Splitgate blijft “voor de nabije toekomst” in open bèta

"Splitgate-races" Krediet: 1047 spellen

In de nasleep van de enorm succesvolle lancering van de console voor vroege toegang, blijft Splitgate nu “voor de nabije toekomst” in open bèta.

Zoals we een paar weken geleden aan het begin van de Splitgate-explosie schreven, is deze Halo-meets-Portal-multiplayer-FPS te populair geworden voor zijn eigen bestwil. Hoewel de wachttijden dramatisch zijn gedaald, was er een punt waarop spelers 90 minuten in de rij stonden om te spelen.

Splitgate zou de vroege toegang in juli verlaten, maar een open bèta-release op consoles fungeerde als een katalysator voor een enorme toename van interesse en spelersaantallen, waardoor ontwikkelaar 1047 Games zijn open bèta verlengde tot augustus. Nu, nog steeds worstelend om zijn eigen succes bij te houden, heeft de studio aangekondigd dat Splitgate voor onbepaalde tijd in open bèta zal blijven.

“We hadden er nooit van gedroomd om zo snel zo groot te worden, en als gevolg daarvan hebben we uitdagingen moeten overwinnen om de vraag van spelers bij te houden”, zegt 1047-medeoprichter en CEO Ian Proulx. “We hebben in korte tijd verschillende belangrijke mijlpalen bereikt, waardoor een stabiel platform is ontstaan ​​waar fans relatief snel een server kunnen vinden om op te spelen, en ik ben trots op wat ons team heeft bereikt – maar er komt nog veel meer!”

1047 zegt dat Splitgate binnen enkele weken van het hosten van 4.000 gelijktijdige spelers naar meer dan 175.000 ging. Zo’n sprong vereist het versterken van het backend-framework en het uitrollen van kleinere updates en bugfixes volgens een regelmatig schema, dus het is begrijpelijk dat de studio wat langer nodig heeft om de volledige release van de game voor te bereiden.

Bekijk in de tussentijd deze handige Splitgate-tips om een ​​voorsprong op de vijand te krijgen, zelfs als je eigen team een ​​stelletje goobers is.

Lees verder  6 PS5-exclusives die in 2024 op uw radar moeten staan
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.