Warhammer: De Oude Wereld is als een tijdscapsule, en ik ben geobsedeerd

Warhammer: The Old World is alsof je omgaat met een beste vriend die je in geen eeuwen hebt gezien. Zelfs als er maanden voorbij zijn gegaan, voelt het alsof je nooit bent weggeweest.

Eigenlijk? Het is een flashback naar het nu verdwenen Warhammer Fantasy Battles in zijn glorietijd. Als ik door een spelregelboek blader dat waarschijnlijk zwaar genoeg is om iemand te doden als er mee gegooid wordt, is het net alsof ik weer 10 ben met mijn oude spelregelboek uit de 6e editie. Er staan dezelfde iconische grungy schetsen in. Het bevat bijna 100 pagina’s rijk geïllustreerde overlevering. Weelderige spreads bevatten foto’s van modellen waarmee velen zijn opgegroeid. Met andere woorden, het is… nou ja, het is thuis. Hoewel ik nog maar net begonnen ben met het bouwen van deze bouwpakketten en het leren van de spelmechanismen, is Warhammer: The Old World precies wat ik ervan gehoopt had.

Dat brengt ons bij de hamvraag. Is er ruimte voor The Old World in 2024? En is het de moeite waard?

Mijn antwoord is eenvoudig – absoluut.

Oude hond, nieuwe trucs

Een Bretons leger, opgesteld op een groen veld

(Afbeelding credit: Games Workshop)

Ik heb een pauze genomen van het ouderwetse Warhammer voordat de opvolger, Age of Sigmar, bestond – en toen ik terugkwam, was ik ontdaan toen ik me realiseerde dat sommige van mijn favoriete legers naar achteren waren gehaald en afgeschoten. Als u de World That Was hebt gemist, denk dan aan klassieke zwaarden en tovenarij met een stevige dosis grimmigheid. Voor mij was het de beste soort fantasy; gruizig, maar vol verbeelding en een gevoel voor humor met een knipoog.

Het was ook een plek waar hordes slaags raakten. In tegenstelling tot de soepele schermutselingen in Age of Sigmar of Warcry, was het een spel met wiggen van cavalerie en rijen speerdragers. Net als Legions Imperialis gaf het ons de Warhammer-gevechten waar ik altijd van gedroomd heb.

The Old World brengt dat terug. Negeer de nieuwe branding; dit is een pick-and-mix van uw favoriete stukjes uit Warhammer Fantasy Battles. Hoewel er nieuwe modellen aan het assortiment zijn toegevoegd, blijven de meeste legers zoals ze waren in 2015, toen het originele spel werd opgeborgen.

In met de oude?

Mannen staan klaar in gevechtsformatie

(Afbeelding credit: Games Workshop)

The Old World gebruikt geen gloednieuwe modellen, maar hergebruikt vooral modellen uit Warhammer Fantasy Battles. En hoewel het cool zou zijn geweest om een geheel nieuwe reeks Bretonnians of Tomb Kings te zien, is er een voordeel om bij oude favorieten te blijven. Als u nog een klassiek leger hebt liggen, kunt u dat gebruiken – en dat wordt ook aangemoedigd. Dat soort cross-compatibiliteit is een welkome zet.

Lees verder  Warhammer 40K Leviathan: ongelooflijk veel waar voor uw geld, maar voor wie is het precies?

Er zijn echter wel wat dingen veranderd, en waarschijnlijk ten goede. Om te beginnen zijn de infanteriebases nu groter. Voorheen was het een strijd om uw troepen in samenhangende rijen te krijgen; er staken stukken uit en de rijen konden niet op elkaar aansluiten omdat de modellen vaak groter waren dan hun bases toelieten. Met Warhammer: The Old World zijn die 20mm vierkantjes geëgaliseerd naar 25mm equivalenten. Ik kan niet genoeg benadrukken hoeveel verschil dit maakt. Naast het feit dat spelers creatiever kunnen zijn bij het samenstellen van hun legers (u hoeft zich bijvoorbeeld minder zorgen te maken over een uitgestrekt zwaard dat de neus van een ander model kietelt), is er zelden gedoe over de vraag of uw krijgers wel goed bij elkaar passen. In feite was het enige probleem dat ik had de vaandeldrager van mijn Bretonnian Men-at-Arms, en zelfs dat was een kleine kwestie van het aanpassen van zijn vaandel zodat het niet op de troepen achter hem zat.

Dit betekent dat het vanaf nu minder hoofdbrekens zou moeten kosten om uw infanterie samen te stellen, ongeacht of u de Bretonnian of Tomb Kings box set kiest. Gelukkig zijn er ook movement trays (apart verkrijgbaar) met de juiste afmetingen, zodat u uw oude modellen nog steeds met kleinere bases kunt gebruiken. Plaats ze op een movement tray en u hebt de juiste voetafdruk voor die eenheid.

Rijpen als een goede (Bordeleaux) wijn

Het nieuwe Tomb Kings-model staat tussen het zand in Warhammer: The Old World

(Afbeelding credit: Warhammer Community)

Natuurlijk zijn er ook veel nieuwe miniaturen om naar te staren. Naast opnieuw ontworpen commandanten zijn er een paar nieuwe eenheden die er, zelfs in previews online, prachtig uitzien. Ondanks dat ze een stuk dynamischer zijn dankzij de verschillende verbeteringen die zijn doorgevoerd sinds Fantasy Battles werd gesloten, passen ze nog steeds prachtig bij de oude sets. Ze lijken niet misplaatst.

Wat die oude mini’s betreft, heb ik gemengde (maar over het algemeen positieve) gevoelens. Aan de ene kant is het geweldig om ze terug te zien – voor mij en vele anderen zijn dit de modellen waarmee we zijn opgegroeid. Bovendien zijn de meeste goed oud geworden. De Bretonniërs die ik in elkaar heb gezet zien er nog steeds geweldig uit omdat ze zo karaktervol zijn. Ik ben echter niet zo enthousiast over de klassieke Tomb Kings. Ze zijn nog steeds erg knap en de Tomb Guard zijn uitstekend, begrijp me niet verkeerd, maar je kunt echt zien hoe ver we zijn gekomen als we van die standaard infanteristen naar moderne skeletten zoals die in Cursed City gaan (die volgens mij tot de beste behoren die Warhammer ooit heeft gemaakt). Dat is op zich geen “probleem”, en de nieuwe toevoegingen maken het meer dan goed. Maar het is de moeite waard om te onthouden dat sommige minis van tientallen jaren oud weer in het spel worden gebracht. De Oude Wereld is niet alleen maar glanzend en nieuw.

Lees verder  Alles wat u moet weten over Warhammer: De Oude Wereld, uitgelegd

Een land van legendes

De kaart van Warhammer: De Oude Wereld

(Afbeelding credit: Warhammer Community, Games Workshop)

The Old World speelt zich niet af in dezelfde periode als Warhammer Fantasy Battles, maar jaren daarvoor in een optimistischer tijdperk. Dat betekent wel dat bepaalde helden en facties (zoals Skaven) van de tafel zijn, maar de periode is bijzonder rijk wat betreft de overlevering. Er gaan al geruchten dat we richting het beruchte Beleg van Praag gaan…

Wat die oude mini’s betreft, heb ik gemengde (maar over het algemeen positieve) gevoelens. Aan de ene kant is het geweldig om ze terug te zien – voor mij en vele anderen zijn dit de modellen waarmee we zijn opgegroeid. Bovendien zijn de meeste goed oud geworden. De Bretonniërs die ik in elkaar heb gezet zien er nog steeds geweldig uit omdat ze zo karaktervol zijn. Ik ben echter niet zo enthousiast over de klassieke Tomb Kings. Ze zijn nog steeds erg knap en de Tomb Guard zijn uitstekend, begrijp me niet verkeerd, maar je kunt echt zien hoe ver we zijn gekomen als we van die standaard infanteristen naar moderne skeletten zoals die in Cursed City gaan (die volgens mij tot de beste behoren die Warhammer ooit heeft gemaakt). Dat is op zich geen “probleem”, en de nieuwe toevoegingen maken het meer dan goed. Maar het is de moeite waard om te onthouden dat sommige minis van tientallen jaren oud weer in het spel worden gebracht. De Oude Wereld is niet allemaal glanzend en nieuw.

Dit brengt een paar hoofdbrekens met zich mee. Die Bretonniërs zien er in 2024 misschien nog steeds uitstekend uit, maar vereisen veel meer schoonmaakwerk dan we tegenwoordig gewend zijn. De Men-at-Arms zitten bijvoorbeeld met de schouders vast aan hun sprue en zijn daardoor lastig te verwijderen. Er kunnen zelfs gutsen of brokken plastic achterblijven die naderhand weggevijld moeten worden. Ook zijn de lijnen van de gietvorm hier prominenter aanwezig. Nogmaals, dit is geen ramp, want we hebben het hier over modellen die al erg oud zijn. Maar het is wel iets om rekening mee te houden.

Nieuwe spelers zullen iets anders ontdekken dan wat Warhammer op dit moment te bieden heeft.

En dat brengt me op een ander punt. Hoewel nieuwkomers hier veel plezier aan zullen beleven (ik zou iedereen die op zoek is naar een grootschaliger tabletop wargame aanraden om op zijn minst eens te kijken naar gevechtsverslagen zoals deze), is het de moeite waard om in gedachten te houden dat dit een behoorlijk dicht systeem is. Zoals u misschien kunt zien aan een regelboek van 352 pagina’s, zit The Old World vol met details. Dat is natuurlijk een deel van de aantrekkingskracht, en er is op dit moment niets vergelijkbaars van Warhammer, maar het is toch zeker iets om in overweging te nemen. Dit is een behoorlijke investering in tijd en moeite. Als u de voorkeur geeft aan een lichter spel dat u in en uit kunt spelen (of een spel dat geen uren in beslag neemt), dan kunt u het misschien beter links laten liggen.

Lees verder  Alles wat u moet weten over Ravnica, de setting van Murders at Karlov Manor

Die investering lijkt op het eerste gezicht wel de moeite waard. Ik moet mijn tanden nog zetten in alles wat dit herrezen systeem te bieden heeft, maar tot nu toe voldoet het aan alle verwachtingen.

Dus, is Warhammer: The Old World de moeite waard? Of had het beter in de kluis kunnen blijven? Simpel gezegd: iedereen die van Fantasy Battles hield, zal dit waarschijnlijk geweldig vinden. Nieuwe spelers zullen iets anders ontdekken dan Warhammer op dit moment te bieden heeft.

Voor meer aanbevelingen over wat u als volgende moet spelen, bekijk onze gids met de beste bordspellen en de beste tabletop RPG’s.

De beste aanbiedingen van vandaag op een rijRavensburger Disney Villainous£16.20Bekijk alle prijzenAvalon Hill Betrayal at House on the£44.99Bekijk alle prijzenZ-Man Games Pandemic£23.90Bekijk alle prijzenAsmodee Jaipur Card Game£18Bekijk alle prijzenGloomhaven: Jaws of the Lion£11.19£9.27Bekijk alle prijzenFantasy Flight Games Cosmic Encounter£33.60Bekijk alle prijzenDays of Wonder Ticket to Ride£18.08Bekijk alle prijzenSushi Go!£13.99Bekijk alle prijzenWij controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.