Hoe vernietig je Automaton Gunships in Helldivers 2

De nieuwe Helldivers 2 Gunships zijn een dodelijke aanvulling op de Automatons en bieden de verwoesting van een Bruiser Hulk, maar dan vanuit de lucht. Met zoveel vuurkracht en pantsering, en het feit dat ze ver boven de grond zweven, zijn ze moeilijk te vernietigen. Het ergste is dat Gunship Facilities ook verschijnen in de missies van Helldivers 2 en deze dodelijke luchteenheden voortdurend produceren. Om je te helpen de steeds groter wordende Automaton-dreiging van je af te schudden, heb ik de beste manieren uitgelegd om Helldivers 2 Gunships te vernietigen en ze uit de weg te ruimen door de Gunship Facilities op te blazen.

Helldivers 2 Automaton Gunships uitgelegd

Helldivers 2 Gunships vliegen

(Afbeelding credit: Sony)Helldivers 2 gidsen

Helldivers 2 meta builds
Helldivers 2 Troopers
Helldivers 2 op Xbox
Helldivers 2 Hoofdorders
Helldivers 2 secundaire doelen

De Automaton Gunships, een van de laatste vijandtypes die aan Helldivers 2 is toegevoegd, zijn een brute luchteenheid voor de bots. Ze zijn bijna het tegenovergestelde van de Helldivers 2 Shriekers. Ze bewegen langzaam op een vaste hoogte en bestoken de Helldivers op de grond met laser- en raketvuur. Ze zijn ook zwaar gepantserd en kunnen alleen worden neergeschoten met de beste wapens uit Helldivers 2. Zelfs als je ze neerschiet, blijven ze in de lucht hangen.

Zelfs als je ze neerschiet, kunnen ze blijven komen dankzij een nabijgelegen Gunship Facility – een nieuw type Enemy Tactical Objective – die ook vernietigd moet worden. In het algemeen betekent dit dat Gunships een uitdaging zijn om mee om te gaan, vooral op de hoogste Helldivers 2-moeilijkheden, waar er meerdere tegelijk kunnen verschijnen.

Hoe vernietig je Helldivers 2 Gunships

Helldivers 2 richt quasar kanon op wapenschip

(Afbeelding credit: Sony)

Door de zware bepantsering van deze Gunships zijn gewone primaire wapens niet genoeg, dus je moet ze met een echt groot geweer neerschieten om ze in één of twee schoten neer te halen. De Spear, Recoilless Rifle, Expendable Anti-Tank, en Railgun zijn allemaal solide opties, maar de Quasar Cannon is veruit de beste optie dankzij zijn kracht, oneindige munitie en het feit dat je geen rugzak nodig hebt.

Als je een missie uitvoert op een planeet die wordt bezet door de Helldivers 2 Automatons, vooral bij Suicide Mission en hoger, moeten minstens twee Helldivers een van de bovenstaande wapens dragen om niet alleen deze Gunships aan te kunnen, maar ook dingen als Helldivers 2 Annihilator Tanks en Hulks. Als je echter wilt voorkomen dat Gunships zich permanent met je missie bemoeien, moet je de nabijgelegen Gunship Facility vernietigen.

Lees verder  Reka laat me een heks zijn en een huis bouwen dat op kippenpoten beweegt en het was net zo magisch als het klinkt

Hoe vernietig je Helldivers 2 Gunship-faciliteiten

Helldivers 2 Gunship faciliteit explodeert met hellbomb

(Afbeelding credit: Sony)

De nieuwe Helldivers 2 Gunships zijn een dodelijke aanvulling op de Automatons en bieden de verwoesting van een Bruiser Hulk, maar dan vanuit de lucht. Met zoveel vuurkracht en pantsering, en het feit dat ze ver boven de grond zweven, zijn ze moeilijk te vernietigen. Het ergste is dat Gunship Facilities ook verschijnen in de missies van Helldivers 2 en deze dodelijke luchteenheden voortdurend produceren. Om je te helpen de steeds groter wordende Automaton-dreiging van je af te schudden, heb ik de beste manieren uitgelegd om Helldivers 2 Gunships te vernietigen en ze uit de weg te ruimen door de Gunship Facilities op te blazen.

Helldivers 2 Automaton Gunships uitgelegd

(Afbeelding credit: Sony)Helldivers 2 gidsen

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.