Na het spelen van Star Wars Jedi Survivor ben ik nog enthousiaster over het vooruitzicht van dubbele hoofdrolspelers in Star Wars Outlaws

Als BD-1 er niet was geweest, had ik vaak gedacht dat Star Wars Jedi Fallen Order een erg eenzame ervaring zou zijn geweest. De metgezel van de robot biedt Cal Kestis gezelschap wanneer hij vaak alleen de gevaren van het heelal moet trotseren, en fungeert als een bron van troost te midden van de dreigende dreiging van het Keizerrijk. Maar BD-1 is niet alleen een integraal onderdeel van de verhaallijn, hij biedt ook ondersteuning op zeer praktische manieren. Of het nu is om Cal te helpen met ziplines, om zijn slice ability te gebruiken om deuren of binnenwegen te openen of om genezende stengels op te slaan, de kleine bot is een metgezel waar je niet zonder kunt. En nadat we eindelijk in het vervolg Star Wars Jedi Survivor zijn gestapt, geldt hetzelfde. Ondanks het feit dat Cal nu een soort thuisbasis heeft in Pyloon’s Saloon, samen met zijn eigen gevonden familie en een lijst van gevestigde relaties, is BD-1 nog steeds de enige grote constante voor de Jedi protagonist, met meer vaardigheden om te gebruiken voor verkenning en traversal.

In veel opzichten voelt het alsof de een niet zonder de ander kan en ik vind het geweldig hoe ze elkaar als paar aanvullen. Hoe meer tijd ik doorbreng met Cal en BD-1 in Survivor, hoe meer zin ik krijg in een nieuwe Star Wars-game die ons meeneemt naar een sterrenstelsel ver, ver weg: Star Wars Outlaws. Terwijl hoofdpersonage Kay Vess zich een weg baant door de criminele syndicaten van de Outer Rim, krijgt ze gezelschap van haar eigen kleine metgezel – een Merqaal met de naam Nix. Ontwikkelaar Massive Entertainment positioneert het tweetal als dubbele hoofdrolspelers en als ik afga op mijn plezier met het dynamische duo van Survivor, is dat een heel spannend vooruitzicht.

Trouwe partner in de misdaad

Star Wars Outlaws

(Afbeelding credit: Ubisoft)

Cal en BD-1 zijn zo effectief als duo dankzij de manier waarop de vaardigheden van de droid zijn ingebouwd in de basismechanica van zowel Fallen Order als Survivor. Als Metroidvania-ervaring word je vaak geconfronteerd met geblokkeerde paden waar je later naar terug moet komen, maar veel van de oplossingen om deze paden te openen zijn verdeeld over beide personages – of het nu gaat om een nieuwe vaardigheid die Cal leert of een upgrade voor BD-1. Als het op traverseren aankomt, wat een groot deel van het avontuur uitmaakt, werken ze ook allebei heel goed samen. De kleine robot biedt Cal manieren om platforms te bereiken of door gesloten deuren te gaan door interactie met de besturing. En met BD-1 die constant meelift op de rug van Cal, voelt het alsof ze elkaar altijd door elke locatie heen helpen.

Lees verder  Hoe snel credits te krijgen in Star Wars Outlaws

De omgeving waar ik naar op zoek ben

Star Wars Outlaws

(Afbeelding credit: Ubisoft)

Als BD-1 er niet was geweest, had ik vaak gedacht dat Star Wars Jedi Fallen Order een erg eenzame ervaring zou zijn geweest. De metgezel van de robot biedt Cal Kestis gezelschap wanneer hij vaak alleen de gevaren van het heelal moet trotseren, en fungeert als een bron van troost te midden van de dreigende dreiging van het Keizerrijk. Maar BD-1 is niet alleen een integraal onderdeel van de verhaallijn, hij biedt ook ondersteuning op zeer praktische manieren. Of het nu is om Cal te helpen met ziplines, om zijn slice ability te gebruiken om deuren of binnenwegen te openen of om genezende stengels op te slaan, de kleine bot is een metgezel waar je niet zonder kunt. En nadat we eindelijk in het vervolg Star Wars Jedi Survivor zijn gestapt, geldt hetzelfde. Ondanks het feit dat Cal nu een soort thuisbasis heeft in Pyloon’s Saloon, samen met zijn eigen gevonden familie en een lijst van gevestigde relaties, is BD-1 nog steeds de enige grote constante voor de Jedi protagonist, met meer vaardigheden om te gebruiken voor verkenning en traversal.

In veel opzichten voelt het alsof de een niet zonder de ander kan en ik vind het geweldig hoe ze elkaar als paar aanvullen. Hoe meer tijd ik doorbreng met Cal en BD-1 in Survivor, hoe meer zin ik krijg in een nieuwe Star Wars-game die ons meeneemt naar een sterrenstelsel ver, ver weg: Star Wars Outlaws. Terwijl hoofdpersonage Kay Vess zich een weg baant door de criminele syndicaten van de Outer Rim, krijgt ze gezelschap van haar eigen kleine metgezel – een Merqaal met de naam Nix. Ontwikkelaar Massive Entertainment positioneert het tweetal als dubbele hoofdrolspelers en als ik afga op mijn plezier met het dynamische duo van Survivor, is dat een heel spannend vooruitzicht.

Trouwe partner in de misdaad

(Afbeelding credit: Ubisoft)

Cal en BD-1 zijn zo effectief als duo dankzij de manier waarop de vaardigheden van de droid zijn ingebouwd in de basismechanica van zowel Fallen Order als Survivor. Als Metroidvania-ervaring word je vaak geconfronteerd met geblokkeerde paden waar je later naar terug moet komen, maar veel van de oplossingen om deze paden te openen zijn verdeeld over beide personages – of het nu gaat om een nieuwe vaardigheid die Cal leert of een upgrade voor BD-1. Als het op traverseren aankomt, wat een groot deel van het avontuur uitmaakt, werken ze ook allebei heel goed samen. De kleine robot biedt Cal manieren om platforms te bereiken of door gesloten deuren te gaan door interactie met de besturing. En met BD-1 die constant meelift op de rug van Cal, voelt het alsof ze elkaar altijd door elke locatie heen helpen.

Lees verder  FC 25 Seizoen 2 Ladder spelerslijst en hoe je ze allemaal vrijspeelt

De omgeving waar ik naar op zoek ben

(Afbeelding credit: Ubisoft)

Star Wars Outlaws zit ingeklemd tussen Empire Strikes Back en Return of the Jedi en heeft een sterkere aantrekkingskracht dan de Force.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.