Maak kennis met de VR-enthousiasteling die $ 15.000 heeft uitgegeven om Skyrim zo meeslepend mogelijk te maken

"Skyrim" (Afbeelding tegoed: Bethesda)

Een Skyrim-speler gebruikt een VR-setup van $ 15.000 om Bethesda’s iconische RPG ‘de meest meeslepende ervaring mogelijk’ te maken.

Streamer en TikTok-gebruiker GingasVR deelden hun setup in een recente video. Uitgedost in volledige Dark Brotherhood-cosplay, begint het proces met een HTC Vive-headset en een zwaar gemodificeerde versie van SkyrimVR.

Die mods staan ​​centraal in de ervaring – Gingas zegt dat “het echte probleem met SkyrimVR en FalloutVR is dat je veel mods moet gebruiken om ze speelbare VR-games te maken.” Een van die mods biedt betere itemfysica. Een ander voegt Full Body Inverse Kinematics toe, waardoor de Dovahkiin de werkelijke lichaamsbewegingen van Gingas kan evenaren, zoals vastgelegd door drie Vive-trackers.

@gingasvr

Toppunt van gamen ? ##vr ##virtualreality ##LiveFlowSweatDuet ##gaming ##skyrim ##skyrimvr ##fallout ##oculus ##vive ##bhaptics ##immersion

♬ Voor altijd rijden – Tendensuitdaging

Een van de belangrijkste mods in het project is Immersive Winds. Eenmaal geïnstalleerd en aangesloten op een paar goedkope staande fans, zegt Gingas dat “afhankelijk van de locatie en/of het weer in het spel, de fans periodiek sneller of langzamer zullen blazen, zodat het wind in het spel op je lichaam kan simuleren. Het lijkt misschien gek, maar het geeft echt het gevoel dat je in die wereld bent.”

De mod-lijst gaat verder met programma’s die spraakherkenning mogelijk maken. Dat betekent dat Gingas instructies kan geven aan NPC’s zoals de lankmoedige metgezel Lydia met hun echte stem, en zelfs het geschreeuw van de Dovahkiin kan uitvoeren en de effecten in het spel kan laten repliceren. De opstelling wordt afgerond door een haptisch vest dat bedoeld is om fysieke sensaties na te bootsen – wanneer de Dovahkiin schade oploopt door een bandietenzwaard of de adem van een draken, voelt Gingas het door het vest. Het vreemdste gevoel komt echter wanneer ze in het spel moeten eten om de gezondheid aan te vullen, omdat je met het vest “letterlijk voelt dat het voedsel in je maag terechtkomt”.

Ervan uitgaande dat je al over de benodigde basishardware beschikt, suggereert Gingas dat een eenvoudige VR-kit je ongeveer $ 400 kost. Voor een setup die zo meeslepend is, schat Gingas echter dat ze de afgelopen vijf jaar tot $ 15.000 hebben uitgegeven sinds ze hun eerste headset kochten. Ze maken echter duidelijk dat hun uitrusting – die ze gebruiken voor het maken van inhoud en onderzoek op hun YouTube- en Twitch-kanalen – veel meer is dan de meeste mensen nodig hebben om plezier te hebben in virtual reality.

Lees verder  Lords of the Fallen Umbral Lantern en Axiom dubbele werelden uitgelegd

SkyrimVR heeft duidelijk een enorm groot meeslepend potentieel, en Gingas heeft ook duizenden uren besteed aan het verbeteren van de FalloutVR-ervaring, maar ze willen dat de technologie nog verder vooruit gaat. Zelfs met virtual reality-versies die beschikbaar zijn en mods zijn geïnstalleerd, zijn Skyrim en Fallout 4 oorspronkelijk niet ontwikkeld met VR in gedachten, en hoewel ze voor ongelooflijke ervaringen kunnen zorgen, “uiteindelijk zijn het gewoon mods.”

Half-Life: Alyx wordt algemeen beschouwd als de beste VR-game die momenteel op de markt is, maar Gingas zegt dat ze hopen dat iemand een grote open wereld maakt zoals een Bethesda-game, maar met moderne mechanica voor 2021. Uiteindelijk zal de technologie zou zelfs nog verder kunnen gaan, zoals Gingas’ eigen experimenten met sociale VR hebben aangetoond. Ze zeggen: “Het is een complete revolutie in de manier waarop we met elkaar communiceren. Je kunt nu letterlijk in dezelfde kamer zijn met een andere persoon op honderden kilometers afstand en in staat zijn om ze te knuffelen, high fiven, samenwerken, zonder ooit uw huis verlaten.

Zelfs als je geen $ 15k reserve hebt, zijn hier enkele van de beste VR-games waar je nu van kunt genieten.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.