Ik ben niet goed in Frostpunk. Zelfs als het goed lijkt te gaan, hoeft er maar één ding mis te gaan voordat de rest van mijn met ijs bedekte stad in elkaar stort en talloze arme burgers ziek worden, bevriezen en sterven. Ik verwachtte veel van hetzelfde toen ik aan mijn hands-on preview begon met het langverwachte vervolg van 11 bit studios op het bouwen van steden, Frostpunk 2. De regisseurs hadden de zaal verzekerd dat het geen schande was om het spel in de ‘Easy’-modus te zetten en dat we dat eigenlijk wel zouden moeten doen in het belang van het evenement.
Ik was vastbesloten om mijn wankele ervaring met het eerste spel goed te maken, dus ik luisterde niet naar dit advies en in eerste instantie leek het een slechte keuze. Ik ging twee keer dood in het tutorialgedeelte voordat ik uiteindelijk toegaf en besloot dat het afslachten van arme zeehondjes voor voedsel een offer waard was om verder te komen in het spel. Sorry, kleine jongens. Het verbaasde me echter dat vanaf dat moment alles verrassend toegankelijk was, met nieuwe systemen die mijn stad leken te helpen overleven in plaats van hun ondergang te betekenen.
Frostpunk 2 begint 30 jaar na zijn voorganger en plaatst je in de schoenen van de rentmeester van de stad – die de mantel heeft overgenomen na de dood van de vorige kapitein. Zodra je aan de slag gaat, gaat er van alles mis: de generator doet niets om iedereen warm te houden in de nog steeds ijskoude wereld, om de een of andere reden zijn er geen woningen terwijl de stad er al een tijdje ligt en iedereen heeft een hekel aan je. Geweldig! Dit maakt je eerste grote taak – een motie van vertrouwen winnen – niet bepaald gemakkelijk, want je moet een aantal grote beloftes doen voordat de burgers je ook maar een kans willen geven.
Voorproef van zomerspellen
We duiken diep in de populairste aankomende games van Summer Game Fest. Ga voor al onze artikelen naar GamesRadar’s What’s Hot 2024 hub.