Starfield Shattered Space Conflict in Conviction walkthrough

De Starfield Shattered Space Conflict in Conviction quest vindt plaats kort nadat je het Serpent’s Path hebt voltooid en deel bent geworden van House Va’ruun. Om dit te doen, moet je eerst twee van de vier Starfield Shattered Space beeltenissen kiezen, maar daarna krijg je de taak om te spreken met de leiders van de drie huizen die deel uitmaken van House Va’ruun als onderdeel van de ‘Aligning the Houses’ quest in Starfield Shattered Space.

Als je House Veth’aal nadert, word je geïntroduceerd bij Viktor, die je uitlegt dat zijn zoon vermist wordt. Hier vind je een volledige walkthrough voor de Starfield Conflict in Conviction quest, waar je Vaeric kunt vinden en de verschillende uitkomsten van de beslissing die je aan het einde moet nemen over of je hem doodt, spaart of thuisbrengt.

Waar je Vaeric kunt vinden in Starfield

Versplinterde ruimte tane conflict in Conviction

(Afbeelding credit: Bethesda)Starfield Versplinterde Ruimte

Nieuwe wapens in Starfield Shattered Space
Het duel

Zodra je van Viktor Veth’aal hoort dat Vaeric verdwenen is, moet je naar Herald’s Rest, de bar in Dazra, om Vaeric’s vrienden te ondervragen over zijn verblijfplaats. Daar vind je drie NPC’s met een naam en objectmarkering boven hun hoofd. Als je slaagt voor een overtuigingscheck bij een van hen, zullen ze je vertellen dat je moet wachten op een kerel genaamd Tane Salavea… of, zelfs als je niet slaagt voor de overtuigingscheck, blijf gewoon rondhangen in de bar en Tane zal uiteindelijk opduiken.

Als je met Tane praat, onthult hij dat hij een tracker op Vaeric heeft zodat hij zijn locatie kent. Het kan zijn dat je 1000 credits moet betalen om de locatie te weten te komen – we kregen hiervoor geen overtuigingsoptie of vaardigheidstest, dus betalen was de enige keuze – maar zodra Tane je het apparaat geeft, kun je naar het noordwesten van Dazra naar de hooglanden gaan.

Verbrijzelde ruimteconflict in conviction

(Afbeelding credit: Bethesda)

Het is lastig om de exacte locatie van de tracker te vinden omdat het terrein zo bergachtig is, vandaar de naam ‘hooglanden’. De exacte locatie waar je naartoe moet, staat aangegeven op de kaart in de afbeelding hierboven.

Hoe onderzoek je het verlaten kamp?

Vaeric is nergens te bekennen als je het verlaten kamp bereikt, dus je moet op onderzoek uit. Het is de moeite waard om te vermelden dat onze zoektocht in dit stadium een bug vertoonde: meerdere dingen die je moet onderzoeken verschenen niet en er was geen interactie mogelijk, dus als dit je overkomt, laad dan je save opnieuw of start het spel opnieuw om het probleem op te lossen.

Lees verder  Hoe los je de Indiana Jones-boekenplankpuzzel in Snake in the Garden op?

Shattered Space Conflict in Conviction voetafdrukken

(Afbeelding credit: Bethesda)

Er zijn in totaal vier dingen om te zoeken:

  1. Tracker (op de krat naast het bed)
  2. Bloedvlek (helemaal achteraan op de rotsen onder het zeil, naast een krat met een mok erop)
  3. De Starfield Shattered Space Conflict in Conviction quest vindt plaats kort nadat je het Serpent’s Path hebt voltooid en deel bent geworden van House Va’ruun. Om dit te doen, moet je eerst twee van de vier Starfield Shattered Space beeltenissen kiezen, maar daarna krijg je de taak om te spreken met de leiders van de drie huizen die deel uitmaken van House Va’ruun als onderdeel van de ‘Aligning the Houses’ quest in Starfield Shattered Space.
  4. Als je House Veth’aal nadert, word je geïntroduceerd bij Viktor, die je uitlegt dat zijn zoon vermist wordt. Hier vind je een volledige walkthrough voor de Starfield Conflict in Conviction quest, waar je Vaeric kunt vinden en de verschillende uitkomsten van de beslissing die je aan het einde moet nemen over of je hem doodt, spaart of thuisbrengt.

Waar je Vaeric kunt vinden in Starfield

(Afbeelding credit: Bethesda)Starfield Versplinterde Ruimte

Shattered Space irina conflict in conviction

Nieuwe wapens in Starfield Shattered Space

Het duel

Zodra je van Viktor Veth’aal hoort dat Vaeric verdwenen is, moet je naar Herald’s Rest, de bar in Dazra, om Vaeric’s vrienden te ondervragen over zijn verblijfplaats. Daar vind je drie NPC’s met een naam en objectmarkering boven hun hoofd. Als je slaagt voor een overtuigingscheck bij een van hen, zullen ze je vertellen dat je moet wachten op een kerel genaamd Tane Salavea… of, zelfs als je niet slaagt voor de overtuigingscheck, blijf gewoon rondhangen in de bar en Tane zal uiteindelijk opduiken.

Verbrijzelde ruimteconflict in conviction

Als je met Tane praat, onthult hij dat hij een tracker op Vaeric heeft zodat hij zijn locatie kent. Het kan zijn dat je 1000 credits moet betalen om de locatie te weten te komen – we kregen hiervoor geen overtuigingsoptie of vaardigheidstest, dus betalen was de enige keuze – maar zodra Tane je het apparaat geeft, kun je naar het noordwesten van Dazra naar de hooglanden gaan.

(Afbeelding credit: Bethesda)

Het is lastig om de exacte locatie van de tracker te vinden omdat het terrein zo bergachtig is, vandaar de naam ‘hooglanden’. De exacte locatie waar je naartoe moet, staat aangegeven op de kaart in de afbeelding hierboven.

  1. Hoe onderzoek je het verlaten kamp?
  2. Vaeric is nergens te bekennen als je het verlaten kamp bereikt, dus je moet op onderzoek uit. Het is de moeite waard om te vermelden dat onze zoektocht in dit stadium een bug vertoonde: meerdere dingen die je moet onderzoeken verschenen niet en er was geen interactie mogelijk, dus als dit je overkomt, laad dan je save opnieuw of start het spel opnieuw om het probleem op te lossen.
Lees verder  Snufkin: Melody of Moominvalley mengt de Moomins met Sigur Ros voor een muzikaal avontuur door de natuur dat ik niet snel zal vergeten

(Afbeelding credit: Bethesda)

Verbrijzelde ruimte conflict in overtuiging

Er zijn in totaal vier dingen om te zoeken:

Tracker (op de krat naast het bed)

Bloedvlek (helemaal achteraan op de rotsen onder het zeil, naast een krat met een mok erop)

Vortex Spawn lijk (naast een donker stuk vuil en een open wit krat naast een blauwe stoffer)

Voetafdrukken (direct naast het Vortex Spawn lijk – dit is wat niet zou verschijnen voor ons)

**Bij het onderzoeken van het laatste gebied zullen er twee Foul Vortex Horrors verschijnen. Deze zijn van een vrij hoog niveau – bij ons waren ze van niveau 49 – dus als je het moeilijk hebt, moet je afstand bewaren zodra ze verschijnen. Zolang ze niet binnen mêleebereik komen, richten ze niet zoveel schade aan, hoewel Tane waarschijnlijk snel neergehaald zal worden.

Verbrijzelde ruimte conflict in overtuiging

Wanneer ze dood zijn, ga dan naar de volgende objective marker op het pad om te bepalen waar Vaeric naartoe ging. Dit volgende deel van de queeste heeft de hele weg objective markers, dus we zullen niet te veel in detail treden – Je zult uiteindelijk Irina’s Farm tegenkomen, een omheining met een paar worker bots en een paar boeren die in de deuropening staan.

(Afbeelding credit: Bethesda)

Verbrijzelde ruimte conflict in overtuiging

Vraag Irina naar Vaeric en ze zal ontkennen dat ze weet waar hij is, maar je kunt haar onder druk zetten door 1.000 credits te betalen, een medicine skill check te doen, haar te bedreigen of op haar boerderij rond te kijken voor aanwijzingen.

Het resultaat is hetzelfde: je ontdekt dat hij naar een verlaten boerderij in het noorden is gegaan. De locatie is hier op de kaart aangegeven:

(Afbeelding credit: Bethesda)

Moet je Vaeric doden, sparen of naar Viktor brengen?

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.