Voor fans van het in elkaar slaan van grote wezens en het verkennen van een bloeiende wereld is Monster Hunter Wilds zonder twijfel een van de meest verwachte games van 2025 en na slechts een half uur spelen heeft het zelfs mij – een totale Monster Hunter-nieuweling – ervan overtuigd dat ik deze game niet mag missen.
Afgezien van de gratis proefversie van Monster Hunter Rise op Switch, heb ik de serie nog nooit echt geprobeerd. Maar hoewel ik zelf geen torenhoge verwachtingen had, betekent de reputatie van de serie alleen al dat Wilds heel wat waar te maken heeft. Al sinds de onthulling ziet het er mooi uit en na 30 minuten spelen kan ik gerust zeggen dat het – geloof het of niet – fantastisch leuk is om monsters af te slachten en in elkaar te slaan.
Mijn hands-on demo op Gamescom begon meteen bij het begin van het spel, waarbij ik mijn uiterlijk kon kiezen en misschien wel het belangrijkste het uiterlijk van mijn Palico (die van mij zag eruit alsof hij een snor had, mocht je je dat afvragen). Daarna werd ik min of meer gelijk in de actie gegooid. Ik krijg een korte introductie van Alma de Handler, samen met de plaatselijke smid Gemma, voordat ik een jong meisje en haar Seikret zie die worden achtervolgd door een horde boze monsters. Het plan is natuurlijk om haar te redden, en dat vereist een achtervolgingsscène waarin ik op de achtervolgers van het meisje (en nu mijn) moet schieten totdat ik in veiligheid ben.
Uitgerust raken
(Afbeelding credit: Capcom)Koning van monsters
(Afbeelding credit: Capcom)
Monster Hunter Wilds interview: De toekomst van de franchise, nieuwe trucs voor alle 14 wapens en de “naadloosheid” die echt begon met Monster Hunter World
Dit heldenwerk is echter nog maar het begin, want eenmaal gered laat het meisje me weten dat haar broer in gevaar is, waarmee de eerste hoofdmissie van start gaat. Op dit punt krijg ik wat tijd om de verschillende wapens van de actie-RPG uit te proberen. De demo had een tijdslimiet, dus ik heb er niet al te veel tijd aan besteed, maar ik heb het Great Sword op een oefenpop uitgeprobeerd voordat ik overschakelde op de snelle Dual Blades, waarmee ik het verschil kon voelen tussen de zware, harde klappen en de snelle, vloeiende slagen van de twee wapens.
Voor fans van het in elkaar slaan van grote wezens en het verkennen van een bloeiende wereld is Monster Hunter Wilds zonder twijfel een van de meest verwachte games van 2025 en na slechts een half uur spelen heeft het zelfs mij – een totale Monster Hunter-nieuweling – ervan overtuigd dat ik deze game niet mag missen.
Afgezien van de gratis proefversie van Monster Hunter Rise op Switch, heb ik de serie nog nooit echt geprobeerd. Maar hoewel ik zelf geen torenhoge verwachtingen had, betekent de reputatie van de serie alleen al dat Wilds heel wat waar te maken heeft. Al sinds de onthulling ziet het er mooi uit en na 30 minuten spelen kan ik gerust zeggen dat het – geloof het of niet – fantastisch leuk is om monsters af te slachten en in elkaar te slaan.
Mijn hands-on demo op Gamescom begon meteen bij het begin van het spel, waarbij ik mijn uiterlijk kon kiezen en misschien wel het belangrijkste het uiterlijk van mijn Palico (die van mij zag eruit alsof hij een snor had, mocht je je dat afvragen). Daarna werd ik min of meer gelijk in de actie gegooid. Ik krijg een korte introductie van Alma de Handler, samen met de plaatselijke smid Gemma, voordat ik een jong meisje en haar Seikret zie die worden achtervolgd door een horde boze monsters. Het plan is natuurlijk om haar te redden, en dat vereist een achtervolgingsscène waarin ik op de achtervolgers van het meisje (en nu mijn) moet schieten totdat ik in veiligheid ben.
Uitgerust raken
(Afbeelding credit: Capcom)Koning van monsters
(Afbeelding credit: Capcom)
Monster Hunter Wilds interview: De toekomst van de franchise, nieuwe trucs voor alle 14 wapens en de “naadloosheid” die echt begon met Monster Hunter World
Dit heldenwerk is echter nog maar het begin, want eenmaal gered laat het meisje me weten dat haar broer in gevaar is, waarmee de eerste hoofdmissie van start gaat. Op dit punt krijg ik wat tijd om de verschillende wapens van de actie-RPG uit te proberen. De demo had een tijdslimiet, dus ik heb er niet al te veel tijd aan besteed, maar ik heb het Great Sword op een oefenpop uitgeprobeerd voordat ik overschakelde op de snelle Dual Blades, waarmee ik het verschil kon voelen tussen de zware, harde klappen en de snelle, vloeiende slagen van de twee wapens.