Als ik een brug oversteek in Hauntii, trekt de camera zich terug om het indrukwekkende, tweekleurige, handgetekende uitzicht te laten zien dat me omringt als ik verder het land intrek. Wervelingen versieren het landschap, met zandtimers en vallende korrels die voor altijd iets aftellen. De etherische muzikale score begint te zwellen, net als mijn hart; ik moet even de tijd nemen om echt te waarderen hoe mooi Moonloop Games’ avontuur is. Maar dit is lang niet de eerste keer dat ik me zo voel. Hauntii zit vol oogstrelende levels en momenten waardoor ik steeds meer wil ontrafelen. In de mysterieuze wereld van Eternity kruip ik in de huid van een kleine geest die zich niet herinnert wie hij vroeger was of hoe hij hier terecht is gekomen. Als ik een engelachtige figuur ontmoet die bekend staat als een Eterian – die fungeert als gids voor verloren zielen zoals ik – ga ik op weg om te proberen mijn verleden op te lossen en uiteindelijk op te stijgen naar een hogere plek.
Maar om dat te kunnen doen, moet ik verschillende creatieve omgevingspuzzels oplossen en gebruikmaken van mijn spookachtige krachten, wat het meest unieke kenmerk van de game benadrukt: Hauntii geeft zijn eigen draai aan de twin-stick shooter-actie.
Geschreven in de sterren
(Afbeelding credit: Firestoke)
Als geest voedt het twin-stick shooter-element je spirituele krachten. Op de PS5-controller kun je met één analoge stick richten, terwijl je de andere kunt gebruiken om geestenessentie af te vuren op vijanden die zich Eternity afvragen of om obstakels af te breken. Maar het komt ook om de hoek kijken als je je spookachtige krachten gebruikt. Verspreid over elk level vind je allerlei wezens en natuurlijke elementen die je kunt bewonen om de controle over te nemen of om op verschillende manieren mee om te gaan. Van het rondspoken in een boom om hem eens goed door elkaar te schudden, tot het besturen van een spruitachtig wezen dat krachtige zaden uitspuugt, je kunt zelfs een lieveheersbeestje achtervolgen om in bomen te klimmen of jezelf naar een andere boom in de buurt te verplaatsen. Vooral deze vaardigheid moedigt me voortdurend aan om speels te worden en te experimenteren om te zien wat ik kan doen.
Indie uitgelicht
(Afbeelding credit: Yobob Games)
Deze horrorversie van een Stardew Valley-achtig landbouwspel is nog duisterder dan ik had verwacht
Als ik een brug oversteek in Hauntii, trekt de camera zich terug om het indrukwekkende, tweekleurige, handgetekende uitzicht te laten zien dat me omringt als ik verder het land intrek. Wervelingen versieren het landschap, met zandtimers en vallende korrels die voor altijd iets aftellen. De etherische muzikale score begint te zwellen, net als mijn hart; ik moet even de tijd nemen om echt te waarderen hoe mooi Moonloop Games’ avontuur is. Maar dit is lang niet de eerste keer dat ik me zo voel. Hauntii zit vol oogstrelende levels en momenten waardoor ik steeds meer wil ontrafelen. In de mysterieuze wereld van Eternity kruip ik in de huid van een kleine geest die zich niet herinnert wie hij vroeger was of hoe hij hier terecht is gekomen. Als ik een engelachtige figuur ontmoet die bekend staat als een Eterian – die fungeert als gids voor verloren zielen zoals ik – ga ik op weg om te proberen mijn verleden op te lossen en uiteindelijk op te stijgen naar een hogere plek.
Maar om dat te kunnen doen, moet ik verschillende creatieve omgevingspuzzels oplossen en gebruikmaken van mijn spookachtige krachten, wat het meest unieke kenmerk van de game benadrukt: Hauntii geeft zijn eigen draai aan de twin-stick shooter-actie.Geschreven in de sterren
(Afbeelding credit: Firestoke)
Als geest voedt het twin-stick shooter-element je spirituele krachten. Op de PS5-controller kun je met één analoge stick richten, terwijl je de andere kunt gebruiken om geestenessentie af te vuren op vijanden die zich Eternity afvragen of om obstakels af te breken. Maar het komt ook om de hoek kijken als je je spookachtige krachten gebruikt. Verspreid over elk level vind je allerlei wezens en natuurlijke elementen die je kunt bewonen om de controle over te nemen of om op verschillende manieren mee om te gaan. Van het rondspoken in een boom om hem eens goed door elkaar te schudden, tot het besturen van een spruitachtig wezen dat krachtige zaden uitspuugt, je kunt zelfs een lieveheersbeestje achtervolgen om in bomen te klimmen of jezelf naar een andere boom in de buurt te verplaatsen. Vooral deze vaardigheid moedigt me voortdurend aan om speels te worden en te experimenteren om te zien wat ik kan doen.
Indie uitgelicht
(Afbeelding credit: Yobob Games)
Deze horrorversie van een Stardew Valley-achtig landbouwspel is nog duisterder dan ik had verwacht
Naast een dash-vaardigheid waarmee het kleine spookje rond kan zoeven, worden alle krachten ook gebruikt om verschillende puzzels op te lossen waarmee je sterren verdient. Of het nu gaat om een getimede uitdaging waarbij je dash gebruikt om door een reeks verlichte lussen te komen of een zoektocht naar een heel goede spookhond die van zijn baasje is afgedwaald, in elk level vind je een verzameling sterren om te ontdekken en te verzamelen. Door met de omgeving te interageren met je essentiekracht of door te spoken, verdien je ook verschillende verzamelvaluta die je kunt gebruiken om een groot aantal verschillende hoeden voor je geest te kopen. Tot nu toe heb ik kattenoren, een heksenhoed en een stijlvolle paddenstoel gedragen en ik ben vastbesloten om er zoveel mogelijk te verdienen.
Afbeelding 1 van 4
(Afbeeldingskrediet: Firestoke)
(Beeld krediet: Firestoke)
(Beeld krediet: Firestoke)