Met Assassin’s Creed Shadows uitgesteld naar een al volle februari, verwacht een bloedbad dat de toekomst van RPG’s zou kunnen beslissen

Nou, februari 2025 ziet eruit om uit te barsten. Tussen Assassin’s Creed Shadows die wordt uitgesteld tot Avowed, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Kingdom Come Deliverance 2 en Monster Hunter Wilds, zullen de gekken die van RPG’s houden zeker overstelpt worden! Toch? Toch?

Nee, waarschijnlijk niet. Hoe leuk we het ook vinden om grapjes te maken over slapeloze nachten en gamers met kameleonogen die zich stierlijk marathonend een weg proberen te banen door verhaallijnen van honderd uur, slechts een heel klein percentage van de mensen gaat ook maar de helft van de bovenstaande games spelen, en zeker niet allemaal in februari zelf. Alleen mensen met een deprimerend grote hoeveelheid tijd zullen er ook maar een paar spelen, en dat zal over meerdere maanden of over het hele jaar zijn. Alleen Assassin’s Creed heeft al een welverdiende reputatie voor het maken van games die niet weten wanneer ze moeten stoppen.

Goro Majima voert een aanval uit tijdens het aankomende PS5-spel Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.

(Afbeelding credit: Sega)

Nee, waarschijnlijk wordt februari geen feest, maar een gevecht. Mensen hebben beperkte tijd en geld tot hun beschikking, dus het wordt een tijd waarin ze moeilijke keuzes moeten maken over wat ze echt willen en waar ze geld aan uitgeven. Nu is dat op zich niets nieuws – elk jaar zijn er drukke releaseperiodes – maar dit kan om een paar redenen anders zijn. Ten eerste zijn alle games die worden uitgebracht grootschalige RPG’s en ten tweede lijken ze allemaal erg van elkaar te verschillen, ondanks dat gedeelde DNA.

Als gevolg daarvan lijkt het er snel op dat februari een soort geïmproviseerde stemming van het publiek wordt over wat ze echt willen van een van de oudste – en meest diverse – genres van games: de role-playing game. Nog verrassender is dat het echt lastig is om nu al te zeggen wie de winnaar wordt.

Elk met hun eigen rol

Monster Hunter Wilds grootzwaard demostand

(Afbeelding credit: Capcom)Wat is er nog meer nieuw?

Nieuw screenshot xbox-serie x

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

Bekijk de releasedata van de videogames voor 2024.

Ik ben behoorlijk onder de indruk van hoe elke game in februari een fundamenteel andere ervaring en verkooppraatje lijkt te bieden. Shadows lijkt een klassieke Ubisoft-game te worden, Avowed is een gloednieuwe IP die de geest van RPG’s uit de late jaren 2000 lijkt te ademen, Like a Dragon lijkt een vreemde zomervakantie te worden, Kingdom Come werpt zich op als de meer geaarde “hardcore” RPG en Monster Hunter wordt de volgende evolutie van de Barioth-slachtende jobsim die we allemaal kennen en liefhebben.

Februari lijkt al snel een soort geïmproviseerde stemming van het publiek te worden over wat ze echt willen van een van de oudste – en meest diverse – genres van games.

Nou, februari 2025 ziet eruit om uit te barsten. Tussen Assassin’s Creed Shadows die wordt uitgesteld tot Avowed, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Kingdom Come Deliverance 2 en Monster Hunter Wilds, zullen de gekken die van RPG’s houden zeker overstelpt worden! Toch? Toch?

Lees verder  Alle Dragon Age Veilguard romance opties en hoe relaties te smeden

Nee, waarschijnlijk niet. Hoe leuk we het ook vinden om grapjes te maken over slapeloze nachten en gamers met kameleonogen die zich stierlijk marathonend een weg proberen te banen door verhaallijnen van honderd uur, slechts een heel klein percentage van de mensen gaat ook maar de helft van de bovenstaande games spelen, en zeker niet allemaal in februari zelf. Alleen mensen met een deprimerend grote hoeveelheid tijd zullen er ook maar een paar spelen, en dat zal over meerdere maanden of over het hele jaar zijn. Alleen Assassin’s Creed heeft al een welverdiende reputatie voor het maken van games die niet weten wanneer ze moeten stoppen.

(Afbeelding credit: Sega)

Nee, waarschijnlijk wordt februari geen feest, maar een gevecht. Mensen hebben beperkte tijd en geld tot hun beschikking, dus het wordt een tijd waarin ze moeilijke keuzes moeten maken over wat ze echt willen en waar ze geld aan uitgeven. Nu is dat op zich niets nieuws – elk jaar zijn er drukke releaseperiodes – maar dit kan om een paar redenen anders zijn. Ten eerste zijn alle games die worden uitgebracht grootschalige RPG’s en ten tweede lijken ze allemaal erg van elkaar te verschillen, ondanks dat gedeelde DNA.

Als gevolg daarvan lijkt het er snel op dat februari een soort geïmproviseerde stemming van het publiek wordt over wat ze echt willen van een van de oudste – en meest diverse – genres van games: de role-playing game. Nog verrassender is dat het echt lastig is om nu al te zeggen wie de winnaar wordt.

Nieuw screenshot xbox-serie x

Elk met hun eigen rol

(Afbeelding credit: Capcom)Wat is er nog meer nieuw?

(Afbeelding credit: Xbox Game Studios)

Bekijk de releasedata van de videogames voor 2024.

Ik ben behoorlijk onder de indruk van hoe elke game in februari een fundamenteel andere ervaring en verkooppraatje lijkt te bieden. Shadows lijkt een klassieke Ubisoft-game te worden, Avowed is een gloednieuwe IP die de geest van RPG’s uit de late jaren 2000 lijkt te ademen, Like a Dragon lijkt een vreemde zomervakantie te worden, Kingdom Come werpt zich op als de meer geaarde “hardcore” RPG en Monster Hunter wordt de volgende evolutie van de Barioth-slachtende jobsim die we allemaal kennen en liefhebben.

Lees verder  Alle Zwarte Mythe Wukong Boeddha's Oogballen locaties en gebruik
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.