Ik moet steeds denken aan Dragon Age: The Veilguard, de geschiedenis van bloedmagie en de manier waarop BioWare’s RPG-serie omgaat met moraliteit.

Dragon Age: The Veilguard hoofdschrijver Patrick Weekes heeft onlangs uitgelegd waarom de Blood Mage specialisatie niet terugkeert, en sindsdien kan ik er niet meer over ophouden. “Het is onwaarschijnlijk dat bloedmagie [in de toekomst] terugkeert, omdat we het hebben veranderd van een krachtboost naar de sleutel tot een heleboel nare dingen die we helden niet willen laten doen,” zei Weekes op BlueSky. Gezien de duistere geschiedenis van bloedmagie in de vorige games, lijkt het me logisch dat BioWare niet wil dat de volgende held het op wat voor manier dan ook gebruikt – zelfs niet als specialisatie of “power boost”. Maar ik moest al snel denken aan een debat dat ik met Solas had gehad over de moraliteit van bloedmagie in Dragon Age: Inquisition. Voor ik het wist, dook ik in een konijnenhol van game lore; ik bladerde door de codexvermeldingen in het spel en startte savebestanden op om bepaalde scènes opnieuw te beleven.

Ik heb nooit een excuus nodig om me te verdiepen in de rijke geschiedenis van Thedas, maar het lezen over bloedmagie (en magie in het algemeen) – een controversieel onderwerp in alle drie de Dragon Age-games – heeft me aan het denken gezet over hoe de serie ons in het verleden moraliteit heeft laten verkennen en wat de woorden van Weekes zouden kunnen betekenen voor The Veilguard.

Bloederige geschiedenis

Dragon Age 2 Bloedmagie Specialisatie

(Afbeelding credit: EA)

Wat zo fascinerend is aan de verklaring van Weekes, is het idee dat BioWare niet wil dat de held van Dragon Age: The Veilguard wordt geassocieerd met alle “nare dingen” die verband houden met bloedmagie. Vanuit een narratief en rollenspelperspectief vind ik dit persoonlijk een begrijpelijke zet – vooral als je bedenkt hoe deze vorm van magie ons in alle drie de games is voorgeschoteld.

Terugkeer naar Thedas

Dragon Age: De sluierwacht

(Afbeelding credit: BioWare)

Ik heb Dragon Age: The Veilguard van dichtbij gezien en met BioWare gesproken: hier zijn de 5 coolste details, waaronder de beste character creator die de studio ooit in een RPG heeft gestopt

Het vrijspelen van de specialisatie in Dragon Age: Origins is in de eerste plaats moreel dubieus, omdat je een deal moet sluiten met een begeerde demon in de Fade. Het is een van de duisterste keuzes in Origins en als je dit doet, zal de demon na verloop van tijd de geest van een jongetje opeisen. In Dragon Age 2 kun je een speciaal vaardigheidspunt uitgeven om een bloedmagiër te worden zonder dat daar eisen aan worden gesteld, maar dat is hier wel logisch aangezien je in Kirkwall bent, waar “elk jaar meer gevallen van bloedmagie voorkomen”, zoals in de beschrijving van de specialisatie staat.

Lees verder  Lego Fortnite Gezelligheids- en Expertmodus: Hoe werken ze?

Dragon Age: The Veilguard hoofdschrijver Patrick Weekes heeft onlangs uitgelegd waarom de Blood Mage specialisatie niet terugkeert, en sindsdien kan ik er niet meer over ophouden. “Het is onwaarschijnlijk dat bloedmagie [in de toekomst] terugkeert, omdat we het hebben veranderd van een krachtboost naar de sleutel tot een heleboel nare dingen die we helden niet willen laten doen,” zei Weekes op BlueSky. Gezien de duistere geschiedenis van bloedmagie in de vorige games, lijkt het me logisch dat BioWare niet wil dat de volgende held het op wat voor manier dan ook gebruikt – zelfs niet als specialisatie of “power boost”. Maar ik moest al snel denken aan een debat dat ik met Solas had gehad over de moraliteit van bloedmagie in Dragon Age: Inquisition. Voor ik het wist, dook ik in een konijnenhol van game lore; ik bladerde door de codexvermeldingen in het spel en startte savebestanden op om bepaalde scènes opnieuw te beleven.

Dragon Age 2 Merril gebruikt bloedmagie

Ik heb nooit een excuus nodig om me te verdiepen in de rijke geschiedenis van Thedas, maar het lezen over bloedmagie (en magie in het algemeen) – een controversieel onderwerp in alle drie de Dragon Age-games – heeft me aan het denken gezet over hoe de serie ons in het verleden moraliteit heeft laten verkennen en wat de woorden van Weekes zouden kunnen betekenen voor The Veilguard.

Bloederige geschiedenis

(Afbeelding credit: EA)

Wat zo fascinerend is aan de verklaring van Weekes, is het idee dat BioWare niet wil dat de held van Dragon Age: The Veilguard wordt geassocieerd met alle “nare dingen” die verband houden met bloedmagie. Vanuit een narratief en rollenspelperspectief vind ik dit persoonlijk een begrijpelijke zet – vooral als je bedenkt hoe deze vorm van magie ons in alle drie de games is voorgeschoteld.

Terugkeer naar Thedas

(Afbeelding credit: BioWare)

Dragon Age Inquisition Solas praat over bloedmagie met een elveninquisiteur

Ik heb Dragon Age: The Veilguard van dichtbij gezien en met BioWare gesproken: hier zijn de 5 coolste details, waaronder de beste character creator die de studio ooit in een RPG heeft gestopt

Het vrijspelen van de specialisatie in Dragon Age: Origins is in de eerste plaats moreel dubieus, omdat je een deal moet sluiten met een begeerde demon in de Fade. Het is een van de duisterste keuzes in Origins en als je dit doet, zal de demon na verloop van tijd de geest van een jongetje opeisen. In Dragon Age 2 kun je een speciaal vaardigheidspunt uitgeven om een bloedmagiër te worden zonder dat daar eisen aan worden gesteld, maar dat is hier wel logisch aangezien je in Kirkwall bent, waar “elk jaar meer gevallen van bloedmagie voorkomen”, zoals in de beschrijving van de specialisatie staat.

Lees verder  Ik keerde terug naar Dragon's Dogma 2 na een pauze, maar werd geconfronteerd met de moeilijkste RPG-uitdaging ooit

Buiten deze specialisaties in de eerste twee games, schetsen codexvermeldingen en gebeurtenissen in alle Dragon Age-entries een vernietigend beeld van het gebruik ervan. Van verwijzingen naar hersenspoeling tot het offeren van vele slaven in Tevinter voor macht en het gebruik van een bloedmagisch ritueel om Grey Wardens aan demonen te binden in Dragon Age Inquisition, het is geen wonder dat het wordt beschouwd als “de verboden school”. En als iets dat in heel Thedas wordt veroordeeld, kan ik begrijpen waarom het niet gepast zou voelen voor de toekomstige held van Veilguard om het te gebruiken.

(Afbeelding credit: EA)

Dragon Age Origins codex vermelding over bloedmagie de verboden school

Maar het wordt vooral interessant als personages als Solas in Inquisition en Merrill in Dragon Age 2 de “slechte” status in twijfel trekken door het als een nuttig hulpmiddel te gebruiken. In het geval van Merrill gelooft ze dat demonen gewoon geesten zijn die er niets aan kunnen doen wat ze zijn, en we zien in Sundermount dat ze haar eigen bloed gebruikt om een pad te openen. Zoals Weekes zelfs suggereert, “het kan ethisch neutraal zijn als je alleen je eigen bloed gebruikt”. Dus als we ons eigen bloed zouden gebruiken, zouden we dan nog steeds heroïsch genoemd kunnen worden? Je zou kunnen stellen dat het het ultieme offer is, om je eigen levenskracht te gebruiken om macht te krijgen in de naam van het redden van de dag.

Tijdens een debat over de aard van bloedmagie met Solas in Inquisitie noemt de elfenmagiër de afkeuring ervan een “bijgeloof”. Als je dan zegt dat het in jouw ogen alleen voor kwade doeleinden is gebruikt, wijst Solas erop dat een dolk net zoveel kwaad kan aanrichten en dat het verbieden ervan mensen er niet van zou weerhouden om het wapen te gebruiken. De regel die me vooral bijblijft komt nadat je erop wijst dat de dolkmetafoor niet werkt omdat je het leven van een slaaf niet hoeft op te offeren om een dolk te maken: “Ik veronderstel dat het afhangt van de dolk,” antwoordt Solas. “Hoeveel mannen heb je gedood terwijl je voor de inquisitie vocht? Hoeveel zul je er nog doden uit noodzaak? En als bloedmagie je zou kunnen helpen? Nou, het maakt me weinig uit. Ik gebruik het niet, maar ik vind het niet slecht.”

Lees verder  inZOI: Alles wat we tot nu toe weten over de aankomende Sims 4-concurrent

Meld je aan voor de GamesRadar+-nieuwsbrief

Dragon Age 2 Hawke spreekt in de chantry over de magiërs en tempeliers

Wekelijkse digests, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer

Neem contact met me op met nieuws en aanbiedingen van andere Future-merkenOntvang e-mail van ons namens onze vertrouwde partners of sponsorsDoor je gegevens op te sturen, ga je akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en ben je 16 jaar of ouder.

(Afbeelding credit: EA)

Dragon Age: The Veilguard hoofdschrijver Patrick Weekes heeft onlangs uitgelegd waarom de Blood Mage specialisatie niet terugkeert, en sindsdien kan ik er niet meer over ophouden. “Het is onwaarschijnlijk dat bloedmagie [in de toekomst] terugkeert, omdat we het hebben veranderd van een krachtboost naar de sleutel tot een heleboel nare dingen die we helden niet willen laten doen,” zei Weekes op BlueSky. Gezien de duistere geschiedenis van bloedmagie in de vorige games, lijkt het me logisch dat BioWare niet wil dat de volgende held het op wat voor manier dan ook gebruikt – zelfs niet als specialisatie of “power boost”. Maar ik moest al snel denken aan een debat dat ik met Solas had gehad over de moraliteit van bloedmagie in Dragon Age: Inquisition. Voor ik het wist, dook ik in een konijnenhol van game lore; ik bladerde door de codexvermeldingen in het spel en startte savebestanden op om bepaalde scènes opnieuw te beleven.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.