Path of Exile 2 PS5 hands-on: Een overtuigende Diablo 4-concurrent heeft zojuist de actie-RPG-arena voor console betreden

Ik was behoorlijk weggeblazen door wat ik heb gespeeld van Path of Exile 2 op PS5. De scherpzinnigen onder jullie zullen waarschijnlijk een klein tikkeltje verrast zijn door deze uitspraak. Het is niet zo dat ik ooit heb getwijfeld aan het vermogen van ontwikkelaar Grinding Gear Games om een boeiende actie-RPG af te leveren, maar ik was bang dat zo’n uitzonderlijk complexe ervaring zich niet per se zou vertalen naar console – noch de inherente beperkingen van een controller zou overwinnen. Ik heb zo’n vijf uur gespeeld met een build die nog in ontwikkeling was en ik had er graag nog vijf uur langer over gedaan, maar helaas had mijn volle agenda voor Summer Game Fest 2024 andere ideeën.

Dus, wat was het aan Path of Exile 2 dat mijn aandacht trok? Voordat we daar dieper op ingaan, wil ik duidelijk stellen dat ik aan deze sessie deelnam als een eigenzinnige Diablo 4-speler – iemand die dol was op wat Blizzard neerzette, maar verder moeite had om betrokken te blijven bij de eisen van het seizoensmodel. Misschien ga ik nooit meer terug. Niet als Path of Exile 2 zo’n heerlijk aparte gotische visuele esthetiek biedt die tot leven wordt gebracht door uitzonderlijk hoge productiewaarden, in combinatie met een agressief gevechtsmodel en een passief vaardigheidsboomsysteem dat zo uitgebreid is dat het me echt deed uitroepen: “Hoe komen ze hier in hemelsnaam mee weg?”.

Afbeelding

Voorproef van zomergames
We duiken in de populairste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze hands-onverslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Lees verder  FC 24-classificatielijst ziet Kylian Mbappe bovenaan staan
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.