In Star Wars Outlaws ontsnapte ik uit een Imperial ruimtestation, jatte ik een relikwie en werd ik verliefd op het teamwork van Kay en Nix.

Niets is voor mij zo fantasy als het Star Wars-universum binnenstappen als iemand die volgens zijn eigen regels leeft, en dat is precies waarom ik niet kon wachten om meteen in Star Wars Outlaws te duiken. Hoofdpersoon Kay Vess is geen Jedi of een grote boze Sith, maar een eenzame straatdief zonder fantastische magie of Force-krachten. Maar ook al is ze geen machtig figuur in een sterrenstelsel ver, ver weg, ze heeft wel wat trucjes achter de hand die ik zelf mag uitproberen en die me al snel overtuigen van de schurkenfantasie die Massive probeert te bieden. Tijdens mijn verblijf in het open-wereldavontuur kon ik drie verschillende missies uitproberen die allemaal een ander voorproefje vormen van Kay’s reis in de Outer Rim. Van een meer stealth-georiënteerd doel tot een missie waarin ik puzzels oplos en een reactor beklim, ik krijg ook de kans om me een weg uit een Imperial-basis te knallen en een luchtgevecht tussen de sterren aan te gaan.

Maar waar ik keer op keer het meest van geniet, is het gezelschap en teamwork van Kay en haar beste merqaalse maatje, Nix. Tijdens elke missie maak ik gebruik van het kleine mannetje om vijanden af te leiden, deuren te openen, voorwerpen te halen, explosieve vallen te plaatsen of een droid vast te houden zodat ik een paar schoten kan lossen voordat hij me ziet aankomen. Uit een gesprek met creative director Julian Gerighty blijkt duidelijk dat het altijd de bedoeling is geweest dat het tweetal een pakket zou zijn, waardoor Kay op een geloofwaardige en praktische manier voordeel kan behalen in lastige situaties als ze geen buitengewone krachten heeft om op terug te vallen.

“Dus we zien [Kay en Nix] eigenlijk als één personage, in zekere zin, in termen van pure gameplay,” zegt Gerighty in een interview met GamesRadar+. “Het stelt Kay in staat om ongelooflijke dingen te doen zonder haar de kracht of krachten of magie te geven. Het is als een extra lange derde arm waarmee ze mensen kan afleiden. Ze kan een rookbus laten ontploffen. Ze kan iets van een afstand saboteren, maar het voelt geaard omdat het haar beste maatje is.”

Afbeelding

Lees verder  13 jaar na De Sims Middeleeuwen probeer ik de gloriedagen te herscheppen met De Sims 4 Kasteellandgoed - of ik word naar de gevangenis gestuurd omdat ik het probeer

Voorproef van zomergames
We duiken in de tofste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze hands-onverslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.