Mijn Gamescom 2023 hoogtepunt was een RPG geïnspireerd door de beste racegames uit het PS2-tijdperk

In een korte demo van de aankomende RPG Resistor race ik over een circuit op de zanderige vlaktes van een woestijn en probeer ik achter het stuur van een turbo-auto gelikte stunts uit te halen. Nadat ik de besturing onder de knie heb gekregen dankzij de begeleiding van CEO en regisseur Violet McVinnie, land ik enkele spiraalvormige kurkentrekkersprongen en drifts, voordat ik dicht langs een ander voertuig stuur. Als ik dan vlak naast de andere racer sta, draai ik mijn auto en bots ik recht op hem. Alles vertraagt even zodat ik het bloedbad kan aanschouwen terwijl mijn klap de andere auto aan de kant stuurt. Al deze trucs leveren mijn stijlpunten op, waarmee ik mijn reputatie in de wereld kan opbouwen. Hoewel de demo een zeer vroege pre-alpha build is, ben ik meteen onder de indruk van hoe stijlvol en snel het allemaal is.

Het is meteen duidelijk dat Resistor geïnspireerd is door arcaderacers uit het PS2-tijdperk. McVinnie vertelde me net dat de voertuiggevechten, het racen op hoge snelheid en de stunts geïnspireerd zijn op Burnout 3: Takedown, Need for Speed en SSX. Hoewel racen een grote rol speelt in het nieuwe avontuur van ontwikkelaar Long Way Home, maakt het ook gebruik van McVinnie’s 15 jaar ervaring met het werken aan AAA RPG’s om een diep, personage-gedreven verhaal te leveren.

“Ik heb dus gewerkt aan de Mass Effect-trilogie en de Dragon Age-trilogie. En daarvan heb ik veel geleerd over RPG’s en het maken van RPG’s,” zegt McVinnie. “Tegelijkertijd hou ik ook van dat soort arcade racegames, en niemand heeft die echt gecombineerd tot een ervaring waarin je al dat plezier krijgt, maar tegelijkertijd ook een diep, karaktergedreven soort verhaal. Dus ik wilde dat proberen te combineren.”

Race-aspiraties

Weerstand

(Afbeelding credit: PQube)

Als fan van racegames en RPG’s spreekt Resistor me op meerdere manieren aan. Niet in de laatste plaats omdat u uw eigen personage kunt creëren, een kleurrijke cast kunt leren kennen en keuzes kunt maken die de richting van uw verhaal bepalen. Het open-wereld avontuur speelt zich af in het jaar 2060 en draait om een racetoernooi dat plaatsvindt in een van de zeven stadstaten.

Lees verder  Dit is wat er in de Baldur's Gate 3 caravan kluis zit

Het toernooi wordt georganiseerd door Ethan Dekker, die aan de oppervlakte wordt beschreven als een “klassieke corpo slechterik”, maar er zit misschien wel iets meer achter hem. Dekker wordt gespeeld door Mark Meer – die u misschien kent als de mannelijke Commander Shepard uit de Mass Effect trilogie – en hij is slechts één van de vele personages die we zullen tegenkomen. Met veel NPC’s om te ontmoeten en te rekruteren, vrienden om te maken en nevenverhalen om te ontdekken in de open wereld, legt McVinnie uit dat het team ernaar streeft om een ervaring te creëren die ontworpen is om opnieuw gespeeld te worden, met verschillende routes, benaderingen en zelfs rollen om te verkennen.

Gamescom 2023

Gamescom

(Afbeelding credit: Gamescom)

GamesRadar+ was in Keulen, Duitsland, om de meest verwachte nieuwe games van 2023 en daarna te spelen. Ga voor meer hands-on previews, interviews, nieuws en features naar de Gamescom 2023 coverage hub voor al onze exclusieve toegang en verslaggeving.

“Ik wilde geen overdreven langdradig verhaal maken,” zegt McVinne. “Waar we ons op richten is het creëren van een soort redelijk grote acht uur durende ervaring, allemaal gericht op het toernooi. De context van alles rondom het toernooi verandert op basis van de interacties van je personages. Dus waar er altijd rollen te spelen zijn, zal er een schurk zijn, zal er een held zijn, kan er een mentor zijn, kunnen er vrienden zijn, wie die rollen speelt, verandert op basis van je interacties met die personages.”

“Dus je kunt eindigen als de schurk, je kunt eindigen als de goede man, je kunt eindigen als een mentor, het kan door deze verschillende soorten routes gaan. Het stimuleert veel herspeelbaarheid in plaats van alleen maar te focussen op het doen van een echt lange plotlijn. We willen dat je een echt uniek verhaal hebt, erover praat met je vrienden, erachter komt wat hun drastisch verschillende soorten resultaten zijn voor hun situatie. En je aanmoedigen om het echt steeds opnieuw te spelen.”

Kies uw racer

Weerstand

(Afbeelding credit: PQube)

“Je kunt moeilijke keuzes maken, en die kunnen problemen voor je veroorzaken. Maar je hebt een kans om jezelf mogelijk later te verlossen; zelfs tot het einde van het spel.”

Violet McVinnie

Voorafgaand aan mijn snelle race in de demo, krijg ik een geanimeerde cutscène te zien die wordt voorafgegaan door een snelle blik op de personagemaker van Resistors. Wat de creator onderscheidt van de meeste andere is het feit dat je je personage maakt als een kind dat zich voorstelt wat voor racer hij of zij wil zijn. Het is zo’n leuke benadering die een grote glimlach op mijn gezicht tovert. We hebben ons allemaal wel eens iets groters voorgesteld als we voor de spiegel staan. Dan kijk ik toe hoe het kind in een handgemaakt kartje stapt en over de oprit begint te racen, om vervolgens vloeiend over te gaan in de race waaraan ik deelneem als ze volwassen zijn.

Lees verder  Hoe krijg ik de Tempest Roar in Diablo 4

Vanaf dat punt lijkt Resistor ons onze eigen reis te laten bepalen. Hoewel we tijdens het toernooi keuzes voorgeschoteld krijgen die ons in bepaalde richtingen kunnen leiden, wordt de route die u neemt niet volledig bepaald door slechts één keuze. Zoals McVinnie uitlegt, kunnen we zelfs in een laat stadium proberen om onszelf te verlossen of ons pad te veranderen als we dat willen, wat mij aanspreekt als iemand die houdt van zinvolle, op keuzes gebaseerde ervaringen.

“Je kunt moeilijke keuzes maken, en die kunnen problemen voor je veroorzaken,” zegt McVinnie. “Maar je hebt de kans om het later goed te maken; zelfs tot het einde van het spel. Als je de slechte kant op gaat, kun je aan het einde proberen om het goed te maken. Of als je de goede kant op gaat, kun je pas heel laat overstappen op het kwaad.”

Reputatie is de naam van het spel, waarbij je probeert op te klimmen in de rangen door gebruik te maken van je stijlvolle racekwaliteiten. Interessant genoeg zijn racers in deze wereld verwant aan worstelaars, in die zin dat u kunt kiezen welk personage u wilt aannemen als u de baan op gaat. Uw personage speelt dus in wezen een personage, en net zoals professionele worstelaars opzichtige intro’s hebben die hun personage versterken, hebt u ook uw eigen intro-sequentie voor een race. U kunt uw eigen kostuum kiezen en welk liedje er wordt afgespeeld, en u zult uit eerste hand zien hoe andere racers zijn wanneer ze wel of niet achter het stuur zitten.

Resistor is een spannende combinatie van ideeën en ik kan niet wachten om te zien hoe het wordt en wat voor racer ik kan worden.

Resistor komt binnenkort uit op PC, PS5, Xbox Series X/S en Switch.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.