Returnal-studio wees ‘grote spelers’ af voordat ze door Sony werden overgenomen

"Terugkeer" Krediet: huismerk

Returnal-ontwikkelaar Housemarque heeft overnames van “grote spelers” afgewezen voordat het door Sony werd overgenomen.

In een nieuw interview met de Finse publicatie Yle (en vertaald door VGC), onthulde Ilari Kuittinen, CEO van Housemarque, dat de ontwikkelaar naast Sony ook overnameaanbiedingen heeft ontvangen van andere bedrijven. “Grote spelers in de sector uit China, Zweden en de VS”, zei Kuittinen op de vraag wie Housemarque probeerde over te nemen.

“Ik moet zeggen dat we een heel speciaal voorjaar hebben gehad en het feit dat er om ons werd gestreden voelt zelfs een beetje onwerkelijk aan”, vervolgde de CEO. “Uit onze gesprekken bleek duidelijk dat Sony ons wilde kopen omdat we iets deden wat andere mensen niet deden. Hun uitgangspunt was niet dat we games zouden gaan maken volgens een formule die door Sony is gedefinieerd.”

Dit volgt duidelijk nadat het nieuws vorige week bekend werd dat Housemarque door Sony werd overgenomen om zich bij de PlayStation Studios-paraplu te voegen. Aangekondigd door Herman Hulst, hoofd van PlayStation Studios, werd Housemarque onthuld als de dertiende ontwikkelaar onder de tentpool van PlayStation Studios, terwijl PlayStation onthulde dat de Finse ontwikkelaar nog steeds zou worden geleid door het interne team van Housemarque, in samenwerking met het externe ontwikkelingsteam van PlayStation.

Het zou geen grote verrassing moeten zijn dat Housemarque door Sony is overgenomen om PlayStation-games te ontwikkelen. De ontwikkelaar heeft een legendarische geschiedenis van het uitbrengen van exclusieve PlayStation-games, en heeft met name het afgelopen decennium zowel Resogun als Nex Machina voor de PS4 gelanceerd. Omdat Returnal eerder dit jaar als exclusieve PS5-game werd gelanceerd, is het logisch dat Sony een studio overneemt die doorgaans is gewijd aan PlayStation-exclusieve games.

PlayStation zelf is natuurlijk geen onbekende voor acquisities. Na het succes van Marvel’s Spider-Man op PS4, kondigde Sony aan dat ze ontwikkelaar Insomniac zouden kopen. De studio bracht vervolgens vorig jaar in 2020 Spider-Man: Miles Morales exclusief uit voor zowel de PS4 als de PS5, terwijl Ratchet & Clank: Rift Apart vorige maand in juni werd gelanceerd als een exclusieve game van de volgende generatie.

Als je je afvraagt ​​wat alle 13 studio’s van Sony op dit moment aan het doen zijn, ga dan naar onze PlayStation Studios-gids voor meer informatie.

Lees verder  The Finals beste instellingen voor FPS, kwaliteit en meer
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.