanvallen uit te voeren, die Electro DMG uitdelen. Komt ook met een Heavy Attack, Mid-Air Attack, en Dodge Counter.
  • Resonantievaardigheid: de Zapstring-pop geeft Electro DMG aan het doelwit en zet Yinlin in de Executiemodus. De Basisaanval en Ontwijkingsteller van de Uitvoeringmodus activeren één Elektromagnetische Stoot als ze een doelwit raken. Elke fase van de Basisaanval of Ontwijkingsteller kan maar één Elektromagnetische Stoot activeren, maximaal vier keer. De Elektromagnetische Stoot valt alle doelwitten aan die gemarkeerd zijn met het Sinner’s Mark van het Forte Circuit, wat Electro DMG uitdeelt. Gebruik de Resonantievaardigheid opnieuw (nadat je de Resonantievaardigheid de eerste keer hebt uitgevoerd) om ‘Bliksemexecutie’ uit te voeren, wat extra Electro DMG oplevert. Als Lightning Execution een tijdje niet is geactiveerd of als dit personage wordt gewisseld, wordt deze vaardigheid op cooldown gezet.
  • Forte Circuit: Yinlin kan tot 100 Judgment Points vasthouden, die worden verkregen door doelen te raken met een normale aanval of een van de Resonance Skill stages. Als de Judgment Points vol zijn, wordt Yinlin’s Heavy Attack vervangen door ‘Chameleon Cipher’, die alle Judgment Points verbruikt om een doelwit aan te vallen en Electro Damage uit te delen. Als het een doelwit raakt met ‘Sinner’s Mark’, wordt het merkteken vervangen door ‘Punishment Mark’, dat 18 seconden blijft. Normale aanvallen, Resonantiebevrijding en de Introvaardigheid passen Sinner’s Mark toe bij voltreffer (verwijderd wanneer Yinlin uittreedt). Als een doelwit met een Strafmerk wordt beschadigd, zal ‘Judgement Strike’ vallen en Electro DMG uitdelen aan alle doelwitten met een Strafmerk (kan maximaal één keer per seconde worden geactiveerd).
  • Resonance Liberation: Geef Zapstring het commando om onweer op te roepen en Electro DMG af te geven in een groot bereik.
  • Intro Skill: Geef Zapstring het commando om aan te vallen en Electro schade toe te brengen in een groot gebied.
  • Met de beste Yinlin build in Wuthering Waves krijg je je gedroomde Electro sub-DPS. Yinlin heeft niet veel actieve tijd nodig om schade uit te delen; in feite kan de voormalige Jinzhou Patroller je vijanden vernietigen terwijl ze niet eens op het veld is. Houd er rekening mee dat je een vrij specifieke aanvalsrotatie nodig hebt om het volledige potentieel van dit 5-sterren Electro personage te bereiken, dus zorg ervoor dat je de kit van Yinlin begrijpt.
  • Van wapens tot Echo’s, hier lees je hoe je de beste Wuthering Waves Yinlin build krijgt.
  • We hebben ook een aantal Wuthering Waves-codes om je aan meer middelen te helpen en een gids over hoe je meer personages en wapens kunt wensen in Wuthering Waves.

Yinlin’s vaardigheden en rotatie

(Afbeelding credit: Kuro Games)
Basisaanval: bestuurt de marionet ‘Zapstring’ om tot 4 aanvallen uit te voeren, die Electro DMG uitdelen. Komt ook met een Heavy Attack, Mid-Air Attack, en Dodge Counter.
Resonantievaardigheid: de Zapstring-pop geeft Electro DMG aan het doelwit en zet Yinlin in de Executiemodus. De Basisaanval en Ontwijkingsteller van de Uitvoeringmodus activeren één Elektromagnetische Stoot als ze een doelwit raken. Elke fase van de Basisaanval of Ontwijkingsteller kan maar één Elektromagnetische Stoot activeren, maximaal vier keer. De Elektromagnetische Stoot valt alle doelwitten aan die gemarkeerd zijn met het Sinner’s Mark van het Forte Circuit, wat Electro DMG uitdeelt. Gebruik de Resonantievaardigheid opnieuw (nadat je de Resonantievaardigheid de eerste keer hebt uitgevoerd) om ‘Bliksemexecutie’ uit te voeren, wat extra Electro DMG oplevert. Als Lightning Execution een tijdje niet is geactiveerd of als dit personage wordt gewisseld, wordt deze vaardigheid op cooldown gezet.
Forte Circuit: Yinlin kan tot 100 Judgment Points vasthouden, die worden verkregen door doelen te raken met een normale aanval of een van de Resonance Skill stages. Als de Judgment Points vol zijn, wordt Yinlin’s Heavy Attack vervangen door ‘Chameleon Cipher’, die alle Judgment Points verbruikt om een doelwit aan te vallen en Electro Damage uit te delen. Als het een doelwit raakt met ‘Sinner’s Mark’, wordt het merkteken vervangen door ‘Punishment Mark’, dat 18 seconden blijft. Normale aanvallen, Resonantiebevrijding en de Introvaardigheid passen Sinner’s Mark toe bij voltreffer (verwijderd wanneer Yinlin uittreedt). Als een doelwit met een Strafmerk wordt beschadigd, zal ‘Judgement Strike’ vallen en Electro DMG uitdelen aan alle doelwitten met een Strafmerk (kan maximaal één keer per seconde worden geactiveerd).

Lees verder  Na een jaar van memorabele RPG's zoals Baldur's Gate 3, maken deze aankomende RPG's misschien wel het Summer Game Fest voor mij

Resonance Liberation: Geef Zapstring het commando om onweer op te roepen en Electro DMG af te geven in een groot bereik.

Intro Skill: Geef Zapstring het commando om aan te vallen en Electro schade toe te brengen in een groot gebied.

Outro Skill: Bij het inkomende personage (of personage in een nabijgelegen team dat een Outro Skill activeert) wordt de Electro DMG versterkt met 20% en de Resonance Liberation DMG versterkt met 25%, gedurende veertien seconden of totdat het personage het veld verlaat.

**Na gebruik van de Magnetic Roar van de Resonance Skill (de eerste aanval) wordt Yinlin’s Critical Rate vijf seconden lang met 15% verhoogd.

Dodelijke focus (Inherente vaardigheid): De schade van de bliksemuitvoering van de resonantievaardigheid wordt met 10% verhoogd als je doelen raakt die zijn gemarkeerd met het merkteken van de zondaar, en Yinlin’s ATK wordt vier seconden lang met 10% verhoogd.

Wuthering Waves bouwt

Wuthering Waves Yinlin's resonantieketen en upgradeprioriteit

Wuthering Waves Encore build

  • Wuthering Waves Calcharo build
  • Wuthering Waves Rover build
  • Wuthering Waves Verina build
  • De bovenstaande lijst beschrijft alle vaardigheden van Yinlin in Wuthering Waves. Het klinkt misschien ingewikkeld, maar de sleutel tot een efficiënte Yinlin-rotatie is om haar Sinner’s Mark en Punishment Mark op haar tegenstanders te plaatsen voordat je ze aanvalt, omdat dit haar schade enorm verhoogt. Yinlin kan worden gespeeld als een hoofd- of sub-DPS, maar ze is het beste als een sub-DPS en Electro Support hybride. Als er een andere Electro DPS in Yinlin’s team zit, zullen ze veel voordeel hebben van haar Outro Skill, die de Electro Damage van het volgende personage met 20% en hun Resonance Liberation damage met 25% verhoogt.
  • Aan het begin van haar beurt moet Yinlin Sinner’s Mark toepassen op haar tegenstanders. Ze kan dit automatisch doen als ze haar Intro Skill activeert, maar je kunt ook haar Resonance Liberation gebruiken als die klaar is. Als je geen van beide kunt gebruiken, kan één Heavy Attack genoeg zijn om Sinner’s Mark over al je tegenstanders uit te spreken dankzij het grote bereik. Als een vijand gemarkeerd is met Sinner’s Mark, zie je een paars gloeiende ster op zijn borst – in de afbeelding hierboven hebben alle vijanden het merkteken.
  • Als het merkteken van de zondaar is aangebracht, kun je de resonantievaardigheid gebruiken om de executiemodus te activeren. Raak je tegenstanders met één volledige Basic Attack-reeks (je mag er een Dodge Counter tussen gooien) en ze krijgen extra Electromagnetic Blast-schade (onthoud: alleen diegenen die Sinner’s Mark hebben). Beëindig deze reeks door een tweede Resonance Skill te activeren, die krachtige Lightning Execution-schade toebrengt. Denk eraan dat de Execution Mode 10 seconden duurt, dus zorg ervoor dat je de Basic Attack-combo plus de tweede Resonance Skill-aanval binnen die tijd voltooit.
Lees verder  Hoe komt u aan de Skull and Bones koevoet?

Met de beste Yinlin build in Wuthering Waves krijg je je gedroomde Electro sub-DPS. Yinlin heeft niet veel actieve tijd nodig om schade uit te delen; in feite kan de voormalige Jinzhou Patroller je vijanden vernietigen terwijl ze niet eens op het veld is. Houd er rekening mee dat je een vrij specifieke aanvalsrotatie nodig hebt om het volledige potentieel van dit 5-sterren Electro personage te bereiken, dus zorg ervoor dat je de kit van Yinlin begrijpt.

Van wapens tot Echo’s, hier lees je hoe je de beste Wuthering Waves Yinlin build krijgt.

We hebben ook een aantal Wuthering Waves-codes om je aan meer middelen te helpen en een gids over hoe je meer personages en wapens kunt wensen in Wuthering Waves.

Yinlin’s vaardigheden en rotatie

(Afbeelding credit: Kuro Games)

Wuthering Waves Beste wapen voor Yinlin

Basisaanval: bestuurt de marionet ‘Zapstring’ om tot 4 aanvallen uit te voeren, die Electro DMG uitdelen. Komt ook met een Heavy Attack, Mid-Air Attack, en Dodge Counter.

  • Resonantievaardigheid: de Zapstring-pop geeft Electro DMG aan het doelwit en zet Yinlin in de Executiemodus. De Basisaanval en Ontwijkingsteller van de Uitvoeringmodus activeren één Elektromagnetische Stoot als ze een doelwit raken. Elke fase van de Basisaanval of Ontwijkingsteller kan maar één Elektromagnetische Stoot activeren, maximaal vier keer. De Elektromagnetische Stoot valt alle doelwitten aan die gemarkeerd zijn met het Sinner’s Mark van het Forte Circuit, wat Electro DMG uitdeelt. Gebruik de Resonantievaardigheid opnieuw (nadat je de Resonantievaardigheid de eerste keer hebt uitgevoerd) om ‘Bliksemexecutie’ uit te voeren, wat extra Electro DMG oplevert. Als Lightning Execution een tijdje niet is geactiveerd of als dit personage wordt gewisseld, wordt deze vaardigheid op cooldown gezet.
  • Forte Circuit: Yinlin kan tot 100 Judgment Points vasthouden, die worden verkregen door doelen te raken met een normale aanval of een van de Resonance Skill stages. Als de Judgment Points vol zijn, wordt Yinlin’s Heavy Attack vervangen door ‘Chameleon Cipher’, die alle Judgment Points verbruikt om een doelwit aan te vallen en Electro Damage uit te delen. Als het een doelwit raakt met ‘Sinner’s Mark’, wordt het merkteken vervangen door ‘Punishment Mark’, dat 18 seconden blijft. Normale aanvallen, Resonantiebevrijding en de Introvaardigheid passen Sinner’s Mark toe bij voltreffer (verwijderd wanneer Yinlin uittreedt). Als een doelwit met een Strafmerk wordt beschadigd, zal ‘Judgement Strike’ vallen en Electro DMG uitdelen aan alle doelwitten met een Strafmerk (kan maximaal één keer per seconde worden geactiveerd).

Resonance Liberation: Geef Zapstring het commando om onweer op te roepen en Electro DMG af te geven in een groot bereik.

Intro Skill: Geef Zapstring het commando om aan te vallen en Electro schade toe te brengen in een groot gebied.

Outro Skill: Bij het inkomende personage (of personage in een nabijgelegen team dat een Outro Skill activeert) wordt de Electro DMG versterkt met 20% en de Resonance Liberation DMG versterkt met 25%, gedurende veertien seconden of totdat het personage het veld verlaat.

Wuthering Waves Beste Echo's voor Yinlin

**Na gebruik van de Magnetic Roar van de Resonance Skill (de eerste aanval) wordt Yinlin’s Critical Rate vijf seconden lang met 15% verhoogd.

  • Dodelijke focus (Inherente vaardigheid): De schade van de bliksemuitvoering van de resonantievaardigheid wordt met 10% verhoogd als je doelen raakt die zijn gemarkeerd met het merkteken van de zondaar, en Yinlin’s ATK wordt vier seconden lang met 10% verhoogd.
  • Wuthering Waves bouwt
  • Wuthering Waves Encore build
Lees verder  Hoe de geheime harnassen en wapens in Assassin's Creed Mirage te vinden met behulp van de Mysterieuze Scherven

Wuthering Waves Calcharo build

Wuthering Waves Rover build

Wuthering Waves Verina build

De bovenstaande lijst beschrijft alle vaardigheden van Yinlin in Wuthering Waves. Het klinkt misschien ingewikkeld, maar de sleutel tot een efficiënte Yinlin-rotatie is om haar Sinner’s Mark en Punishment Mark op haar tegenstanders te plaatsen voordat je ze aanvalt, omdat dit haar schade enorm verhoogt. Yinlin kan worden gespeeld als een hoofd- of sub-DPS, maar ze is het beste als een sub-DPS en Electro Support hybride. Als er een andere Electro DPS in Yinlin’s team zit, zullen ze veel voordeel hebben van haar Outro Skill, die de Electro Damage van het volgende personage met 20% en hun Resonance Liberation damage met 25% verhoogt.

Wuthering Waves Beste Yinlin teams

Aan het begin van haar beurt moet Yinlin Sinner’s Mark toepassen op haar tegenstanders. Ze kan dit automatisch doen als ze haar Intro Skill activeert, maar je kunt ook haar Resonance Liberation gebruiken als die klaar is. Als je geen van beide kunt gebruiken, kan één Heavy Attack genoeg zijn om Sinner’s Mark over al je tegenstanders uit te spreken dankzij het grote bereik. Als een vijand gemarkeerd is met Sinner’s Mark, zie je een paars gloeiende ster op zijn borst – in de afbeelding hierboven hebben alle vijanden het merkteken.

  • Als het merkteken van de zondaar is aangebracht, kun je de resonantievaardigheid gebruiken om de executiemodus te activeren. Raak je tegenstanders met één volledige Basic Attack-reeks (je mag er een Dodge Counter tussen gooien) en ze krijgen extra Electromagnetic Blast-schade (onthoud: alleen diegenen die Sinner’s Mark hebben). Beëindig deze reeks door een tweede Resonance Skill te activeren, die krachtige Lightning Execution-schade toebrengt. Denk eraan dat de Execution Mode 10 seconden duurt, dus zorg ervoor dat je de Basic Attack-combo plus de tweede Resonance Skill-aanval binnen die tijd voltooit.
  • Omdat Yinlin’s Judgment Points nu vol zouden moeten zijn, moet je een Heavy Attack activeren; dit zal het Sinner’s Mark effect veranderen in Punishment Mark. Wanneer een doelwit met Punishment Mark wordt geraakt, ontvangen alle vijanden met dat merkteken Electro schade. Hier is het belangrijkste: hoewel Sinner’s Mark verdwijnt als Yinlin het veld verlaat, doet Punishment Mark dat niet. Dus, onmiddellijk na het uitvoeren van Punishment Mark, moet Yinlin wisselen met de andere Electro DPS in het team, en deze DPS zal het Punishment Mark effect activeren terwijl hij profiteert van Yinlin’s Electro schade en Resonance Liberation bonus. Als het vol is, kan Yinlin haar Resonance Liberation gebruiken voordat ze wisselt.

Om Yinlin’s rotatie samen te vatten: gebruik ofwel de Intro vaardigheid, Resonance Liberation of Zware aanval. Voer de Resonantievaardigheid uit, gevolgd door vier Basisaanvallen en dan opnieuw de Resonantievaardigheid. Is de beoordelingsbalk vol? Doe Heavy Attack, doe Resonance Liberation als je die hebt en wissel naar een Electro DPS.

Yinlins resonantieketen en upgradeprioriteit

(Afbeelding credit: Kuro Games)

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.