Als RPG-genieter die er al heel lang van geniet, heb ik de neiging om vooruit te plannen als er een nieuwe release aankomt waarin ik geïnteresseerd ben. Ik kan uren doorbrengen in een character creator suite, en dat is absoluut niet overdreven; vooral niet als er zoveel keuzes zijn. Als ik moet beslissen wie ik wil zijn of hoe ik een rollenspel wil spelen in virtuele werelden, ben ik vaak verlamd door besluiteloosheid. Ik heb dus geleerd dat het loont om je voor te bereiden, en dat is precies wat ik heb gedaan in de aanloop naar Dragon Age The Veilguard.
Toen ik BioWare’s aankomende avontuur vorige maand met creative director John Epler bekeek, kreeg ik de indruk dat het de beste character creator van de ontwikkelaar tot nu toe zal bevatten. Met zeven metgezellen en de spannende introductie van verschillende facties – waardoor Rook een achtergrond en speciale dialoogopties krijgt, net als de Warden in Dragon Age: Origins – moest ik wel van tevoren bedenken hoe ik mijn terugkeer naar Thedas zou aanpakken. Er is immers veel om over na te denken. Met wie ga ik romantisch doen? Welk ras en welke klasse zal ik zijn? Welke factie kies ik?
Door mijn opwinding over het aankomende deel in de RPG-serie ben ik onlangs teruggekeerd naar de wereld van de Dragon Age-strips en -boeken, en één boek in het bijzonder blijkt een grote bron van inspiratie te zijn voor mijn toekomstige Rook: Dragon Age Tevinter Nights.
De Antivan kraai
(Afbeelding credit: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights is een compilatie van verhalen van het BioWare-team die originele verhalen vertellen die zich afspelen in verschillende delen van Thedas. Vorig jaar, toen ik aan het herkauwen was over wie we zouden kunnen tegenkomen in Dragon Age: The Veilguard, heb ik me tot Tevinter Nights gewend om wat theorieën naar voren te brengen, en ik zat er niet helemaal naast – vooral niet toen het ging om het idee dat we misschien facties zouden zien opduiken. Maar ik wist niet dat mijn bron ook de naam bevatte van een toekomstige metgezel in een ander kort verhaal in het boek. In werkelijkheid was het me volledig ontgaan tot ik er fans in de Dragon Age-community over zag praten, en ik kon Tevinter Nights niet snel genoeg openslaan om mijn geheugen op te frissen.
“Zeer gecureerd”
(Afbeelding credit: BioWare)
Na het herspelen van Dragon Age 2 en Mass Effect 2 is de “missie-gebaseerde” richting van Dragon Age: The Veilguard des te spannender
Als RPG-genieter die er al heel lang van geniet, heb ik de neiging om vooruit te plannen als er een nieuwe release aankomt waarin ik geïnteresseerd ben. Ik kan uren doorbrengen in een character creator suite, en dat is absoluut niet overdreven; vooral niet als er zoveel keuzes zijn. Als ik moet beslissen wie ik wil zijn of hoe ik een rollenspel wil spelen in virtuele werelden, ben ik vaak verlamd door besluiteloosheid. Ik heb dus geleerd dat het loont om je voor te bereiden, en dat is precies wat ik heb gedaan in de aanloop naar Dragon Age The Veilguard.
Toen ik BioWare’s aankomende avontuur vorige maand met creative director John Epler bekeek, kreeg ik de indruk dat het de beste character creator van de ontwikkelaar tot nu toe zal bevatten. Met zeven metgezellen en de spannende introductie van verschillende facties – waardoor Rook een achtergrond en speciale dialoogopties krijgt, net als de Warden in Dragon Age: Origins – moest ik wel van tevoren bedenken hoe ik mijn terugkeer naar Thedas zou aanpakken. Er is immers veel om over na te denken. Met wie ga ik romantisch doen? Welk ras en welke klasse zal ik zijn? Welke factie kies ik?
Door mijn opwinding over het aankomende deel in de RPG-serie ben ik onlangs teruggekeerd naar de wereld van de Dragon Age-strips en -boeken, en één boek in het bijzonder blijkt een grote bron van inspiratie te zijn voor mijn toekomstige Rook: Dragon Age Tevinter Nights.
De Antivan kraai
(Afbeelding credit: BioWare)
Dragon Age Tevinter Nights is een compilatie van verhalen van het BioWare-team die originele verhalen vertellen die zich afspelen in verschillende delen van Thedas. Vorig jaar, toen ik aan het herkauwen was over wie we zouden kunnen tegenkomen in Dragon Age: The Veilguard, heb ik me tot Tevinter Nights gewend om wat theorieën naar voren te brengen, en ik zat er niet helemaal naast – vooral niet toen het ging om het idee dat we misschien facties zouden zien opduiken. Maar ik wist niet dat mijn bron ook de naam bevatte van een toekomstige metgezel in een ander kort verhaal in het boek. In werkelijkheid was het me volledig ontgaan tot ik er fans in de Dragon Age-community over zag praten, en ik kon Tevinter Nights niet snel genoeg openslaan om mijn geheugen op te frissen.
“Zeer gecureerd”
(Afbeelding credit: BioWare)
Na het herspelen van Dragon Age 2 en Mass Effect 2 is de “missie-gebaseerde” richting van Dragon Age: The Veilguard des te spannender
“De man die het contract heeft aangenomen is geen gewone Crow”, dat zijn de woorden van Felicia Erimond in “The Wigmaker Job” van Courtney Woods. Felicia is lid van de Tevinter-sekte die bekend staat als de Venatori en ze is ook de zus van Livius Erimond, de magiër die de Wardens manipuleert in Dragon Age Inquisition. Maar de focus van het verhaal ligt op de Crow-moordenaar waar ze het over heeft, “Lucanis Dellamorte”, alias de “Mage Killer”, die een van de zeven metgezellen is die ons vergezellen op onze reis. Er wordt niet alleen een goed beeld geschetst van de corruptie in Tevinter, maar je krijgt ook kleine stukjes te zien van Lucanis’ verleden, zijn vaardigheden als Antiviaanse Crow en hoe hij met sluipende finesse te werk gaat.
Waar ik echter vooral van hou, zijn de momenten waarop we Lucanis echt geraakt zien worden door wat hij ziet, met slaven die vreselijk mishandeld worden door zijn prooi, Ambrose. Hij helpt ook de slaven te bevrijden en toont medeleven, zelfs als hij een klus moet klaren. Nu ben ik het soort persoon dat dol is op romances in games, en als ik naar een RPG ga die dit bevat, eindig ik meestal altijd met het ervaren van elke romance route met elk personage in meerdere runs. Ik vermoed dat dit absoluut het geval zal zijn als het gaat om The Veilguard, maar dit verhaal heeft me echt overtuigd van het idee om een personage te maken dat kan leiden tot een aantal interessante interacties met Lucanis.
Rook
(Afbeelding credit: BioWare)