Is de nieuwe D & D -licentie goed genoeg? Nee, zegt advocaat – maar je kunt het repareren

De controverse van D & D -licentie bewijst dat de Lord of the Rings niet onzin sprak toen er stond: “Zelfs de kleinste persoon kan de loop van de toekomst veranderen.” Je had geen miljoenen volgers of een legioen toegewijde abonnees nodig om je stem te laten horen; In plaats daarvan was het protest van gemiddelde fans verantwoordelijk voor uitgever Wizards of the Coast om veel van de meest impopulaire veranderingen om te keren.

Een paar weken snel vooruit en dingen zien er heel anders uit na openbare excuses en de komst van een herziene D & D-licentie (met bijgevoegde feedbackonderzoek, niet minder.) Maar is het een overwinning? Niet helemaal. Volgens gaming- en entertainmentadvocaat Noah Downs (opent in New Tab), partner bij Premack Rogers P.C., is er nog steeds een gevecht voor ons. In feite is hoe dit alles eindigt, te wijten aan wat we zeggen over die enquête.

Wat moet veranderen

"Dungeons

Royalty -kosten en zorgen over eigendom zijn verwijderd uit de nieuwe D & D -licentie, maar andere zorgen moeten nog worden aangepakt (Image Credit: Wizards of the Coast)

Hoewel de meest impopulaire toevoegingen aan de Open Game License (of ‘OGL’) zijn verwijderd dankzij publieke protest, zegt Downs dat we nog niet uit het bos zijn.

“Het is een enorme sprong voorwaarts [maar] we hebben nog steeds een manier om te gaan”, zegt hij wanneer we de D & D -controverse inhalen die het grootste deel van januari woedt. “De boodschap moet zijn: ‘Dit moet werken.’ De licentiesectie moet stellen dat deze licentie uitdrukkelijk royaltyvrij is en volledig onherroepelijk is … dan is er een argument te maken dat de verzekerbaarheidsclausule waarbij tovenaars de hele contract kunnen worden gewijzigd. Er zijn echter andere dingen in Deze licentie die eerst moet worden gewijzigd. ”

Met voldoende gerichte, gerichte en geconcentreerde respons in de komende twee weken kunnen we een verschil maken

noah downs

Er is namelijk bezorgdheid over mazen in D & D’s houding ten opzichte van hatelijke inhoud. Het overzicht van Downs op Medium (opent in nieuw tabblad) wijst erop dat tovenaars “het enige recht hebben om te beslissen wat hier hatelijk is, en de maker van derden geeft alle rechten op om die beslissing te bestrijden. Dat is teveel macht.”

Lees verder  Moria maken: achter het nieuwe boek voor The Lord of the Rings RPG en D&D

Laten we bijvoorbeeld zeggen dat tovenaars een plotselinge waarden hadden en een vage kijk op transgenderrechten hebben genomen, waardoor het promotie ervan beschouwde als ‘schadelijk’. Als uw inhoud deze rechten zou promoten, kan uw licentie dan worden ingetrokken – en er is niets dat u eraan zou kunnen doen. Het zal vrijwel zeker niet gebeuren, natuurlijk, en het huidige doel om hatelijke, onverdraaglijke of discriminerende inhoud af te sluiten is absoluut het juiste om te doen. Maar Downs gebruikt dit als een voorbeeld van waarom de formulering van de huidige licentie gevaarlijk is; Het is te vaag en kan in de toekomst worden misbruikt, grotendeels omdat het afhankelijk is van de mening van degene die de sleutels heeft.

“De opstand is al begonnen”

"Dnd"

(Afbeeldingskrediet: Wizards of the Coast)

Zoals opgemerkt door een Dark Souls RPG Dev met jarenlange ervaring met behulp van het oude systeem, zouden bepaalde wijzigingen in de D & D -licentie (zoals de toevoeging van een royalty -vergoeding van 25%) “in principe een groot aantal kleinere bedrijven financieel niet levensvatbaar maken”. We hebben ze eerder in januari ingehaald over de impact die dit op de gemeenschap zal hebben.

Evenzo denkt Downs dat het virtuele tafelbeleid van de licentie “onmiddellijk moet worden gewijzigd.” Waarom? Omdat het “een beetje meeslepende tafelbladen verbiedt.”

In wezen staat de nieuwe OGL alleen voor ervaringen die je zou kunnen hebben tijdens een persoonlijke sessie – dus speciale effecten voor zoiets als een vuurbalspreuk (misschien een die een magische raket over je scherm stuurt) zijn uitgesloten.

“Er is geen juridische reden voor hen om dit te zeggen,” merkt Downs op. “Het is puur om de concurrentie in de VTT-ruimte te stoppen. Ze willen waarschijnlijk de go-to zijn, omdat ze die functie waarschijnlijk zelf willen opnemen.”

Het is zeker voedsel tot nadenken. Wizards kondigden tenslotte aan dat het in 2022 een eigen virtuele tafel met de Unreal 5 Engine ontwikkelde.

Wat je kunt doen

"Eén

Het kan het gevoel hebben dat uw mening verloren gaat in de D & D OGL -shuffle, maar u kunt een enorm verschil maken (Image Credit: Wizards of the Coast)

Toch is er hoop. Zoals Downs opmerkt, is het feit dat de afgebroken OGL 1.2 überhaupt bestaat “een bewijs van de kracht van deze gemeenschap. Het is echt een soort David vs Goliath, en dus denk ik dat dit absoluut een stap in de goede richting is . ”

Lees verder  Mirrorscape gebruikt AR om te creëren wat misschien wel de beste D & D virtuele tafelblad is

Er is echter nog werk te doen – en Downs heeft advies over hoe je je stem kunt laten horen.

Uit hun handen

“De mensen die de herschrijvende verzoeken uitvoerden, werden losgekoppeld van de [D & D] -gemeenschap”, legt Downs uit. “De mensen waar we van houden bij Wizards, de ontwerpers, de illustratoren, de auteurs, de schrijvers, het influencer -team … ze zijn net zo getroffen door dit. Het komt van hoger dan zij, en is eerlijk gezegd uit van hun handen. ”

De sleutel is de enquête die live is op de site van D&D Beyond (opent op het nieuwe tabblad) op dit moment, die u onderaan de pagina kunt vinden. In het bijzonder: “De gemeenschap moet feedback hebben gericht op wat moet veranderen. De gemeenschap als geheel moet samenkomen, [omdat] dan een kans hebben. Met voldoende gerichte, gerichte en geconcentreerde reactie in de komende twee weken, We kunnen een verschil maken. ”

Ik vroeg Downs om samen te vatten wat je kunt doen, en hij adviseerde fans om het volgende te zeggen bij het reageren op de enquête:

  • Reve OGL 1.0A en/of geen stimulans om de nieuwe te accepteren
  • Maak dit uitdrukkelijk royaltyvrij
  • Maak het echt onherroepelijk . Geef de gemeenschap iets waar ze van kunnen bouwen
  • Zorg ervoor dat makers het recht hebben om te betwisten WOTC’s slechte trouwactie (re-secties 3 en secties 6c, e en f)
  • Hebben een Standard Sleepability -clausule
  • Beperk niet wat virtuele tafelbladen kunnen doen , omdat dat innovatie in de ruimte ontkent

De enquête blijft twee weken open, dus je hebt tot 3 februari om je stem te laten horen. (Vergeet niet om vriendelijk te zijn – het team achter Dungeons and Dragons -boeken die onze opmerkingen zullen lezen, zijn niet de schuld van deze situatie.) We horen dan terug van Wizards of the Coast aan of vóór 17 februari.

Eigenlijk? Wat er daarna gebeurt, is aan ons. Net als de helden van fantasie -avonturen, variërend van de beste tabletop -RPG’s tot Tolkien, zijn u – de lezer – verantwoordelijk voor de toekomst van D&D.

Tijd om te rollen voor initiatief.

Wilt u een afleiding van al het drama? Bekijk onze gids voor de beste bordspellen , essentiële bordspellen voor 2 spelers , en deze must-have bordspellen voor volwassenen .

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.