Super Mario Bros. Wonder vangt het plezier van mijn favoriete 17 jaar oude Nintendo-platformgame, en maakt het nog magischer

Als er een manier was om de speeltijd van elk spel dat ik ooit heb gespeeld uit te rekenen, dan zou New Super Mario Bros. voor de Nintendo DS vast en zeker de toppositie innemen. Ik heb ontelbare uren doorgebracht met het stuiteren over paddenstoelenplatforms en het stampen op Goombas als Mario (of Luigi, als je de truc kende), wanhopig om drie sterren te halen in elk level in elke wereld. In Super Mario Bros. Wonder is datzelfde gevoel terug, en het ziet er frisser uit dan ooit.

Tijdens mijn hands-on met Super Mario Bros. Wonder mocht ik verschillende levels uitproberen die de platformgame te bieden heeft. Ze voelden stuk voor stuk nieuw aan en leken op niets dat ik eerder in een 2D Mario-spel had ervaren, maar werden nog steeds ondersteund door de hartverwarmende vertrouwdheid die de afgelopen vier decennia zo bepalend is geweest voor het succes van Mario. Sinds mijn favoriet hebben we een aantal Mario-platformers gehad en ik heb er veel gespeeld – waaronder New Super Mario Bros. Wii, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. U, en nog veel meer – maar geen enkele vond ik zo spannend als Super Mario Bros. Wonder.

De olifant(en) in de kamer

Super Mario Bros. Wonder

(Afbeelding credit: Nintendo)Iedereen lacht

Super Mario Bros Wonder Voorproefje

(Afbeeldingskrediet: Nintendo)

Ik speelde Super Mario Bros. Wonder en bleef maar glimlachen

Iets nieuws dat Super Mario Bros. Wonder brengt, is het aantal speelbare personages waaruit je kunt kiezen. Tijdens mijn spel speelde ik voornamelijk als prinses Daisy – het is tenslotte de eerste keer dat zij in een Super Mario-platformspel voorkomt – maar ik heb ook mijn andere favoriete Mario-personage, Toadette, uitgeprobeerd. Maak je echter geen zorgen als geen van beide je favoriete personage is, want er zijn ook andere Toads om uit te kiezen, evenals Yoshis, Nabbit en de gebruikelijke personages, Mario, Luigi en Prinses Peach. Ik was vooral enthousiast over het uitproberen van de nieuwe Elephant Fruit Power-Up, die degene die je speelt in een letterlijke olifant verandert.

Zoals in de trailers van het spel te zien is, neemt degene die de Power-Up gebruikt zijn eigen versie van ’s werelds grootste landzoogdier aan. Mario neemt bijvoorbeeld het uiterlijk aan van een grijze olifant met dezelfde overall en iconische pet. Hetzelfde geldt voor Luigi, terwijl Peach en Daisy de vorm van roze en gele olifanten aannemen, met hun kenmerkende roze en gele jurken. Ik was vooral gecharmeerd van de olifantentransformatie van Toadette, die bijna schattiger is dan haar gebruikelijke vorm. Er zijn ook een heleboel extraatjes als je als olifant speelt, zoals water opzuigen om verwelkende muntgevende bloemen te besproeien of Goombas aan de kant slaan met je slurf.

Lees verder  Fortnite MK Alpha geweer: Waar te vinden en hoe te gebruiken

Naast de vaste personages komen er ook een aantal nieuwe personages mee op reis. Een nieuwkomer die zeker van pas zal komen is Prins Florian, die Mario en zijn vrienden aanvankelijk uitnodigt om naar het Bloemenrijk te komen, waarna hij de speler gedurende het spel advies geeft. Er zijn ook pratende bloemen die in elk level te vinden zijn om spelers een hint te geven over waar ze heen moeten of waar zich belangrijke voorwerpen kunnen bevinden. Maak je echter geen zorgen, de bloemen zijn lang niet zo irritant als sommigen doen voorkomen – ze zijn ook gemakkelijk uit te schakelen in het menu van het spel.

Ik was ook onder de indruk van de nieuwe vijanden van Super Mario Bros. Wonder’s nieuwe vijanden. In de loop van mijn preview heb ik er verschillende kunnen ervaren, maar een paar die me het meest opvielen waren de bizonachtige wezens genaamd Bulrush, de salamanderachtige Maw-Maws en de eekhoornachtige wezens genaamd Skedaddlers. Al deze vijanden proberen de speler op hun eigen manier te hinderen, bijvoorbeeld door op ze af te stormen, enorme noten naar ze te gooien of ze in hun geheel op te slokken. Vreemd genoeg vond ik het nog steeds vervelend om bovenop de Maw-Maws te springen, want ze zijn eigenlijk best schattig als ze u en uw vrienden niet proberen op te eten.

Prachtige wereld

Super Mario Bros. Wonder

(Afbeelding credit: Nintendo)

“Ik kan het niet hebben over mijn ervaring met het spelen van Super Mario Bros. Wonder zonder het te hebben over de visuals. Het hele spel is verbluffend, en ik kon niet geloven hoeveel detail en kleur er in elke centimeter van het spel gepropt kon worden.”

Wat betreft de nieuwe gameplayfuncties van Super Mario Bros. Wonder’s nieuwe gameplay-functies, zullen we deze keer werken voor Badges die de vaardigheden van Mario en co verbeteren. Er is bijvoorbeeld een Wall-Climb Jump Badge die spelers kunnen vrijspelen na het voltooien van de Wall-Climb Jump-uitdaging, maar ook een Badge waarmee personages hun hoed als parachute kunnen gebruiken, een Badge die hen uitstekende zwemmers maakt, en nog veel meer. Zoals ik al eerder zei, kan Prins Florian hier ook een helpende hand bieden en voorstellen welke badges ze moeten uitrusten voordat ze het level ingaan. Deze nieuwe vaardigheden zullen het doorkruisen van het Bloemenrijk zeker een stuk soepeler maken, dus ik kan niet wachten om er meer van uit te proberen in het volledige spel.

Lees verder  5 van de grootste aankondigingen van vorige zomerspelfestshows

Ik kan het niet hebben over mijn ervaring met het spelen van Super Mario Bros. Wonder niet bespreken zonder het over de beelden te hebben. Het hele spel is verbluffend, en ik kon niet geloven hoeveel detail en kleur er in elke centimeter van het spel kon worden gepropt. Op sommige levels voelde het bijna alsof het spel zich in een caleidoscoop afspeelde, omdat het zo glinsterend en helder was – dit geldt met name voor het level Jewel-Block Cave, waar spelers ondergronds worden gestuurd en worden omringd door grote blokken glinsterende juwelen, die zo bevredigend zijn om doorheen te slaan. Dankzij de Wonderbloem kan het er soms psychedelisch aan toe gaan, omdat elk level op prachtige manieren kan worden opgefleurd, zoals Warp Pipes die uit zichzelf wegglijden en Onoverwinnelijkheidssterren die uit de lucht regenen – iets wat ik absoluut nog niet eerder in een Mario-spel heb gezien.

Ik heb Mario’s nieuwe wereld nog maar kort bezocht, maar ik tel de dagen al af tot ik er meer kan spelen. Er zijn zoveel levels, personages en badges in Super Mario Bros. Wonder die ik niet heb kunnen ontdekken, dus het maakt me niet alleen enthousiast om het volledige spel te spelen, maar ook om het opnieuw te spelen als andere personages en met vrienden en familie. Ik kan nu al zeggen dat ik net zo geobsedeerd ga raken door dit spel als ik deed met New Super Mario Bros. in 2006.

Super Mario Bros. Wonder komt op 20 oktober 2023 uit voor Nintendo Switch.

Ontdek wat u in de tussentijd kunt spelen met onze lijst met beste Mario-games.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.