Ik ben eigenlijk opgelucht dat Breath of the Wild 2 is vertraagd

"Legend (Afbeelding krediet: Nintendo)

Het nieuws van een Zelda: Breath of the Wild 2 -vertraging is niet echt als een verrassing. In feite leek er bijna een collectieve veronderstelling te zijn onder vele dat we dit jaar waarschijnlijk niet een van de meest geactiveerde aankomende schakelspellen zouden zien. Dit kan gedeeltelijk worden toegeschreven aan het feit dat we nog geen vaste releasedatum hadden, en dat we sinds een showcase tijdens de E3 2021 geen enkele vorm van grote update hebben gehad – het heeft niet eens een officiële officiële naam, en wordt nog steeds door Nintendo aangeduid als het vervolg op de legende van Zelda: Breath of the Wild ‘.

In alle eerlijkheid, in plaats van te verrassen, komt de vertraging als een enigszins opluchting. Er zijn zoveel spannende nieuwe games voor 2022 op ons af, vooral aan het einde van het jaar. Om er maar een paar te noemen, zijn er bijvoorbeeld Starfield, Pokemon Scarlet en Violet, en mogelijk God of War Ragnarok. Al deze releases zullen ongetwijfeld een aanzienlijke hoeveelheid tijd eisen, en het prijskaartje van games tegenwoordig is ook niets om om te lachen.

Ambitieus avontuur

"Legend

(Afbeelding krediet: Nintendo) Lees meer

"Kirby

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Kirby en het vergeten land hebben zijn eigen taal – dus ik wilde het leren

Het is moeilijk om niet na te denken over hoeveel druk er moet zijn om iets te leveren dat zou kunnen volgen van wat een van de meest gewaardeerde games op Switch is geworden. Breath of the Wild opende Hyrule voor ons als nooit tevoren en verschoof de Zelda -serie in een nieuwe, revolutionaire richting. Door volledige vrijheid te bieden om zijn uitgestrekte sandbox-achtige wereld te verkennen met weinig tot geen begeleiding, ontdekken spelers nog steeds inventieve manieren om gebruik te maken van de tools en de omgeving die Nintendo vijf jaar geleden aan ons heeft vrijgegeven.

Toen de schakelaar in 2017 werd gelanceerd en Zelda: Breath of the Wild naast het, was het de ervaring die ik – zoals velen van jullie – voor het eerst reikte om de console op de proef te stellen. Door de jaren heen heb ik talloze uren in de adem van het wild gezonken, terwijl ik heb geprobeerd al zijn geheimen te ontdekken. En van alles wat we tot nu toe over het vervolg hebben geleerd, is de kans groot dat ik me op dezelfde manier zal aangetrokken voelen wanneer Link eindelijk zijn terugkeer maakt in 2023.

Lees verder  Nintendo Switch Cyber ​​Monday-deals: wat te verwachten in 2021

Nintendo lijkt tenslotte een behoorlijk ambitieuze richting te gaan, omdat het ons in dezelfde setting iets nieuws en “speciaals” probeert te brengen. Een van de grootste afhaalrestaurants van de Legend of Zelda Breath of the Wild 2 Gameplay Breakdown was bijvoorbeeld het feit dat het Hyrule nog meer openstelt door ons de lucht hierboven te laten verkennen. Met het vooruitzicht van enkele andere nieuwe functies die ons naar lofter hoogten brengen, ben ik blij dat het op een later tijdstip zal worden vrijgegeven, zodat ik het echt mijn volledige aandacht en tijd kan geven.

Kamer om te ademen

"Legend

(Afbeelding krediet: Nintendo)

Het is waarde om games (en spelers) een beetje ruimte te geven om te ademen, zoals blijkt uit de afgelopen maanden van 2022. Het was een onmogelijk drukke drie maanden; Het jaar begon met Pokemon Legends Arceus en ging vervolgens over tot Big Hitter na Big Hitter – Horizon Forbidden West, Dying Light 2, Elden Ring, Kirby en het vergeten land, en talloze anderen. Gezien de prijs en de grootte van deze spellen, is het niet redelijk om te verwachten alles in een keer.

Er zijn zoveel factoren die in het spel komen wanneer de eerste releasedatum van een game wordt teruggeduwd, en we zien de hele tijd meer vertragingen voor videogames in 2022 – vooral in het licht van de impact van de wereldwijde pandemie in de afgelopen jaren. De grootte en reikwijdte van de eerste game was ongetwijfeld indrukwekkend en, als dit vervolg echt zijn horizon nog verder verbreedt, is het ongetwijfeld een Herculean -inspanning voor Nintendo om zijn ambities te bereiken. Gezien de impact van de oorspronkelijke adem van het wild, ben ik blij te horen dat Nintendo de hele tijd neemt dat het nodig heeft om het vervolg goed te krijgen.

Breath of the Wild 2 heeft het soort trekking en brede aantrekkingskracht die ongetwijfeld een belangrijk praatpunt zal zijn wanneer het vrijgeeft, en het was een van de grootste releases van het jaar. Maar zelfs zonder de aanwezigheid van het vervolg heeft Nintendo veel opmerkelijke first-party releases in de pijplijn voor 2022. Splatoon 3 is momenteel nog steeds gepland om deze zomer te lanceren, en de recente aankondiging van Pokemon Scarlet en Violet onthulde dat we het kunnen verwachten in Eind 2022. Als fan van beide series was de gedachte om een ​​nieuwe Zelda- en Pokemon -game rond hetzelfde te hebben zeker opwindend, maar het vooruitzicht was ook overweldigend. Beide zijn tenslotte waarschijnlijk aanzienlijke avonturen en ik zou niet weten waar ik moet beginnen.

Lees verder  Breath of the Wild-spelers ontdekken dat blauw vuur ervoor zorgt dat kinderen je achtervolgen als een ijscowagen

Interessant is dat er nog steeds geruchten circuleren over een veronderstelde Switch Pro Console. Gezien het feit dat de eerste adem van het wild werd vertraagd en vervolgens op Switch als lanceringstitel rond dezelfde tijd in 2017 werd vrijgegeven, is er nu speculatie die de rondes doet die misschien de Breath of the Wild 2 volgen. Vanaf dit moment hebben we echter geen officiële bevestiging dat de nieuwe hardware bestaat, maar het zou zeker een zeer memorabele manier zijn om het te lanceren en het nieuwe avontuur te presenteren. Toch, nieuwe console of niet, ik ben blij dat de vertraging van de Breath of the Wild 2 slechts een beetje ruimte zal vrijmaken in de wereld van games tegen het einde van het jaar.

Bekijk onze keuze van de 25 Best Switch -games die u nu kunt spelen.

"Heather Heather Wald

  • (opent in nieuw tabblad)
  • (opent in nieuw tabblad)

Senior stafschrijver

Ik begon te schrijven voor het spellengedeelte van een student-gerunde website als undergrad, en bleef een aantal jaren in mijn vrije tijd over games schrijven in mijn vrije tijd tijdens de detailhandel en temp. Uiteindelijk verdiende ik een MA in tijdschriftjournalistiek aan de Universiteit van Cardiff, en kort daarna kreeg ik mijn eerste officiële rol in de industrie als inhoudsredacteur voor Stuff Magazine. Na het schrijven over alle dingen die te technologie en games-gerelateerde, deed ik toen een korte stint als freelancer voordat ik mijn rol als stafschrijver hier bij GamesRadar+belandde. Nu mag ik functies, previews en beoordelingen schrijven, en als ik dat niet doe, kun je me meestal verloren vinden in een van de drakenleeftijd of massa -effectspellen, in een andere heerlijke indie worden gestopt of veel te veel drinken thee voor mijn eigen bestwil.