Lost Ark verbiedt meer dan een miljoen “onwettige” accounts en maakt serverruimte vrij

"Een (Image Credit: Amazon)

Smilegate’s nieuw gelanceerde MMO, Lost Ark – gepubliceerd door Amazon Games – heeft meer dan een miljoen “bot” -accounts van zijn servers verboden.

“Na de lancering was Botting een groeiend probleem voor Lost Ark,” kondigde de studio aan in een blogupdate (opent in nieuw tabblad). “Ons team is hard aan het werk geweest om effectieve tools en methoden te maken om bots uit het spel te identificeren en te verwijderen.

“Als gevolg van dit werk, zullen we vandaag (4 maart) permanent meer dan een miljoen onwettige accounts uit de game verwijderen die zijn vastbesloten om bots te lopen.”

De post voegt eraan toe dat als gevolg van de “Massive Ban Wave”, een “klein aantal spelers” mogelijk ten onrechte als bots is getagd en verbannen. In die gevallen worden spelers aangespoord om in beroep te gaan tegen hun verbod door een ondersteuningsticket in te dienen (opent in nieuw tabblad).

“Het onderhouden van een eerlijke en leuke gameplay -ervaring voor onze spelers is een topprioriteit voor het team”, concludeert het team. “Hoewel we van plan zijn een enorme impact te hebben met deze ban -golf, weten we dat er meer werk te doen is en willen dat spelers weten dat dit slechts één stap is in wat een actief en continu proces zal zijn.

“Vooruitkijkend zullen we ons werk voortzetten aan het detecteren en verwijderen van botten, vals spelen en schadelijk gedrag van verloren ark op schaal, waaronder het uitbreiden van onze anti-cheat tools, het verbeteren van botidentificatiemethoden en het uitrollen van meer bangolven zo vaak als is nodig.”

Het is te hopen dat de Bans BOT -accounts van servers zullen verwijderen en het gemakkelijker – en sneller – voor spelers zullen maken om online te komen. Verschillende spelers hebben gereageerd op Twitter (opent in nieuw tabblad) om te zeggen dat ze verbeteringen hebben gezien sinds de Bans van kracht werd.

ICYMI, Lost Ark is niet lang uit geweest, maar het is al een van de grootste games die ooit Steam hebben bereikt (opent in nieuw tabblad). Binnen 24 uur na release heeft het zoveel spelers geklokt dat het nu de op een na hoogste gelijktijdige piek ooit heeft, topping games zoals Cyberpunk 2077 en Amazon’s eigen New World, die momenteel een piek van 913k heeft. De enige game die ooit meer gelijktijdige platenspelers heeft gehad, is de pubgg van PlayerUnknown.

Lees verder  Bane elke keer als je aanvalt in Baldur's Gate 3 uitgelegd

“Als Lost Ark onder je radar zou blijven totdat de bijna-instant klim de stoomgrafieken opklimt, sta ons dan toe je in te vullen,” legt Ali uit in zijn artikel, wat is verloren Ark en waarom blaast het op stoom? (opent in nieuw tabblad).

“Als dit de eerste is die je hoort van Lost Ark, dan moet je ook weten dat het geen ’traditionele’ MMO is door een stuk van de verbeelding.”

Als je serieuze tijd hebt om te doden, is dit wat we denken dat de beste mmorpg (opent in nieuw tabblad) titels die je in 2022 kunt spelen. << /Em>

"Vikki Vikki Blakeweewend Reporter, GamesRadar+

Vikki Blake is de weekendverslaggever van GamesRadar+. Vikki werkt onvermoeibaar om ervoor te zorgen dat je iets te lezen hebt op de dagen van de week die begint met ‘S’, en ook kan worden gevonden bij het bijdragen aan verkooppunten, waaronder de BBC, Eurogamer en GameIndustry.biz. Vikki heeft ook een wekelijkse gameskolom bij NME en kan vaak worden gevonden praten over Destiny 2 en Silent Hill op Twitter.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.