Lego Fortnite is mijn nieuwe obsessie, maar ik ben er nog steeds niet van overtuigd dat het (of iets anders) ooit het gevoel van verwondering van Minecraft kan evenaren

Wat wil je spelen, Minecraft of Fortnite? Deze vraag is in mijn huishouden net zo belangrijk als wat wil je eten en net zo diepgaand als wat is de zin van het leven? Voor mijn dochter van vijf en een half en mijn zoon van drie en een beetje is het een moeilijke vraag. Op dit moment zijn ze dol op Minecraft en Fortnite Lego. Voor mij is het ook niet makkelijk kiezen – ik ben al meer dan tien jaar met de ene bezig en ben momenteel helemaal weg van de andere.

“Mmmm,” puzzelt mijn dochter, voordat ze Minecraft kiest. Ik vraag haar waarom. “Ik wil nog een amethistgrot vinden,” zegt ze. “Misschien kunnen we deze keer ook verschillende gekleurde grotten vinden.”

En zo staat het geschreven. Het komende uur of twee storten we ons in de pixelachtige, blokvormige wereld van Minecraft, bouwen architectonisch twijfelachtige onderkomens met onlogische materialen (natuurlijk heeft deze eengezinswoning een slijmkamer nodig, duh) en graven eindeloze ondergrondse tunnels op zoek naar onontdekte regenboogkleurige edelstenen.

De afgelopen weken hebben mijn kinderen en ik met veel plezier soortgelijke dingen gedaan in Fortnite Lego. Maar ik denk niet dat deze afgeleide van de bekende zandbak van Epic Games snel in de buurt zal (of zelfs kan) komen van de verwondering die Minecraft uitstraalt; ik denk ook niet dat een andere mededinger in staat is om de kroon van de Eye of Ender-set op te eisen. Ik vind het geweldig wat ik tot nu toe van Lego Fortnite heb gezien, we hebben in het verleden samen in Roblox gerommeld en ze hebben allebei over mijn schouder meegekeken toen ik mijn jarenoude saves in Terraria en Starbound de afgelopen maanden op verschillende momenten opnieuw bekeek. Maar er is iets aan de duurzame bouwsim van Mojang en Microsoft dat na al die jaren nog steeds volstrekt uniek is.

Blokfeest

Microsoft

(Afbeelding credit: Mojang)

Kinderen genieten van Minecraft. Stop de persen, toch? Natuurlijk doen ze dat – mijn oudste zit in haar eerste jaar van de basisschool en op de speelplaats staan elke dag tassen, waterflessen, etuis en nog veel meer versierd met creepers en Steve en vierkante pikhouwelen. Natuurlijk zijn de basisprincipes van Minecraft makkelijker te begrijpen voor kleine handjes dan vrijwel elk ander spel in deze ruimte, maar ik zou ook zeggen dat kinderen van deze leeftijd hun favoriete spellen zonder vooroordelen afwegen. Ze genieten van het spel dat het leukst is, en wanneer mijn kinderen en ik samen spelen, is dat plezier bijna altijd geïnspireerd door ontdekking.

Lees verder  Hoe het Alan Wake 2 case board te gebruiken en aanwijzingen te plaatsen

Volledig leven

Half-Life 2 deathmatch screenshot met online multiplayer actie

(Afbeelding credit: Valve)

Wat wil je spelen, Minecraft of Fortnite? Deze vraag is in mijn huishouden net zo belangrijk als wat wil je eten en net zo diepgaand als wat is de zin van het leven? Voor mijn dochter van vijf en een half en mijn zoon van drie en een beetje is het een moeilijke vraag. Op dit moment zijn ze dol op Minecraft en Fortnite Lego. Voor mij is het ook niet makkelijk kiezen – ik ben al meer dan tien jaar met de ene bezig en ben momenteel helemaal weg van de andere.

“Mmmm,” puzzelt mijn dochter, voordat ze Minecraft kiest. Ik vraag haar waarom. “Ik wil nog een amethistgrot vinden,” zegt ze. “Misschien kunnen we deze keer ook verschillende gekleurde grotten vinden.”

En zo staat het geschreven. Het komende uur of twee storten we ons in de pixelachtige, blokvormige wereld van Minecraft, bouwen architectonisch twijfelachtige onderkomens met onlogische materialen (natuurlijk heeft deze eengezinswoning een slijmkamer nodig, duh) en graven eindeloze ondergrondse tunnels op zoek naar onontdekte regenboogkleurige edelstenen.

De afgelopen weken hebben mijn kinderen en ik met veel plezier soortgelijke dingen gedaan in Fortnite Lego. Maar ik denk niet dat deze afgeleide van de bekende zandbak van Epic Games snel in de buurt zal (of zelfs kan) komen van de verwondering die Minecraft uitstraalt; ik denk ook niet dat een andere mededinger in staat is om de kroon van de Eye of Ender-set op te eisen. Ik vind het geweldig wat ik tot nu toe van Lego Fortnite heb gezien, we hebben in het verleden samen in Roblox gerommeld en ze hebben allebei over mijn schouder meegekeken toen ik mijn jarenoude saves in Terraria en Starbound de afgelopen maanden op verschillende momenten opnieuw bekeek. Maar er is iets aan de duurzame bouwsim van Mojang en Microsoft dat na al die jaren nog steeds volstrekt uniek is.

Blokfeest

(Afbeelding credit: Mojang)

Twee personages komen uit een grot in Minecraft

Kinderen genieten van Minecraft. Stop de persen, toch? Natuurlijk doen ze dat – mijn oudste zit in haar eerste jaar van de basisschool en op de speelplaats staan elke dag tassen, waterflessen, etuis en nog veel meer versierd met creepers en Steve en vierkante pikhouwelen. Natuurlijk zijn de basisprincipes van Minecraft makkelijker te begrijpen voor kleine handjes dan vrijwel elk ander spel in deze ruimte, maar ik zou ook zeggen dat kinderen van deze leeftijd hun favoriete spellen zonder vooroordelen afwegen. Ze genieten van het spel dat het leukst is, en wanneer mijn kinderen en ik samen spelen, is dat plezier bijna altijd geïnspireerd door ontdekking.

Lees verder  De reboot fabel heeft alle Britse geklets van het origineel, en het is een enorme opluchting om te zien

Volledig leven

(Afbeelding credit: Valve)

**20 jaar later is Half-Life 2 Deathmatch nog steeds mijn favoriete online multiplayer FPS aller tijden.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.