Ik heb mijn hele Baldur’s Gate 3 groep aangepast naar D&D’s minst populaire klasse voordat ik een favoriete NPC vermoordde, gewoon om te kijken wat er zou gebeuren.

Niemand heeft me verteld dat gloomstalker rangers eigenlijk monniken met pijlen zijn. Het is een van de vele ontdekkingen die ik heb gedaan tijdens mijn laatste verblijf in Baldur’s Gate 3, waarbij ik een semi-verlaten savegame opnieuw heb bezocht. Mijn missie? Mijn hele party omspecen naar rangers, ondanks het feit dat ik geen idee heb hoe je een solide ranger bouwt, en met eigen ogen zien waarom de klasse zo verafschuwd wordt door Dungeons & Dragons-spelers.

Maar wat begon als een onschuldig experiment heeft me meer geleerd dan alleen subklassen en feats. Ik was vergeten dat deze specifieke save duidelijk ontspoord was tegen de tijd dat ik besloot hem te parkeren, een cadeautje waar ik me in de toekomst zorgen over moet maken. Maar de wanhoop van het laden in de Gauntlet of Shar, terwijl ik me voordeed als een beginnende ranger en moreel dubbelzinnige True Soul, zorgde ervoor dat ik een aantal paden in de game uitprobeerde die ik nooit eerder had aangedurfd.

Dood van veraf

Baldur's Gate 3 tovenaar

(Afbeelding credit: Larian Studios)Vreselijke moord

Baldur's Gate 3 duistere drang zonder Lae'zel

(Afbeelding credit: Larian Studios)

De Dark Urge van Baldur’s Gate 3 is de boosaardigste die ik ooit in een videogame heb gevoeld

Voordat mijn zelfgekozen BG3 Tav een gloomstalker ranger was, was ze een stormtovenaar. Om haar van een puur magische klasse te veranderen in een melee caster-klasse, moest ik altijd wat sleutelen aan haar uitrusting. Wat ik echter was vergeten, was dat ik op dit moment in Act 2, waar ik zo’n vijf maanden geleden was gestopt, geen verkopers of handelaren meer had om die nieuwe uitrusting van te kopen.

Last Light was gevallen omdat ik Vlammende Vuist Marcus had geholpen Isobel te ontvoeren. Moonrise Towers was vijandig geworden na mijn dappere redding van ex-hookup Minthara. Ze keerden zich tegen de Absolute ondanks dat ik Kar’niss en zijn konvooi had gebruikt om de torens binnen te dringen. Elke tiefling was dood tussen het met schaduw vervloekte land en de Emerald Grove, en ik was zelfs teruggegaan naar het goblinkamp om het karwei af te maken nadat ik mijn drow paladin vriendin had geholpen het gras rood te schilderen met het bloed van onschuldigen. Vreselijk, ja, maar wat kan ik zeggen? Honderden uren in een van de beste RPG’s ooit, moet je je gaan gedragen om de dingen interessant en fris te houden – toch?

Lees verder  Waar je Diablo 4 Angelbreath kunt farmen om elixers en meer te maken

Niemand heeft me verteld dat gloomstalker rangers eigenlijk monniken met pijlen zijn. Het is een van de vele ontdekkingen die ik heb gedaan tijdens mijn laatste verblijf in Baldur’s Gate 3, waarbij ik een semi-verlaten savegame opnieuw heb bezocht. Mijn missie? Mijn hele party omspecen naar rangers, ondanks het feit dat ik geen idee heb hoe je een solide ranger bouwt, en met eigen ogen zien waarom de klasse zo verafschuwd wordt door Dungeons & Dragons-spelers.

Maar wat begon als een onschuldig experiment heeft me meer geleerd dan alleen subklassen en feats. Ik was vergeten dat deze specifieke save duidelijk ontspoord was tegen de tijd dat ik besloot hem te parkeren, een cadeautje waar ik me in de toekomst zorgen over moet maken. Maar de wanhoop van het laden in de Gauntlet of Shar, terwijl ik me voordeed als een beginnende ranger en moreel dubbelzinnige True Soul, zorgde ervoor dat ik een aantal paden in de game uitprobeerde die ik nooit eerder had aangedurfd.

Dood van veraf

(Afbeelding credit: Larian Studios)Vreselijke moord

(Afbeelding credit: Larian Studios)

De Dark Urge van Baldur’s Gate 3 is de boosaardigste die ik ooit in een videogame heb gevoeld

Voordat mijn zelfgekozen BG3 Tav een gloomstalker ranger was, was ze een stormtovenaar. Om haar van een puur magische klasse te veranderen in een melee caster-klasse, moest ik altijd wat sleutelen aan haar uitrusting. Wat ik echter was vergeten, was dat ik op dit moment in Act 2, waar ik zo’n vijf maanden geleden was gestopt, geen verkopers of handelaren meer had om die nieuwe uitrusting van te kopen.

Baldur's Gate 3 close up afbeelding van Shadowheart die een geschokte uitdrukking trekt

Last Light was gevallen omdat ik Vlammende Vuist Marcus had geholpen Isobel te ontvoeren. Moonrise Towers was vijandig geworden na mijn dappere redding van ex-hookup Minthara. Ze keerden zich tegen de Absolute ondanks dat ik Kar’niss en zijn konvooi had gebruikt om de torens binnen te dringen. Elke tiefling was dood tussen het met schaduw vervloekte land en de Emerald Grove, en ik was zelfs teruggegaan naar het goblinkamp om het karwei af te maken nadat ik mijn drow paladin vriendin had geholpen het gras rood te schilderen met het bloed van onschuldigen. Vreselijk, ja, maar wat kan ik zeggen? Honderden uren in een van de beste RPG’s ooit, moet je je gaan gedragen om de dingen interessant en fris te houden – toch?

Maar goed, dan blijf ik over, een nieuw benoemde gloomstalker uitgedost in de meest ongepaste kleding, rondhangend in de Gauntlet of Shar en het opnemend tegen machtige vijanden. Gelukkig had ik, voordat ik me overgaf aan de manieren van de ranger, mijn charmante Sorc charisma gebruikt om Yurgir over te halen zichzelf van kant te maken. Zijn Hellfire Hand Crossbow geeft me zeker een nuttige voorsprong in mijn nieuwe roeping, vooral nu ik nog steeds rondzwierf in mijn wollige Poisoner’s Robes ondanks dat ik me in een deel van het spel bevind waar alles immuun lijkt te zijn voor gifschade.

Nadat ik met mijn vuist naar de hemel heb geschud en mijn verleden heb vervloekt omdat ik me dit in de eerste plaats heb aangedaan, richt ik mijn aandacht op het respeccen van de andere leden van mijn party. Het zal je niet verbazen dat deze Tav niet veel populariteitswedstrijden heeft gewonnen, met nog maar vier partijleden over na al die chaotische schurkenstreken: Astarion, Shadowheart, Lae’zel en Minthara. Jaheira hangt ook rond in het kamp, maar dat is meer uit noodzaak omdat ik al haar Harpers heb gedood en haar hoofdkwartier heb laten verteren door schaduwen.

Lees verder  Ik heb dezelfde missie in Assassin's Creed Shadows op twee heel verschillende manieren zien spelen en nu moet ik steeds aan de mogelijkheden denken

Nadat ik had geëxperimenteerd en veel succes had geboekt met de subklasse gloomstalker, heb ik mijn BG3-romancepartner Lae’zel dezelfde behandeling gegeven. Ik stel Lae’zel’s favoriete vijand in als Ranger Knight, zodat ze zware bepantsering kan blijven gebruiken, ook al is ze geen vechter meer. Op mijn beurt selecteer ik de boogschuttergevechtsstijl voor mijn Tav, maar laat Lae’zel zich specialiseren in verdediging zodat ze een kleine bonus krijgt van al die maliënkolders en bepantsering. Astarion heeft een beetje pech en is geselecteerd voor de jager-subklasse in plaats van de sluipere gloomstalker. En Minthara? Ik maak van haar een beast master ranger, gewoon omdat ik denk dat ze er echt een hekel aan zou hebben.

Meld je aan voor de GamesRadar+-nieuwsbrief

Wekelijkse digests, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer

Neem contact met me op met nieuws en aanbiedingen van andere Future-merkenOntvang e-mail van ons namens onze vertrouwde partners of sponsorsDoor je gegevens op te geven, ga je akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en ben je 16 jaar of ouder.

Kloppen (pijlen) op de deur van de hel

(Afbeelding credit: Larian)

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.