Ik was al enthousiast over Life is Strange: Double Exposure, en toen kwam de uitgebreide onthulling. Het was verrassend genoeg om Max Caulfield terug te zien keren in de serie in de aankondigingstrailer die werd getoond op de Xbox Games Showcase, nu helemaal opgegroeid als een kunstenaar-in-residentie aan een prestigieuze universiteit, maar ik stelde mezelf de belangrijkste vraag van allemaal: in welke realiteit leeft ze?
Aan het einde van Life is Strange uit 2015 moesten spelers een schijnbaar onmogelijke beslissing nemen. Max dwingen om te kiezen tussen het redden van haar beste vriendin en potentiële crush Chloe of het lot van een hele stad? Ja, dat was een slechte zet, Don’t Nod, eentje die velen van ons graag in de achteruitkijkspiegel lieten staan. Maar nu game director Johnathan Stauder van Deck Nine bevestigt dat Double Exposure “beide eindes zal respecteren”, ben ik nog meer verkocht aan Max’ nieuwe avontuur – en hoe ver de gevolgen van de eerste game zullen reiken.
Voorproef van zomergames
We duiken in de populairste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze hands-onverslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.