Binnen een uur nadat ik de bèta van Marvel Rivals heb gespeeld, heb ik verschillende van ’s werelds grootste helden neergeschoten, geslagen, opgeblazen en opgegeten. Star Lord? Maak kennis met Scarlet Witch. De Hulk? Eerder de grote groene schietoefening van de Punisher. De moordenaar van mijn keuze is Venom, een tanky frontstrijder die supes kan verscheuren als papier. Ik heb uren doorgebracht met power-slammen op doelen vanuit de lucht, uit de grond springen om mensen te bijten als een symbiote haai en frontaal aanvallen om Venom’s tentakelaanval op korte afstand te gebruiken.
Maar omdat Marvel Rivals een third-person hero shooter is – met de nadruk op third-person – heb ik elk van deze gevechten bekeken met de camera strak achter de niet onaanzienlijke achterkant van Venom. Ja, beste lezer, Eddie Brock heeft een slijmerige symbiont achterwerk dat maar niet wil stoppen. Er gebeurt daar heel wat, maar dat geldt ook voor Marvel Rivals – dat verrassend leuk is, ondanks de ongegeneerde kopie van Overwatch 2.
Oorsprong verhaal
(Image credit: NetEase Games)Terug uit de dood
(Afbeelding credit: NetEase)
Marvel Rivals is een toevluchtsoord voor Mercy-mains die buitengesloten zijn door de nerfs van Overwatch, want de nieuwe heldenshooter laat haar meest gebroken vaardigheid herrijzen
Marvel Rivals begint met een indrukwekkend rooster van 21 personages, variërend van iconen als Iron-Man en Doctor Strange, tot personages als Magneto en Luna Snow die het MCU nog moeten bereiken. Het is echter zowel een zegen als een vloek: er is al genoeg persoonlijkheid om het op te nemen tegen Overwatchs eigen helden, maar de game worstelt met een overdaad aan informatie.
Menu’s zijn onoverzichtelijk en moeilijk te navigeren op PS5, terwijl het heldenwiel aan het begin van elke wedstrijd een nachtmerrie is om te gebruiken. Je moet een personage uit dit wiel selecteren en een ander scherm openen om te lezen wat ze doen, waardoor het als nieuwkomer extra moeilijk is om aan wedstrijden deel te nemen omdat je gedwongen wordt om in het wilde weg te leren.
Binnen een uur nadat ik de bèta van Marvel Rivals heb gespeeld, heb ik verschillende van ’s werelds grootste helden neergeschoten, geslagen, opgeblazen en opgegeten. Star Lord? Maak kennis met Scarlet Witch. De Hulk? Eerder de grote groene schietoefening van de Punisher. De moordenaar van mijn keuze is Venom, een tanky frontstrijder die supes kan verscheuren als papier. Ik heb uren doorgebracht met power-slammen op doelen vanuit de lucht, uit de grond springen om mensen te bijten als een symbiote haai en frontaal aanvallen om Venom’s tentakelaanval op korte afstand te gebruiken.
Maar omdat Marvel Rivals een third-person hero shooter is – met de nadruk op third-person – heb ik elk van deze gevechten bekeken met de camera strak achter de niet onaanzienlijke achterkant van Venom. Ja, beste lezer, Eddie Brock heeft een slijmerige symbiont achterwerk dat maar niet wil stoppen. Er gebeurt daar heel wat, maar dat geldt ook voor Marvel Rivals – dat verrassend leuk is, ondanks de ongegeneerde kopie van Overwatch 2.
Oorsprong verhaal
(Image credit: NetEase Games)Terug uit de dood
(Afbeelding credit: NetEase)
Marvel Rivals is een toevluchtsoord voor Mercy-mains die buitengesloten zijn door de nerfs van Overwatch, want de nieuwe heldenshooter laat haar meest gebroken vaardigheid herrijzen
Marvel Rivals begint met een indrukwekkend rooster van 21 personages, variërend van iconen als Iron-Man en Doctor Strange, tot personages als Magneto en Luna Snow die het MCU nog moeten bereiken. Het is echter zowel een zegen als een vloek: er is al genoeg persoonlijkheid om het op te nemen tegen Overwatchs eigen helden, maar de game worstelt met een overdaad aan informatie.
Menu’s zijn onoverzichtelijk en moeilijk te navigeren op PS5, terwijl het heldenwiel aan het begin van elke wedstrijd een nachtmerrie is om te gebruiken. Je moet een personage uit dit wiel selecteren en een ander scherm openen om te lezen wat ze doen, waardoor het als nieuwkomer extra moeilijk is om aan wedstrijden deel te nemen omdat je gedwongen wordt om in het wilde weg te leren.
Door Venom als eerste te kiezen, heb ik geluk gehad. Hij is sterk genoeg om te overleven tijdens gevechten en zijn uitrusting – die draait om boven de kaart zwaaien, in de frontlinie duiken en daar blijven met gezondheidsboosts en vertragende tentakels – is vrij eenvoudig te begrijpen. Hoewel ik een paar overwinningen heb behaald door het bij de slijmerigste symbiont van Marvel te houden, werd mijn succes minder toen ik andere helden ging spelen. De besturing van het spel is niet universeel, wat betekent dat de vaardigheden van personages niet altijd aan dezelfde knoppen zijn toegewezen. Het is erg onintuïtief en vooral onhandig voor nieuwkomers die waarschijnlijk met verschillende helden en hun verschillende besturing zullen stuiteren voordat ze bij hun favoriet uitkomen.
Als je eenmaal een held onder de knie hebt, wordt Marvel Rivals een stuk beter. Het is 6 tegen 6 en alle speltypen behalve Conquest (wat in wezen Team Deathmatch is) zijn allemaal objectief gericht. Helden vallen in drie categorieën – frontlinie Vanguards, schadeveroorzakende Duelists en ondersteunende Strategists – wat betekent dat gevechten meestal aanvoelen als echte teamprestaties, waarbij Vanguards zoveel mogelijk chaos veroorzaken zodat Duelists en Strategists vanuit relatieve veiligheid schade en genezing kunnen toedienen.
Binnen deze groepen voelen geen twee Marvel Rivals-personages hetzelfde. Star Lord is bijvoorbeeld een bloeddorstige Duelist die het best kogels kan spuiten en van dichtbij kan ontwijken, maar collega Duelist Iron Man is iets kwetsbaarder en kan het beste vuur regenen van iets verder weg. Er zijn zelfs passieve synergieën, waardoor bepaalde personages unieke vaardigheden krijgen als ze in hetzelfde team zitten: Rocket kan op de schouders van Groot rijden om duurzamer te worden, terwijl Venom explosieve symbionten kan delen met Spider-Man en Peni Parker.
Meld je aan voor de GamesRadar+-nieuwsbrief
Wekelijkse overzichten, verhalen uit de communities waar je van houdt en meer
Neem contact met me op met nieuws en aanbiedingen van andere merken van Future Ontvang e-mail van ons namens onze vertrouwde partners of sponsorsDoor je gegevens in te voeren, ga je akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en ben je 16 jaar of ouder.