Na het zien van het Shadow of the Colossus-waardige gevecht en de elfen side quest in Dragon’s Dogma 2, ben ik verkocht aan Capcoms nieuwe RPG.

De Dragon’s Dogma 2 2023 showcase begon met een releasedatumtrailer om nooit te vergeten. De trailer gaf een indrukwekkend overzicht van Capcoms aankomende actie-RPG en wierp ons meteen in de fantasiewereld, met een blik op het verhaal en de gevechten die we als de Arisen gaan beleven. Maar alsof dat nog niet genoeg was, kregen we ook nog een nieuw monster te zien in de vorm van een kolossale bronzen reus die bekend staat als Talos, verwant aan het mythologische beest dat door Zeus zelf werd bevolen. Het door mensen gemaakte wezen torent absoluut boven de omgeving uit en beukt door massieve rotswanden heen alsof het helemaal niets is. We zien met eigen ogen hoe zijn lichaam een platform voor ons wordt om ons aan vast te klampen, zodat we op verschillende zwakke plekken kunnen toeslaan. Het hele spektakel geeft me meteen Shadow of the Colossus-gevoelens, en voor ik het weet betrap ik mezelf erop dat ik maar één ding denk: ik doe mee.

En ik kan u vertellen dat ik dat helemaal niet verwachtte toen ik deze showcase inging als iemand die niet bekend is met het eerste spel. Hoewel het concept van Dragon’s Dogma me altijd al enigszins heeft geïntrigeerd, is het een avontuur dat aan me voorbij is gegaan. En met zoveel andere RPG’s om mijn tijd mee door te brengen, ben ik er nooit aan toegekomen om het meer dan tien jaar geleden uit te proberen. Maar na deze showcase voor het vervolg, wil ik dat rechtzetten.. Het was immers niet alleen het gigantische gevecht dat me verkocht. Met een show van een side quest, roepingen en nog veel meer, verliet ik de showcase met de gedachte dat Dragon’s Dogma 2 een RPG is die in 2024 uitkomt en die ik absoluut in de gaten moet houden.

Fantasiewereld

Dragon's Dogma 2

(Afbeelding credit: Capcom)

De fantasiewereld van het vervolg klinkt al alsof er veel intrige in zal zitten, met het menselijke koninkrijk Vermund en de beestachtige natie Battahl. Er wordt gezegd dat iedereen verschillende geloofssystemen, motivaties, gewoonten en culturen heeft, waar we middenin terecht zullen komen. Niets geeft een wereld zo’n rijk en levendig gevoel als haar inwoners, en met dezelfde gemeenschappelijke vijand in The Dragon die je hart steelt als de Arisen, ben ik nu al benieuwd hoe we tijdens onze reis door de verschillende waarden van de twee koninkrijken zullen moeten navigeren.

Lees verder  Banishers Ghosts of New Eden veranderde me in een spookdetective en liet me beslissen wat gerechtigheid echt betekent in een duistere wereld met vleugjes Vampyr

Helmsdiepte

Baldur's Gate 3

(Afbeelding credit: Larian Studios)

Na 400 uur in Baldur’s Gate 3, nam ik één grote beslissing die me naar een Lord of the Rings-stijl gevecht leidde

Het hebben van metgezellen of partijleden die je op weg helpen is altijd een van de grootste aantrekkingskrachten voor mij geweest als het op RPG’s aankomt, en er was één onderdeel van de Dragon’s Dogma 2 showcase dat echt mijn taal sprak. Capcom nam ons mee door een voorbeeld van een side quest, waarin u de kans krijgt om “uw relaties met de bewoners van de wereld te verdiepen”. De Arisen gaat broers en zussen helpen door een jonge elf genaamd Glyndwr te hulp te schieten. Ze wagen zich naar een elfennederzetting die bekend staat als de Heilige Abor, waar ze communiceren in hun eigen Elfentaal. Hoewel wij het niet kunnen verstaan, kan Glyndwr het voor ons vertalen, wat een leuk detail is dat u echt in de locatie zal onderdompelen.

Zoals uitgelegd is de Elvish taal een van de specialisaties die partyleden – die bekend staan als pionnen die toegewijd zijn aan de Arisen – kunnen hebben in Dragon’s Dogma 2. Ik vind het altijd geweldig als ze bepaalde vaardigheden hebben die je echt kunnen helpen in bepaalde scenario’s, en het hebben van een gevoel van kameraadschap zorgt er altijd voor dat de wereld echt tot leven komt voor mij als het aankomt op fantasy-settings.

Dragon's Dogma 2

(Afbeelding credit: Capcom)

Daarnaast hebben we zelfs de character creator kunnen bekijken, waar we onze eigen Arisen en de hoofdpion die ons zal vergezellen kunnen maken. Er wordt gezegd dat er gebruik wordt gemaakt van “fotogrammetrie-technologie” om “fotorealistische personages” te maken, dus er lijkt veel aandacht te zijn voor detail, en ik zie mezelf al veel te veel tijd besteden aan het rommelen met de opties om mijn personages tot leven te brengen.

Er zijn veel interessante concepten en RPG-ingrediënten die me echt aanspreken. Met verschillende beroepen, wapens en benaderingen in gevechten, heeft alles wat ik in de showcase heb gezien mij er alleen maar meer van overtuigd dat dit een aankomende RPG is die ik in het nieuwe jaar stevig op mijn verlanglijstje moet hebben staan. En dat is niet niks als 2023 zo’n fantastisch jaar is geweest voor RPG-fans – kijk maar naar het aantal uren dat ik alleen al in Baldur’s Gate 3 heb gestoken. Misschien ga ik Dragon’s Dogma nu eindelijk eens proberen, terwijl ik vol ongeduld wacht op de release van het vervolg.

Lees verder  Marvel's Spider-Man 2 toegankelijkheidsoordeel

Kijk vooruit naar wat er in de toekomst nog meer op ons afkomt met onze opsomming van nieuwe games voor 2023 en daarna.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.