Mijn obsessie met windturbines kan me eindelijk miljonair maken in Cities: Skylines 2

Spelers van Cities: Skylines 2 zullen blij zijn om te horen dat iemand al een exploit heeft gevonden om de winst in het vroege spel te maximaliseren. Het blijkt dat u alleen maar windenergie nodig hebt. Windturbines leveren niet alleen schone energie voor uw inwoners, maar kunnen u ook overstelpen met winst.

In het originele Cities: Skylines is het een kunst om die dollarbiljetten in het begin van het spel op te krikken. Met uw startkapitaal stevig in de vijf cijfers moet u behoorlijk selectief zijn met de wegen en diensten die u in de beginfase van uw stad plaatst. Het is makkelijk om tienduizenden euro’s uit te geven aan het plannen van wegen, om er vervolgens achter te komen dat u uw arme burgers geen elektriciteit kunt geven.

Er zijn een aantal eeuwenoude tactieken om uw winst te maximaliseren wanneer u een nieuwe stad begint, zoals mijn goede vriend (en totale fascist) Leenton, de extraordinaire stadsbouwer, voor mij heeft uitgelegd. Ik noem het de money well slum.

Sloppenwijk miljonair

Steden: Skylines 2

(Afbeelding credit: Colossal Order)VERGUNNING VOOR PLANNING

Steden: Skylines 2

(Afbeelding credit: Paradox)

Cities: Skylines 2 lanceert met een aantal geweldige functies die de vorige city builder als DLC verkocht

Het uitgangspunt? Leg een eenvoudig raster met zandwegen aan en zet al uw inwoners erin totdat het belastingtabblad wordt geopend, en verscheur ze dan met een heffing van 13% voor alle zones. Vervolgens kunt u uw eigenlijke stad langs de snelweg bouwen en toekijken hoe deze uw kleine sloppenwijk langzaam opslokt. Het verandert het spel in een trieste kapitalistische simulator, dat is zeker, maar het brengt uw fondsen op een behoorlijk niveau zonder dat u leningen hoeft af te sluiten.

Een andere tactiek – die ik vaak samen met de beproefde geldbron gebruik – is het gebruik van windenergie. Voor degenen die de Green Cities DLC hebben gekocht, biedt het gebruik van het goedkoper-dan-kolen alternatief van windturbines in het vroege spel u de kans om uw winstmarge te verhogen terwijl u wat geld overhoudt voor belangrijke infrastructuur (zoals miljoenen rotondes). In plaats van een kolencentrale van ₡19,000 uit te geven, investeert u gewoon zesduizend dollar in een windturbine en u kunt aan de slag.

Natuurlijk zult u de turbines vaker moeten spammen dan een kolencentrale, vanwege hun magere energieopbrengst, maar hopelijk zit u tegen die tijd in het groen. Het extra voordeel hiervan is natuurlijk dat de energiecentrales niet vervuilen en dat de burgers gelukkiger zijn.

Lees verder  Hoe vind je de Beautiful Secrets verloren dataslate in Starfield

Bij CS2 is er iets meer speelruimte in het begin van het spel. Uw startkapitaal is ingesteld op een veel aangenamere ₡500,000, en het aanleggen van een wegennetwerk kost nauwelijks iets. Dat betekent echter niet dat u niet snel zonder geld komt te zitten als u niet oppast, want diensten zijn niet alleen duurder om te plaatsen, hun onderhoud ligt eerlijk gezegd in de buurt van afpersing. Dit alles maakt deel uit van een poging om de economie realistischer te maken.

Steden: Skylines 2

(Afbeelding credit: Colossal Order)

Gelukkig hebben de ontwikkelaars van Colossal Order ervoor gekozen om windturbines in het basisspel te stoppen, en wat zijn ze sterk. Niet in termen van elektrische output, maar in termen van geld. Als zeer ondernemende burgemeesters van onze hypothetische steden hebben we de mogelijkheid om overgeproduceerde grondstoffen en geraffineerde goederen uit de stad te exporteren, zolang we een verbinding hebben gemaakt om dit te doen. Over het algemeen wegen de kosten van het produceren en onderhouden van grondstoffen zwaarder dan de eventuele winst, maar er is één grote uitzondering.

In die lijst van potentiële exportproducten staat ook stroom. Hoewel de meeste methoden om stroom op te wekken u geld kosten, zijn de minimale kosten van een windturbine van ₡15.000 en het onderhoud van ₡5.000/maand een van de meest effectieve methoden om winst te maken in het vroege spel.

U hoeft alleen maar een aantal windturbines bij elkaar te zetten, slechts één woonperceel te bestrijken met een paar diensten die dat kostbare wattage opslurpen om uw enige kolonist tevreden te houden, en u zult in een mum van tijd winst maken. Vergeet alleen niet om uw geldboerderij aan te sluiten op de externe elektriciteitsleiding van de wereld.

Winst en flossen

Steden: Skylines 2

(Afbeelding credit: Colossal Order)

“Toegegeven, het betekent wel dat het grootste deel van uw kaart een tijdje overspoeld zal worden met windmolens, maar laat het spel een tijdje draaien en u zwemt binnen de kortste keren in het geld.”

Als u zich afvraagt over hoeveel winst we het hebben: “zestien windturbines genereren ₡4.700 winst per uur.” Dat is volgens de berekeningen van Spiffing Brit, die de exploit liet zien in hun YouTube-video die zonder twijfel bewijst dat Cities: Skylines 2 een perfect uitgebalanceerd spel is.

Lees verder  Lords of the Fallen Dev wil de "schaarste van AAA Soulslikes" verbeteren terwijl hij een "World of the Fallen" -universum bouwt

Dankzij het feit dat het simpelweg plaatsen van wegen en bouwwerken u naar de volgende mijlpaal brengt, kwam Spiffing Brit in een mum van tijd helemaal tot Busy Town – de zevende mijlpaal van het spel – en dat met slechts één persoon die in de stad woonde. Op dat moment produceerde hij “1.365MW elektriciteit. Dit is meer dan de volledige elektriciteitsproductie die een kerncentrale aankan”, en genereerde hij een “netto maandelijkse elektriciteitspositie van ₡3,3 miljoen”. Alles bij elkaar opgeteld waren de winstcijfers ongeveer ₡60.700 per uur. Toen hij eenmaal de mijlpaal van Small City had bereikt, slechts drie stappen boven Busy Town, was die winstmarge al gestegen naar ₡144.390 per uur. Niet slecht voor een stad van één.

Toegegeven, dit zal niet de manier zijn waarop de meeste spelers ervoor kiezen om hun stad te beginnen, en het betekent dat het grootste deel van uw kaart een tijdje overspoeld zal worden met windturbines, maar laat het spel een tijdje draaien en u zult in een mum van tijd in het geld zwemmen. Zorg er gewoon voor dat u uw enige inwoner tevreden houdt, en blus af en toe een bosbrand met het bulldoze-gereedschap, en de klus is geklaard.

Deze uitbuiting heeft ook de extra bonus dat uw stad de groenste (maar saaiste) stad op aarde wordt. Als u echter naar Small City gaat, kunt u toerisme aanmoedigen om de winstmarge nog verder op te krikken. Graag gedaan. Aangezien het spel nog in ontwikkeling is, kunnen de ontwikkelaars van Colossal Order nog besluiten om de kosten en het onderhoud van windturbines aan te passen. Laten we echter hopen dat we deze kleine eco-exploitatie mogen houden.

Vergroot uw dromen (en breek ze af) met de beste stadsbouwspellen van dit moment

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.