Wat kunnen we in 2024 van PlayStation verwachten?

Vorig jaar was een vreemd jaar voor het merk PlayStation, omdat de meeste waarneembare hoogtepunten werden gevolgd door minstens één relatief dieptepunt. Marvel’s Spider-Man 2 was bijvoorbeeld de parel in de kroon van de first-party exclusives, maar Xbox had Starfield. Final Fantasy 16 werd goed ontvangen, maar Final Fantasy 7 Rebirth werd enkele maanden uitgesteld. De grote hit Baldur’s Gate 3 werd onbedoeld een PS5 console-exclusive, maar Forspoken wankelde onder vergelijkbare omstandigheden.

Bovendien ging die deal uiteindelijk door, na maanden van tegenwerking tegen Microsofts geruchtmakende bod om Activision over te nemen. En hoewel we nog moeten afwachten hoe dit het landschap van de videogamesindustrie op de langere termijn onvermijdelijk zal veranderen, moet u er wel van uitgaan dat Sony in het hier en nu met beide benen op de grond zal willen staan – wat de weg vrijmaakt voor een interessant 2024 wat PlayStation betreft.

Games op

Stille Oceaan

(Afbeelding credit: Ironwood Studios)Groot in 2024

Groot in 2024: GamesRadar+ preview van de grootste games van het jaar

(Afbeelding credit: Future)

GamesRadar+ onderzoekt de meest verwachte videogames van het jaar met Big in 2024, met elke dag nieuwe artikelen in januari.

De eerste opmerkelijke stap voor PlayStation in 2024 is The Last of Us 2 Remastered, een opgevoerde re-release van het origineel uit 2020 voor PS5 die op 19 januari verschijnt en content bevat in de vorm van de “verloren levels” en een nieuwe roguelike modus genaamd No Return. Gezien de enorme hoeveelheid remakes die deze horrorserie de afgelopen tien jaar heeft uitgebracht, is deze console-exclusive niet echt een grote, maar het is toch een console-exclusive.

Februari is een spannende maand voor PlayStation-fans, met de 4v4 online party shooter Foamstars die op 4 februari van start gaat. Deze wordt op de voet gevolgd door de console-exclusieve squad-shooter Helldivers 2, die een oude twin-stick affaire in glanzende third-person brengt. Pacific Drive volgt op 22 februari, waarvan onze eigen Leon Hurley al zei dat het aanvoelt als een briljante mix van de weg, de radio en roguelike nadat hij eerder dit jaar de hands-on had gedaan. En daarna komt misschien wel de grootste game van 2024 voor de PS5: Final Fantasy 7 Rebirth. Rebirth verschijnt op 29 februari en is het tweede deel van de geplande trilogie die het JRPG-bronmateriaal uit 1997 opnieuw uitbeeldt volgens de normen van vandaag en ons voor het eerst buiten de grenzen van de hoofdstad Midgar brengt.

Lees verder  Mortal Kombat 1 tekens: elke bevestigde jager op de selectie

In maart komt een spel waar ik persoonlijk naar uitkijk in de vorm van Rise of the Ronin. Deze actie-RPG uit de Edo-periode verschijnt op 22 maart en is het werk van Team Ninja, dat in het verleden van alles heeft gemaakt, van Dead or Alive tot Wo-Long Fallen Dynasty van vorig jaar en de geweldige Nioh-serie. Daarna droogt de kalender met console-exclusives voor PlayStation op, maar Phantom Blade 0, Sword of the Sea, Death Stranding 2 en Hideo Kojima’s nieuwe project OD, Concord, Marathon en Bloober Team’s remake van Silent Hill 2 hebben allemaal vage TBC-datums, waarvan de meeste naar verwachting ergens in 2024 uitkomen.

Hardworn

PlayStation Portal op een blauwe achtergrond

(Afbeelding credit: Future)Groot Jaar

Groot in 2024

(Afbeelding credit: SIE)

6 PS5-exclusives die in 2024 op uw radar moeten staan

Op hardwaregebied was 2023 een goed jaar voor PlayStation. Met de afgeslankte PS5, de PlayStation Access-controller, de komst van PSVR2 en zelfs de PlayStation Portal – die onze eigen Phil Hayton leuk vond, maar niet geweldig, omdat hij de handheld in zijn PlayStation Portal uiteindelijk als een one-trick pony bestempelde – was het afgelopen jaar een druk jaar voor Sony op het gebied van hardware. Dit alles betekent dat de komende 12 maanden waarschijnlijk stiller zullen zijn. Geruchten over het hoe, waarom en waarom van de PS5 Pro blijven natuurlijk bestaan, waarbij sommige delen van het internet suggereren dat we in 2024 een upgrade kunnen verwachten voor de bestaande modellen die er nu zijn. Maar dat is natuurlijk allemaal speculatie.

Er wordt ook gezegd wie de vertrekkende CEO van PlayStation, Jim Ryan, zal vervangen. Nadat hij vorig jaar aankondigde met pensioen te gaan, wordt verwacht dat hij zijn functie in maart 2024 zal neerleggen. Het is moeilijk om precies te voorspellen wat Xbox dit jaar van plan is, maar tegen de tijd dat er een nieuw gezicht op de troon zit bij PlayStation zal dat waarschijnlijk duidelijker zijn – en op dat moment zal de nieuwe PS CEO beter in staat zijn om te bepalen in hoeverre zij de koers van het bedrijf willen wijzigen.

Wat ik in de tussentijd graag van PlayStation in 2024 zou willen zien, is iets van de first-party studio’s van het bedrijf. Je moet er vanuit gaan dat Insomniac voorlopig radiostilte zal bewaren na de rampzalige lekken in ontwikkeling van vorig jaar – wat volkomen terecht is – maar Naughty Dog, Guerilla Games en Bluepoint zouden ons kunnen verrassen, hetzij met iets uit hun huidige collectie games, hetzij met iets nieuws. De beste plek om dit te doen? Een PlayStation Showcase-evenement. Na de minder inspirerende shows van vorig jaar zou ik graag zien dat PlayStation in 2024 met een knaller terugkomt op dit front, en ik weet zeker dat het bedrijf dat zelf ook graag wil, gezien de volle agenda voor het komende jaar. We hebben het in deze tijd van het jaar vaak over de toon zetten, en terwijl 2023 stabiel maar matig was voor PlayStation als geheel, lijkt het de verstandigste tactiek voor Sony en het gamemerk dat het vlaggenschip van het bedrijf is, om al vroeg een mijlpaal neer te zetten.

Lees verder  Hoe benader je de Sovran in de Dragons Dogma 2 Stolen Throne quest

GamesRadar+ onderzoekt de meest verwachte videogames van het jaar met Big in 2024, met elke dag nieuwe artikelen in januari.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.