Ik was behoorlijk weggeblazen door wat ik heb gespeeld van Path of Exile 2 op PS5. De scherpzinnigen onder jullie zullen waarschijnlijk een klein tikkeltje verrast zijn door deze uitspraak. Het is niet zo dat ik ooit heb getwijfeld aan het vermogen van ontwikkelaar Grinding Gear Games om een boeiende actie-RPG af te leveren, maar ik was bang dat zo’n uitzonderlijk complexe ervaring zich niet per se zou vertalen naar console – noch de inherente beperkingen van een controller zou overwinnen. Ik heb zo’n vijf uur gespeeld met een build die nog in ontwikkeling was en ik had er graag nog vijf uur langer over gedaan, maar helaas had mijn volle agenda voor Summer Game Fest 2024 andere ideeën.
Dus, wat was het aan Path of Exile 2 dat mijn aandacht trok? Voordat we daar dieper op ingaan, wil ik duidelijk stellen dat ik aan deze sessie deelnam als een eigenzinnige Diablo 4-speler – iemand die dol was op wat Blizzard neerzette, maar verder moeite had om betrokken te blijven bij de eisen van het seizoensmodel. Misschien ga ik nooit meer terug. Niet als Path of Exile 2 zo’n heerlijk aparte gotische visuele esthetiek biedt die tot leven wordt gebracht door uitzonderlijk hoge productiewaarden, in combinatie met een agressief gevechtsmodel en een passief vaardigheidsboomsysteem dat zo uitgebreid is dat het me echt deed uitroepen: “Hoe komen ze hier in hemelsnaam mee weg?”.
Voorproef van zomergames
We duiken in de populairste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze hands-onverslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.