In slechts 3 uur tijd heeft de Shadow of the Erdtree DLC mij mijn nieuwe favoriete Elden Ring eindbaas aller tijden gegeven.

Zoals vermeld in mijn Elden Ring DLC hands-on preview, introduceert Shadow of the Erdtree meer dan 10 nieuwe eindbazen om te verslaan in het Land van de Schaduw. Tijdens mijn sessie heb ik twee grote eindbazen en een oude draak verslagen. Een van hen heeft Maliketh, the Black Blade in mijn hart vervangen als mijn favoriete Elden Ring-baas aller tijden. Ik was nauwelijks in staat om haar op tijd te verslaan, met behulp van een onbekende level 150 build die verschillende items en spreuken mist waaraan ik gewend ben geraakt, en ik kan niet wachten om deze baas keer op keer te bevechten in de volledige Elden Ring DLC. Ik houd het hier bewust vaag boven de vouw om je te waarschuwen dat er duidelijk Shadow of the Erdtree boss and weapon spoilers in het verschiet liggen.

Twee zwaarden, twee manen

Elden Ring DLC Schaduw van de Erdtree

(Afbeelding credit: FromSoftware / Bandai Namco)

Nu je gewaarschuwd bent, is het tijd om het over Rellana, de Twin Moon Knight, te hebben.

Als ik denk aan de duistere fantasy-actie-RPG’s van FromSoftware, van Demon’s Souls tot Dark Souls tot Elden Ring, denk ik aan de kleur blauw. Ik denk aan blauwe magie die is opgerold rond een stalen zwaard dat wordt vastgehouden door een ridder in een glanzend zilveren harnas. De magie, het zwaard en de wapenuitrusting zijn in de loop der jaren veranderd, maar ik kom altijd terug bij deze klassieke fantasiekern voor mijn hoofdpersonages. Daarom is Rellana zo’n beetje mijn ideale eindbaas, nog meer dan Loretta uit het basisspel. Ik wou dat ik video’s of screenshots van haar gevecht had om te laten zien, maar helaas heeft uitgever Bandai Namco die niet geleverd en was gameplay-opname verboden terrein tijdens het preview-evenement. Je zult me dus op mijn woord moeten geloven.

Zoals vermeld in mijn Elden Ring DLC hands-on preview, introduceert Shadow of the Erdtree meer dan 10 nieuwe eindbazen om te verslaan in het Land van de Schaduw. Tijdens mijn sessie heb ik twee grote eindbazen en een oude draak verslagen. Een van hen heeft Maliketh, the Black Blade in mijn hart vervangen als mijn favoriete Elden Ring-baas aller tijden. Ik was nauwelijks in staat om haar op tijd te verslaan, met behulp van een onbekende level 150 build die verschillende items en spreuken mist waaraan ik gewend ben geraakt, en ik kan niet wachten om deze baas keer op keer te bevechten in de volledige Elden Ring DLC. Ik houd het hier bewust vaag boven de vouw om je te waarschuwen dat er duidelijk Shadow of the Erdtree boss and weapon spoilers in het verschiet liggen.

Lees verder  Dragon's Dogma 2 Zoektocht naar de Jadeite Orb walkthrough

Elden Ring DLC Schaduw van de Erdtree

Twee zwaarden, twee manen

(Afbeelding credit: FromSoftware / Bandai Namco)

Nu je gewaarschuwd bent, is het tijd om het over Rellana, de Twin Moon Knight, te hebben.

Als ik denk aan de duistere fantasy-actie-RPG’s van FromSoftware, van Demon’s Souls tot Dark Souls tot Elden Ring, denk ik aan de kleur blauw. Ik denk aan blauwe magie die is opgerold rond een stalen zwaard dat wordt vastgehouden door een ridder in een glanzend zilveren harnas. De magie, het zwaard en de wapenuitrusting zijn in de loop der jaren veranderd, maar ik kom altijd terug bij deze klassieke fantasiekern voor mijn hoofdpersonages. Daarom is Rellana zo’n beetje mijn ideale eindbaas, nog meer dan Loretta uit het basisspel. Ik wou dat ik video’s of screenshots van haar gevecht had om te laten zien, maar helaas heeft uitgever Bandai Namco die niet geleverd en was gameplay-opname verboden terrein tijdens het preview-evenement. Je zult me dus op mijn woord moeten geloven.

Het is de klassieke FromSoftware eindbaasparadox: op de een of andere manier zijn de kleine, humanoïde eindbazen het moeilijkst en indrukwekkendst. Als de eindbazen gigantisch zijn, sla je gewoon op hun enkels tot ze omvallen. Het zijn de kleintjes met wie je moet duelleren. Rellana is een ridder die iets groter is dan jij, gekleed in een zilveren harnas en bewapend met twee lichte zwaarden plus een arsenaal aan magie. De eerste paar keer dat ik tegen haar vocht – en ik moet meer dan een dozijn keer dood zijn gegaan – voelde het alsof ik met mijn blote handen tegen een cactus bokste. Het is dat bekende FromSoft-gevoel van door de mistpoort lopen en meteen op een hark stappen. Rellana’s aanvalscombo’s zijn snel en dynamisch en haar zwaarden hebben een enorm bereik. Maar hoe vaker ik tegen haar vocht, hoe meer ik gewend raakte aan haar snelheid en verteltrant. Blokkeer dit, ontwijk naar links voor dit, ontwijk naar rechts voor dat. Na het spelen van een aantal uitstekende Soulslikes en soortgelijke actiegames sinds Elden Ring uitkwam, viel het me opnieuw op hoe voortreffelijk FromSoftware dit soort eindbazen in elkaar zet en hoe leuk het is om ze te leren.

Lees verder  Hoe krachten te vinden in Starfield en meer vrij te spelen
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.