Ik speelde een gigantische aap en sloopte een stad in Dragon Ball: Sparking Zero en ik heb sinds de jaren 2000 niet meer zoveel dom plezier gehad in een vechtgame

Ik werd pas een Dragon Ball-fan toen ik volwassen was. Dat is misschien een vreemde manier om je te verdiepen in een franchise die het 11-jarige jongetje in ons allemaal aanspreekt, maar het betekende dat ik nooit de Dragon Ball Z-videogames ben gaan spelen die ik halverwege de jaren 2000 wel zou hebben gedaan en dat de nalatenschap van de Budokai Tenkaichi-serie volledig aan me voorbij is gegaan. Maar toen ik tijdens Summer Game Fest het nieuwste deel in die serie onder de loep nam, had ik het gevoel dat ik misschien kon vangen wat ik gemist heb. Dragon Ball: Sparking Zero is een heerlijke speelgoeddoos vol verwoesting die de kern raakt van wat de franchise zo populair heeft gemaakt bij zoveel generaties.

Dit spel heeft niet de titel Budokai Tenkaichi 4, maar de oorspronkelijke Japanse serietitel Dragon Ball: Sparking. “Nu is het een tijd waarin we zien dat de spellen wereldwijd worden uitgebracht, op hetzelfde moment, onder dezelfde naam,” vertelt producer Jun Furutani me via een vertaler, “en we zien ook dat de community en de spelers met elkaar communiceren over hetzelfde spel en dezelfde ervaring. We vonden het dus belangrijk om wereldwijd dezelfde naam te gebruiken voor deze games.”

Hoe dan ook, het concept blijft hetzelfde. Zet een bijna onmogelijk groot aantal Dragon Ball-personages op een rij, pak ze op en sla ze in elkaar als actiefiguurtjes. Het is een eenvoudig concept, maar wel een dat geliefd is bij fans van de franchise. Met de release van Budokai Tenkaichi 3, 17 jaar geleden, hadden de ontwikkelaars volgens Furutani het gevoel dat de serie “af” was. Maar moderne technologie heeft de studio geïnspireerd om terug te keren naar het concept. “De tijd is voorbijgegaan, er is nieuwe technologie verschenen, toch? Nieuwe consoles. Nu dachten we dat dit echt het moment was waarop we een nieuwe evolutie van de Dragon Ball: Budokai Tenkaichi-serie kunnen maken.”

Afbeelding

Voorproef van zomergames
We duiken in de populairste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze hands-onverslagen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.

Lees verder  Hoe Safi's camera te vinden in Life is Strange Double Exposure
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.