Last of Us Episode 5 vereiste 65 prothesekunstenaars en een 6’6 “stuntartiest

spoiler alert: dit verhaal kan spoilers bevatten voor HBO Max’s The Last of Us, dus ga alleen verder als je aflevering 5 hebt gezien!

Dankzij de Super Bowl arriveerde de laatste van ons aflevering 5 begin deze week. En als je het klaar hebt met het afvragen hoe ze in vredesnaam erin slaagden om die zwerm geïnfecteerde en clickers er zo gruwelijk echt uit te laten zien – om nog maar te zwijgen over die angstaanjagende bloater – heeft HBO het gordijn teruggetrokken met zijn nieuwste aflevering van de aflevering.

Terwijl het fenomenale protheswerkwerk een beetje in de featurette wordt gedetailleerd, gaf Variety ons een spannende kijk achter de schermen van wat er precies gaat om de post-apocalyptische schutter van Naughty Dog tot leven te brengen, onthullend dat de 6’6 “Britse acteur, Adam, Adam Basil, die de bloater speelde, droeg dit een pak van 88 pond.

“We hadden een heel exemplaar van zijn lichaam dat we de Bloater -protheses hebben gemodelleerd bij het modelleren van klei,” legde prothetics -ontwerper, Barrie Gower, uit. “We werpen het uit een schuimrubber en schuimlatex, wat erg licht is. Het is bijna als een bekledingsschuim, een zeer sponsachtig soort materiaal. Dat was allemaal gevormd en gegoten in afzonderlijke secties: bovenste helft, hoofd, armen, benen. We hadden een team dat al deze delen samen had gefabriceerd. We hadden een rits op de achterkant en rond de taille dat we ze samen konden ritsen. Hij had al deze hangende plooien van schimmel die ritsen en poppers verborg. ”

“Het pak zou heel zacht zijn, maar erg slijmerig en nat,” voegde Gower eraan toe. “We hebben hem bedekt in deze gelachtige oplossing, die hem een ​​glans gaf aan alle schimmels. We hadden veel kleine stekels en stekelige haren geslagen erin Zijn lichaam graven als kleine gezwellen.

“Om de vormen te krijgen om te lezen, moesten we ze in een glans bedekken. Het was als een textuur die we aan het opbouwen waren, dus we gingen constant naar binnen en smeerden ze in deze glans, gewoon zodat de vormen in het Silhouetten. We gingen herhaaldelijk naar binnen en geleerden hem meer, bedekten hem in dit glijmiddel, dus hij was aardig en glanzend. ‘

Lees verder  In het licht van de laatste van ons pleiten Sons of the Forest voor zijn voorloper om opnieuw te worden gemaakt

Het is duidelijk dat de Bloater niet de enige besmette die we zagen opdagen in de aflevering van deze week. 65 prothetische kunstenaars werkten enkele uren met 50-achtige extra’s en 10-15 stuntartiesten om hen voor te bereiden op de nachtelijke shoot.

The Last of Us ‘Pedro Pascal nam onlangs de hosting-taken over op Saturday Night Live en markeerde het RIP-roerend succes van de show met een spoof-teaser voor een andere aanpassing van de videogame geïnspireerd door de HBO-show-een geïnspireerd door Super Mario Bros (opent in nieuw tabblad ).

De oprechte spectaculaire teaser van drie minuten onthult verder dat de lading zelf prinses Peach is. Verwacht een kart, talloze memorabele vijanden, Luigi, en zelfs Bowser zelf te zien naarmate het vordert, vergezeld van een onheilspellende remix van de iconische muziek van de Mario -franchise.

Voor meer informatie over de laatste van ons, bekijk onze gids voor de laatste van ons aflevering 5 (opent in nieuw tabblad) en ontdek waarom we denken dat het “ongetwijfeld de meest explosieve aflevering van de HBO -aanpassing is” – zelfs als het Heeft een aantal creatieve vrijheden genomen terwijl het het middelste gedeelte van de geliefde PlayStation -game aanpast, net als aflevering 3.

The Last of Us gaat op zondag verder op HBO en HBO Max in de VS, en Sky Atlantic en nu de volgende dag in het VK. Zorg ervoor dat je nooit een aflevering mist door ons The Last of Us Release -schema te bekijken (opent in nieuw tabblad) en onze uitsplitsing van hoeveel afleveringen er in de laatste van ons zijn (opent in nieuw tabblad).

Als je niet genoeg kunt krijgen van aanpassingen van videogames, is hier onze overzicht van alle aankomende films met videogames (opent in nieuw tabblad).

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.