Ik kan niet geloven dat Cyberpunk 2077 nog steeds geen zaklamp heeft

CD Projekt Red heeft eindelijk de langverwachte 2.0 update van Cyberpunk 2077 uitgebracht, naast de Phantom Liberty DLC, de eerste en laatste uitbreiding voor het originele spel. Het lijkt er echt op dat de ontwikkelaar het laatste woord heeft gehad over dit deel, vooruitlopend op wat er verder nog komt voor de videogamefranchise. En ik kan eerlijk zeggen dat Phantom Liberty en de bijbehorende gigantische gratis update me geschokt hebben… omdat ik niet kan geloven dat Cyberpunk 2077 het voor elkaar heeft gekregen om zichzelf helemaal om te gooien en nog steeds geen zaklamp heeft.

Ik kan dit gedeeltelijk niet geloven omdat ik het al verschillende keren niet heb kunnen geloven. Toen ik Cyberpunk 2077 voor het eerst begon te spelen op Google Stadia (ik blijf bij deze beslissing, zelfs nu nog), kon ik niet geloven dat er geen zaklamp in zat. Toen ik Cyberpunk 2077 opnieuw ging spelen nadat de populaire 1.5 Edgerunners update een hoop gebroken stoeptegels had gladgestreken om de zijmissies op te poetsen, kon ik maar moeilijk geloven dat CD Projekt Red geen zaklamp had toegevoegd. Toen ik na de dood van Google Stadia (nogmaals, ik sta achter deze beslissing) overstapte naar Steam en het spel weer oppakte, probeerde ik constant mijn omgeving te verlichten en mopperde ik.

En toen ik de persvoorvertoning van Cyberpunk 2077’s veelgeprezen 2.0 update opstartte in de aanloop naar de release van Phantom Liberty, riep ik voor de laatste keer hardop: “Is er echt nog steeds geen zaklamp?”.

Duisternis valt

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty screenshots

(Afbeelding credit: CD Projekt Red)

“Het is gewoon een van die dingen die je een beetje op je hoofd laten krabben.”

Je zou kunnen stellen dat een ontwikkelaar eigenlijk nooit verplicht is om bepaalde functies toe te voegen. Er staat nergens dat CD Projekt Red, of welke ontwikkelaar dan ook, een zaklamp moet toevoegen. Maar ik denk wel dat dit deel uitmaakt van een soort sociaal contract dat een ontwikkelaar aangaat wanneer die ontwerpbeslissing wordt genomen. Als je geen zaklamp toevoegt, moet je spelers laten zien wat ze aan het doen zijn.

En toch zat ik daar in het donker in de garage van Delamain vrij laat in Cyberpunk 2077 rond te strompelen en had ik al moeite om erachter te komen waar ik naar keek, laat staan waar ik naartoe ging. In het beste geval kunnen de markeringen van Cyberpunk 2077 een beetje onhandig zijn voor navigatie, en het duurde me veel te lang om een specifieke ventilatieopening te vinden waar ik naar toe moest, omdat de verlichting feitelijk niet bestond. Je toevlucht nemen tot de klassieke muzzle-flash verlichtingstruc en de hacking interface oproepen om je goed te oriënteren is waarschijnlijk niet wat de ontwikkelaar in gedachten had.

Lees verder  Larian bevestigt dat het einde van Baldur's Gate 3 eigenlijk spannender is dan welke DLC dan ook had kunnen zijn

Het is gewoon een van die dingen die je een beetje op je hoofd laten krabben. Ik kan me moeilijk een scenario voorstellen waarin ik blij was dat ik geen licht aan kon doen, en het lijkt erop dat ik niet de enige ben. Een van de populairdere Cyberpunk 2077 mods is gewoon… een zaklamp. Helaas lijkt deze nog niet te zijn bijgewerkt voor 2.0 of Phantom Liberty, maar het lijkt op dit moment slechts een kwestie van tijd.

Met zo veel andere dingen die totaal vernieuwd zijn in 2.0 en Phantom Liberty, om nog maar te zwijgen over wat daarvoor kwam, is het moeilijk om het ontbreken van de zaklamp te zien als iets anders dan een bewuste keuze van CD Projekt Red. En hé, ik kan het respecteren dat ontwikkelaars bewuste keuzes maken, zelfs als het keuzes zijn waar ik het niet mee eens ben of die ik actief ergerlijk of onbedoeld lastig vind. Maar ik blijf ook hopen dat er misschien een ander soort weloverwogen keuze wordt gemaakt bij de release van wat er ook voor deze franchise in het verschiet ligt.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty en de 2.0 update zijn nu allebei beschikbaar. Als u alleen het nieuwste van het nieuwste wilt spelen, leest u hier hoe u Phantom Liberty kunt starten in Cyberpunk 2077.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.