Lego Horizon Adventures is een heel nieuwe look voor Aloy, dus hier zijn 5 dingen die we geleerd hebben, van het Zero Dawn-achtige verhaal tot de verrassende Lego-inspiratie

Lego Horizon Adventures is een heel ander soort project dan wat we de afgelopen jaren van Guerrilla gewend zijn. Van de prachtige open-wereld RPG-gameplay van Horizon Zero Dawn en Horizon Forbidden West tot de VR-klimgame Call of the Mountain, er is in ieder geval een visuele trend waar deze nieuwe game graag tegenin gaat.

We kregen onze eerste blik op Lego Horizon Adventures tijdens Sony’s recente State of Play, maar als je je nog steeds afvraagt wat je precies kunt verwachten van Aloy’s blokkerige aankomende avontuur, hoef je niet verder te zoeken: Na een demonstratie op Summer Game Fest en een interview met Guerrilla-regisseur James Windeler, hebben we vijf belangrijke details voor je op een rijtje gezet die je moet meenemen uit deze grillige nieuwe Horizon-game.

  1. Het verhaal is “geïnspireerd” door Horizon Zero Dawn, maar het is geen directe hervertelling

Lego Horizon Adventures

(Afbeelding credit: Sony/Lego)

Zoals bij de meeste Lego-games is Lego Horizon Adventures een vereenvoudigde, gezinsvriendelijke versie van het verhaal. Volgens de regisseur James Windeler is Horizon Adventures “geïnspireerd” op de gebeurtenissen in Horizon Zero Dawn, maar in tegenstelling tot games als Lego Star Wars of Lego Lord of the Rings is dit geen remake van het origineel in Lego-thema.

Er zullen een aantal “iconische scènes” zijn die Horizon-fans op de lange termijn moeten herkennen, maar Windeler zegt dat het team “echt goed moest kijken naar wat een Horizon-game maakt”, maar dat ze zichzelf ook “toestemming moesten geven om onze regels te breken” en te kiezen voor een meer humoristische, laagdrempelige kijk op de serie.

  1. De grootste inspiratiebron was de Lego Movie

Er zijn al veel Lego-games geweest, maar het was The Lego Movie die de grootste invloed had op Lego Horizon Adventures. Dat was “ons grootste doel”, vertelt Windeler, “qua komedie, maar ook qua uiterlijk.” Lego Horizon Adventures roept zeker het speelgoeddoos-, stop-motiongevoel van de film op, in plaats van de vloeiendere bewegingen van eerdere games. De personages bewegen zich voort alsof het echte figuren zijn die worden bestuurd, in de stijl van een actiefiguur, door iemand die in een enorme Lego-diorama speelt.

  1. Met vijf moeilijkheidsniveaus kun je de uitdaging opvoeren

Lego Horizon Adventures

(Afbeelding credit: Sony/Lego)

Lees verder  Wie is Micah-10 in Destiny 2?

Lego Horizon Adventures is zeker bedoeld als een laagdrempeligere Horizon-ervaring, maar als je op zoek bent naar een uitdaging, kun je die nog steeds vinden. Er zijn vijf moeilijkheidsniveaus, variërend van een bijzonder toegankelijke verhaalmodus tot een veel moeilijkere modus die soms echt lastig kan zijn.

Lego Horizon Adventures is een heel ander soort project dan wat we de afgelopen jaren van Guerrilla gewend zijn. Van de prachtige open-wereld RPG-gameplay van Horizon Zero Dawn en Horizon Forbidden West tot de VR-klimgame Call of the Mountain, er is in ieder geval een visuele trend waar deze nieuwe game graag tegenin gaat.

We kregen onze eerste blik op Lego Horizon Adventures tijdens Sony’s recente State of Play, maar als je je nog steeds afvraagt wat je precies kunt verwachten van Aloy’s blokkerige aankomende avontuur, hoef je niet verder te zoeken: Na een demonstratie op Summer Game Fest en een interview met Guerrilla-regisseur James Windeler, hebben we vijf belangrijke details voor je op een rijtje gezet die je moet meenemen uit deze grillige nieuwe Horizon-game.

  1. Het verhaal is “geïnspireerd” door Horizon Zero Dawn, maar het is geen directe hervertelling

(Afbeelding credit: Sony/Lego)

Zoals bij de meeste Lego-games is Lego Horizon Adventures een vereenvoudigde, gezinsvriendelijke versie van het verhaal. Volgens de regisseur James Windeler is Horizon Adventures “geïnspireerd” op de gebeurtenissen in Horizon Zero Dawn, maar in tegenstelling tot games als Lego Star Wars of Lego Lord of the Rings is dit geen remake van het origineel in Lego-thema.

Aloy loopt met een Tallneck achter haar in Lego Horizon Adventures

Er zullen een aantal “iconische scènes” zijn die Horizon-fans op de lange termijn moeten herkennen, maar Windeler zegt dat het team “echt goed moest kijken naar wat een Horizon-game maakt”, maar dat ze zichzelf ook “toestemming moesten geven om onze regels te breken” en te kiezen voor een meer humoristische, laagdrempelige kijk op de serie.

  1. De grootste inspiratiebron was de Lego Movie

Er zijn al veel Lego-games geweest, maar het was The Lego Movie die de grootste invloed had op Lego Horizon Adventures. Dat was “ons grootste doel”, vertelt Windeler, “qua komedie, maar ook qua uiterlijk.” Lego Horizon Adventures roept zeker het speelgoeddoos-, stop-motiongevoel van de film op, in plaats van de vloeiendere bewegingen van eerdere games. De personages bewegen zich voort alsof het echte figuren zijn die worden bestuurd, in de stijl van een actiefiguur, door iemand die in een enorme Lego-diorama speelt.

Lego Horizon Adventures

  1. Met vijf moeilijkheidsniveaus kun je de uitdaging opvoeren
Lees verder  Hoe Diablo 4 Seeds of Hatred te verkrijgen en wat ermee te doen

(Afbeelding credit: Sony/Lego)

Lego Horizon Adventures is zeker bedoeld als een laagdrempeligere Horizon-ervaring, maar als je op zoek bent naar een uitdaging, kun je die nog steeds vinden. Er zijn vijf moeilijkheidsniveaus, variërend van een bijzonder toegankelijke verhaalmodus tot een veel moeilijkere modus die soms echt lastig kan zijn.

Ik speelde mijn demo van Lego Horizon Adventures op de normale moeilijkheidsgraad, een evenwichtige ervaring tussen deze twee uitersten, en er waren een paar gevechten waarbij mijn co-op partner en ik onze toevlucht moesten nemen tot een paar smerige trucjes om te slagen, en zelfs toen kon ik een ramp maar ternauwernood voorkomen in een aantal van de grotere gevechten. Verwacht geen herhaling van de Ultra Hard-moeilijkheden van de hoofdgame, maar ga er ook niet vanuit dat dit een makkie wordt.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.