Ik kan niet wachten om geen Jedi te zijn in Star Wars Outlaws

Als het op Star Wars games aankomt, ben ik er zo klaar voor om mijn lichtzwaard in te ruilen voor een blastergeweer. Geef mij maar de manieren van een guitige schurk die Han Solo met open armen zou ontvangen; ik heb het over smokkelen, stealth en straatwijsheid in de louche onderbuik van het heelal. Ik wil in een avontuur duiken waarin ik maar van één persoon bevelen krijg: mezelf.

Star Wars Outlaws. Het langverwachte Star Wars-spel van Massive Entertainment en Ubisoft belooft me een universum waar ik dol op ben te laten beleven vanuit het perspectief van “een schurk in de onderwereld”. Als beginnend dief Key Vess zal Outlaws ons midden in het hart van schorem en schurkenstreken storten, en me zo mogelijk mijn ultieme Star Wars-fantasie laten beleven.

Zoals creative director bij Massive Julian Gerighty zei in een recent interview op SDCC 2023, laat Star Wars Outlaws je “Star Wars binnenstappen en Star Wars beleven op je eigen voorwaarden”, met de vrijheid om te beslissen “waar je heen gaat, hoe je daar komt, met wie je samenwerkt, met wie je niet samenwerkt, hoe je die credits gaat verdienen en hoe je wegkomt van de premie op je hoofd”. Nadat ik mijn buik vol heb van het Jedi-leven, kan ik me helemaal vinden in het idee om een sterrenstelsel ver, ver weg in te duiken als een “schurkachtig archetype” dat volgens zijn eigen regels leeft.

Vertel me nooit de kansen

Star Wars Outlaws

(Afbeelding credit: Ubisoft)Schande

Star Wars Outlaws gameplay screenshot

(Afbeeldingskrediet: Ubisoft)

Hoe Star Wars Outlaws u de vrijheid geeft om de meest beruchte schurk van de Outer Rim te worden

Ik weet dat ik niet de enige ben die Han Solo zou willen zijn, of iemand zoals hij. Ik denk dat het een fantasie is die sterk leeft onder fans sinds bioscoopbezoekers Solo voor het eerst ontmoetten in de kantine van Mos Eisley in 1977. Er gaat een onmiskenbare aantrekkingskracht uit van de schurkenlevensstijl: leven volgens je eigen voorwaarden, kansen grijpen waar je ze maar kunt vinden, en een soort grijs gebied zijn als het op moraal aankomt – in plaats van geregeerd te worden door een code zoals de Jedi-orde.

Lees verder  Dragon's Dogma 2 Phantom Oxcart walkthrough en handleiding

Ik heb gehoord van oudere spellen die aan mij voorbij zijn gegaan en die probeerden in te spelen op dit verlangen van fans – zoals de N64-uitgave uit 1997, Star Wars: Shadows of the Empire, waarin u in de rol kruipt van de Solo-achtige huurling Dash Rendar. Maar als het eerste open Star Wars-wereldspel ooit, biedt Outlaws zoveel vrijheid en mogelijkheden om me voor het eerst echt onder te dompelen in de schurkenmanier van leven.

In de wereld van de schurken is reputatie bijvoorbeeld de naam van het spel (en Solo heeft dat in overvloed). Star Wars Outlaws zal een spannend “reputatiesysteem” hebben als Kay Vess, die begint als een beginnende dief. Zoals Gerighty tijdens SDCC uitlegde, zal dit systeem uw relatie met de criminele syndicaten van de onderwereld beïnvloeden: als u hen dwarszit, sturen ze mensen achter u aan, maar als u hen gunstig gezind bent, zullen de syndicaten u de vruchten laten plukken door u speciale prijzen voor hun goederen te geven, of toegang tot factiegebieden en unieke missies. In de louche onderbuik van het heelal, waar achterbaksheid net zo natuurlijk is als ademen, kan ik niet wachten om te zien welke paden ik kan bewandelen als een eenzame schurk die verstrikt raakt in de criminele chaos.

Schurk? Dat klinkt goed

Star Wars Outlaws

(Afbeelding credit: Ubisoft)

In een kijkje achter de schermen bij Outlaws, legden het team van Massive en Lucasfilm uit waarom de tijdsperiode van het aankomende avontuur rijp is voor Kay als opkomende schurk in de wereld van de misdaad. Het speelt zich af tussen Empire Strikes Back en Return of the Jedi, en Lucasfilm franchise content and strategy director Steve Blank zei: “dit is een moment waarop de burgeroorlog tussen het Empire en de Rebellion op zijn hoogtepunt is, en dit creëert een omgeving in het hele melkwegstelsel waar outlaws kunnen gedijen.”

Misdaadheren zoals Jabba the Hutt maken hun opwachting, en de tijdlijn vormt het perfecte decor voor stiekeme streken met je trouwe (en schattige) dierenvriend Nix. Want als iedereen zo in beslag wordt genomen door de burgeroorlog en velen daar misbruik van willen maken, is het goed om te proberen onder de radar te blijven als de gemoederen verhit raken. Ik ben altijd dol geweest op sluipen in games. Of het nu een serie is waarin dit centraal staat, zoals de beste Assassin’s Creed-games, of RPG’s met klasses waarin uw sluipende kant tot bloei kan komen, er gaat niets boven het gevoel om vijanden te omzeilen of uw vijanden te slim af te zijn met een goed getimede afleiding.

Lees verder  Hoe bevrijd je Fori Prime en Zagon Prime in Helldivers 2?

Nadat ik het afgelopen jaar veel tijd met mijn lichtzwaard heb doorgebracht als Cal Kestis in Star Wars Jedi: Fallen Order, ben ik er meer dan klaar voor om de dingen eens wat anders aan te pakken. Toen Outlaws vorige maand voor het eerst werd onthuld, was het stealth-aspect wat me in eerste instantie aantrok in Massive’s open wereld. Voeg daar nog smokkel, een sluwe hoofdpersoon en criminele syndicaten aan toe, en ik ben al verkocht om op Kay’s speeder te stappen en te zien wat me te wachten staat in de donkere kant van het heelal.

Er is zoveel aan Star Wars Outlaws dat mij als oude fan aanspreekt. Maar het “schurkenarchetype” is gemakkelijk het grootste verkoopargument voor mij als iemand die genoeg heeft van de Force. Zoals Han Solo tegen Luke zei, “hokey religies en oude wapens zijn tenslotte geen partij voor een goede blaster aan je zijde”. Outlaws biedt de kans om Star Wars binnen te stappen en, cruciaal, “het op je eigen voorwaarden te ervaren”, zoals Gerighty het zegt, en ik kan me niets beters voorstellen dan dat. Schrijf mij nu maar in voor die “levensstijl van schurken met hoge inzet”.

Fan van het sterrenstelsel ver, ver weg? Bekijk onze selectie van de beste Star Wars spellen die u nu kunt spelen.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.