Starfield Shattered Space gaat over op mysterie en horror in een handgemaakte wereld, want Bethesda wil ons eraan herinneren dat “de ruimte eng is”.

In mijn tijd als lid van Starfield’s Constellation ben ik ook Freestar Ranger geworden, heb ik undercover gewerkt om de Crimson Fleet uit te schakelen en ben ik lid geworden van de United Colonies Vanguard. Maar als er één stukje ontbreekt in de puzzel van de Settled Systems, dan is het wel de Grote Slangenaanbiddende factie, Huis Va’ruun. Het is de enige groep in het sterrenstelsel waar ik veel over heb gehoord, maar weinig van heb gezien. Bethesda belooft eindelijk meer te vertellen over de religieuze fanatiekelingen van Starfield in Shattered Space, een uitbreiding die de studio omschrijft als een op zichzelf staande ervaring die ons naar de ongrijpbare thuisplaneet van de factie, Va’ruun’kai, brengt.

Toen ik de kans kreeg om de Starfield Shattered Space DLC van dichtbij te bekijken, kreeg ik een voorproefje van wat ons te wachten staat in de “handgemaakte” wereld, van de vreemde gebeurtenissen die ons daarheen leiden, tot de rivaliserende groepen binnen de factie die om de macht strijden en de manier waarop wordt vastgelegd hoe “eng” de ruimte kan zijn. Als ongebruikelijke factie die zo’n grote rol speelt in de geschiedenis van de Settled Systems, ben ik al lang op zoek naar Va’ruun-missies in het basisspel, en Shattered Space biedt genoeg redenen voor mij om meteen weer in Starfield te duiken.

Experimenteel

Gevechten zonder zwaartekracht in Starfield-uitbreiding Shattered Space

(Afbeelding credit: Bethesda Softworks)Fantasielore

Gevechten in Avowed

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

Het spelen van Avowed voelt als een Obsidian RPG met Skyrim-achtige gevechten, dialoogopties die je bouw weerspiegelen en een nieuweling-vriendelijke fantasy-lore

Sinds ik voet heb gezet in de Va’ruun-ambassade als onderdeel van een queeste in Starfield, sta ik te popelen om meer te weten te komen over de factie. Ik ben niet alleen nieuwsgierig naar de mysterieuze, goddelijke figuur The Great Serpent, maar ik kijk er ook naar uit om hun ongrijpbare thuiswereld te bezoeken en uit te vinden waarom de groep is afgesneden van de Settled Systems. Zoals Bethesda in een presentatie over Shattered Space schetst, zal de aankomende uitbreiding echt inzetten op horror en mysterie voor het verhaal dat we in Va’ruun’kai gaan verkennen.

Er is geen betere factie denkbaar om het feit te vangen dat “de ruimte eng is”, zoals het team het zegt. De fanatiekelingen die soms op planeten opduiken en me aanvallen met hun eigen kenmerkende wapens, hebben altijd al een verontrustend randje gehad. Hoe we op hun eigen planeet terechtkomen, speelt ook in op het mysterie-aspect. In het verhaal van DLC wordt onderzocht wat er gebeurt als de zoektocht naar kennis “te ver gaat”.

Lees verder  Foutcodes en serverstatus van XDefiant

In mijn tijd als lid van Starfield’s Constellation ben ik ook Freestar Ranger geworden, heb ik undercover gewerkt om de Crimson Fleet uit te schakelen en ben ik lid geworden van de United Colonies Vanguard. Maar als er één stukje ontbreekt in de puzzel van de Settled Systems, dan is het wel de Grote Slangenaanbiddende factie, Huis Va’ruun. Het is de enige groep in het sterrenstelsel waar ik veel over heb gehoord, maar weinig van heb gezien. Bethesda belooft eindelijk meer te vertellen over de religieuze fanatiekelingen van Starfield in Shattered Space, een uitbreiding die de studio omschrijft als een op zichzelf staande ervaring die ons naar de ongrijpbare thuisplaneet van de factie, Va’ruun’kai, brengt.

Een groep mensen bidt op een planeet in Starfield-uitbreiding Shattered Space

Toen ik de kans kreeg om de Starfield Shattered Space DLC van dichtbij te bekijken, kreeg ik een voorproefje van wat ons te wachten staat in de “handgemaakte” wereld, van de vreemde gebeurtenissen die ons daarheen leiden, tot de rivaliserende groepen binnen de factie die om de macht strijden en de manier waarop wordt vastgelegd hoe “eng” de ruimte kan zijn. Als ongebruikelijke factie die zo’n grote rol speelt in de geschiedenis van de Settled Systems, ben ik al lang op zoek naar Va’ruun-missies in het basisspel, en Shattered Space biedt genoeg redenen voor mij om meteen weer in Starfield te duiken.

Experimenteel

(Afbeelding credit: Bethesda Softworks)Fantasielore

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

Het spelen van Avowed voelt als een Obsidian RPG met Skyrim-achtige gevechten, dialoogopties die je bouw weerspiegelen en een nieuweling-vriendelijke fantasy-lore

Sinds ik voet heb gezet in de Va’ruun-ambassade als onderdeel van een queeste in Starfield, sta ik te popelen om meer te weten te komen over de factie. Ik ben niet alleen nieuwsgierig naar de mysterieuze, goddelijke figuur The Great Serpent, maar ik kijk er ook naar uit om hun ongrijpbare thuiswereld te bezoeken en uit te vinden waarom de groep is afgesneden van de Settled Systems. Zoals Bethesda in een presentatie over Shattered Space schetst, zal de aankomende uitbreiding echt inzetten op horror en mysterie voor het verhaal dat we in Va’ruun’kai gaan verkennen.

Er is geen betere factie denkbaar om het feit te vangen dat “de ruimte eng is”, zoals het team het zegt. De fanatiekelingen die soms op planeten opduiken en me aanvallen met hun eigen kenmerkende wapens, hebben altijd al een verontrustend randje gehad. Hoe we op hun eigen planeet terechtkomen, speelt ook in op het mysterie-aspect. In het verhaal van DLC wordt onderzocht wat er gebeurt als de zoektocht naar kennis “te ver gaat”.

Lees verder  Hoe krijg je het Destiny 2 Ergo Sum zwaard en zijn Exotic Catalyst?

Wanneer een geheim experiment met zwaartekrachttechnologie vreselijk misgaat, is het resultaat een “enorme scheur in het weefsel van ruimtetijd”, waardoor een draaikolk achterblijft. Wat spannend is, is dat we aankomen op Va’ruun’kai in het midden van de nasleep, kort nadat het allemaal gebeurd is. Bewoners worden vermist, verschillende groepen strijden om de macht en uiteindelijk is het aan ons om over het lot van House Va’ruun te beslissen.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.