The Alters voelt aan als een perfecte mix van sci-fi survival met de multiversale chaos van Everything Everywhere All At Once

Als je je ooit hebt afgevraagd wat er zou kunnen gebeuren als je de multiversale chaos van Everything Everywhere All at Once zou combineren met het bouwen van basissen en overlevingsmechanismen in een sci-fi avontuur, dan is The Alters je antwoord. 11 bit studios is al sinds de aankondiging van The Alters in 2022 bezig met iets unieks en na ongeveer twee uur aan de slag te zijn geweest, is het al snel een van mijn meest verwachte games van het jaar geworden.

Jan Dolski is een normale jongen die vervloekt is om in het diepe gegooid te worden in een angstaanjagende sciencefiction-situatie. Nadat hij een vage nieuwe baan heeft aangenomen waarbij hij door de ruimte reist naar een ver land, strandt hij, omringd door zijn dode bemanningsleden, op een planeet met dodelijke stralingsgolven. En hij heeft ook nog de nieuwe verantwoordelijkheid om een vreemd, bewegend, hamsterwielachtig onderstel te besturen, dat bestaat uit onderling verbonden, beweegbare modules waardoor het geheel aanvoelt als een futuristisch poppenhuis.

Afbeelding

Voorproef van zomerspellen
We duiken diep in de populairste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze verslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Lees verder  De beste Black Ops 6 XM4 loadout en build
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.