The Wild Hearts -personeel – met name het Karakuri -personeel – is een van de beste wapens van het spel, met mutaties waarmee het van vorm kan veranderen tijdens de aanval. Afgezien van de basisvorm, kunnen spelers het Karakuri -staf in een snoek, een gigantische Shuriken en een paar blade -tonfa -sticks, de Twin Fang, mutsen voordat je je meter tot een dodelijke juggernaut -mesaanval wordt gebracht. Het is niet zo complex als het klinkt, dus we dekken alles wat je moet weten over de Wild Hearts Karakuri -medewerkers hier.
Hoe de Wild Hearts Karakuri -staf te gebruiken
(Afbeelding Credit: EA)
De belangrijkste kracht van het Wild Hearts Karakuri -personeel is mutaties, waarbij op de bijbehorende knop het kan schakelen tussen vier verschillende vormen. Elk van deze is echter redelijk vergelijkbaar in hoe ze worden gebruikt, dus het is niet alsof je vier verschillende wapens moet beheersen – het zijn gewoon verschillende soorten melee -aanvallen die door verschillende combo’s ruilen. Doe het goed en spelers kunnen de combo’s van die vormen aan elkaar ketenen zonder een pauze, wat leidt tot een dodelijke juggernaut -aanval wanneer je je mutatiemeter vult. De solide statistieken, gemakkelijk te gebruiken natuur- en hoge schade -output betekent dat het een van de beste Wild Hearts -wapens is die er zijn, althans uit onze ervaring.
Karakuri -personeel Moveset en aanvallen
Het Karakuri -personeel heeft de volgende basis moveset (met duidelijke variaties op de werkelijke aanvalspatronen, afhankelijk van in welke vorm het is).
- vierkant/x: lichte aanval
- driehoek/y: zware aanval
- r2/rt: muteer wapen in nieuwe vorm
- r2/rt tijdens combo -aanval: muteer wapen in nieuwe vorm (en houd combo in die vorm))
- r2/rt + driehoek/y: juggernaut slash
Verrassend eenvoudig voor een wapen dat voortdurend in iets anders innam. Nou, ik vertel een leugen – het is een beetje complexer dan dat.
Personeelsmutaties, wapenmeter en juggernaut Slash uitgelegd
De Karakuri Staff Mutation Power is een beetje vreemd, maar hier is hoe het werkt: het personeel zelf kan schakelen tussen vier vormen, of “mutaties”, waarvan elk een lichte niche heeft.
- lang personeel: midden-snelheid, close-range aanvallen
- twin fang: snel, springstakingen
- Giant Shuriken: zware, langzame aanvallen
- War Pike: Basic Lunges and Swings
Meer wilde hartengidsen
(Afbeelding Credit: EA)
Wild Hearts tips | Wild Hearts Katana | Wild Hearts Hand Cannon | Wild Hearts Multiplayer | Wild Hearts Fast Travel
U kunt tussen hen (in deze volgorde) fietsen door op elk moment op R2/RT te drukken. Als je echter een combo doet en je wapenflits, zal het op dat moment op R2/RT drukken, ze ervoor zorgen dat ze muteren, maar houd de combinatie in de nieuwe vorm. Een enkele combinatie kan tussen meerdere mutaties gaan voordat u stopt!
Daar eindigt het echter niet. Als je een vijand raakt met die specifieke combo-knopende flashstaking, vul je een divot op de wapenmeter linksonder. Deze meter wordt uw krachtige juggernaut -slash, de dodelijkste beweging van het personeel en de schuine schalen naar hoe de meter wordt gevuld. Dus blijf die mutaties katten, en je wordt beloond met een gigantische aanval met weinig gelijken. Je kunt op elk moment een juggernaut -slash doen, weliswaar, maar het zal niet erg dodelijk zijn als je de meter niet veel hebt gevuld.
Karakuri -staftips en trucs
Nogmaals, het personeel klinkt complexer dan het is – als je eenmaal op het veld bent, zul je het verrassend meegaand vinden – maar dat betekent niet dat er niet een paar extra kleine weetjes zijn om in gedachten te houden.
- De wapenmeter zal niet onmiddellijk afnemen als je het niet blijft opladen, maar het zal niet eeuwig duren. Als het rood flitsen, staat het op het punt leeg te maken – probeer ofwel een combo -mutatiehit te landen of gebruik het gewoon met een juggernaut -slash!
- Niet elke aanval vraagt de flits waarmee spelers combo-switch kunnen maken. Het is een beetje inconsistent welke aanvallen dit toestaan, maar ongeveer de helft van de aanvallen van het personeel zal het doen, en je zult ze leren als je gaat.
- Als je minstens vier repen van de mutatiemeter hebt gevuld en van een Karakuri-structuur springt, zoals een krat, kun je de Juggernaut-slash onmiddellijk activeren zonder de gebruikelijke opwinding!
- Als u niet zeker weet welk personeelsvorm over het algemeen het beste is, raden we de Twin Fang of het lange personeel zelf aan, die beide een mooie mix van schade en snelheid hebben.