“PSVR 2 brengt VR -gaming naar een geheel nieuw niveau”, zegt Unity

"PSVR (Afbeelding krediet: Sony)

De ‘Building Next-Gen-games van Unity voor PSVR 2’ Talk op de Game Developers-conferentie van dit jaar is nu volledig zichtbaar op YouTube. De presentatie, gericht op degenen die games maken voor het volgende generatie virtual reality-aanbod van Sony, geeft ons een beetje meer inzicht in de technologie. De video is gemarkeerd als niet -genoteerd, dus het is onwaarschijnlijk dat het bedoeld was om openbaar te worden gemaakt.

“PSVR 2 brengt VR -gaming naar een geheel nieuw niveau, waardoor een groter gevoel van aanwezigheid mogelijk is en spelers in staat stelt zich onder te dompelen in spelwerelden als nooit tevoren”, zegt Bria Williams, senior productmanager bij Unity.

De presentatie begint met een blik op de functies van de PSVR 2, waaronder visuele ervaringen met high fidelity aangeboden door 4K HDR, 110 graden gezichtsveld en foveated rendering. Het OLED -display heeft een resolutie van 2000 tegen 2040 per oog en gladde framesnelheden van 90 of 120 Hertz. PSVR 2 beschikt ook over headset-gebaseerde controller tracking die u volgt via geïntegreerde camera’s die in het kopstuk zijn ingebed.

“Headset feedback versterkt de sensaties van in-game acties van de speler”, zegt Williams. Het is gemaakt door een enkele ingebouwde motor met trillingen die een tactiel element toevoegen, waardoor spelers dichter bij de gameplay-ervaring komen. ”

Williams legt ook uit hoe headset feedback praktisch kan worden gebruikt om een ​​dieper gevoel van onderdompeling voor de gebruiker te creëren. “Ervaringen kunnen worden gebouwd om spelers in staat te stellen de verhoogde pols van een personage te voelen tijdens gespannen momenten, de stroom van objecten die dicht bij het hoofd van het personage of de stuwkracht van een voertuig gaan terwijl het personage vooruitgaat.”

PSVR 2 detecteert ook de beweging van je ogen, dus in een specifieke richting kijken creëert een extra interactiemethode. Dit zorgt voor “een verhoogde emotionele reactie en verbeterde uitdrukking die een nieuw niveau van realisme oplevert”, zegt Williams.

Je kunt alles horen wat eenheid te zeggen had over PSVR 2 in de onderstaande video.

Deelnemers moesten hands-on gaan met Sony’s nieuwe Virtual Reality Tech met PSVR 2 speelbaar op de Game Developers-conferentie van dit jaar, maar er is nog steeds geen woord over een releasedatum.

Lees verder  Hoe kom je aan gelei in Stardew Valley?

Lees meer over het nieuwe virtual reality-systeem van Sony met onze gids voor PSVR 2-specificaties en functies en alles wat we tot nu toe weten . Het huidige VR -systeem van PlayStation heeft nog veel te bieden. Bekijk De 10 beste PSVR -games om te verdwalen in .

Anne-Marie Coyle

  • (opent in nieuw tabblad)

Freelance schrijver

Oorspronkelijk uit Ierland ben ik in 2014 naar het VK verhuisd om een ​​gamesjournalistiek en PR -graad aan de Staffordshire University na te streven. Daarna heb ik gefreelanceerd voor Gamesmaster, Games TM, officieel PlayStation Magazine en, meer recent, spelen en games radar. Mijn liefde voor gaming kwam voort uit het succesvol verslaan van die eerste Goomba in Super Mario Bros op de NES. Tegenwoordig is PlayStation mijn jam. Wanneer ik niet gamen of schrijven, kan ik meestal worden gevonden om op internet te schuren voor alles wat Tomb Raider gerelateerd is aan toevoeging aan mijn collectie uit de hand uit de hand uit de hand.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.