Voor Star Wars Outlaws werkte Massive samen met LucasFilm Games om een ander soort Star Wars-verhaal tot leven te brengen. In plaats van iemand die wordt meegesleurd in het conflict tussen het Empire en de Rebellion, of de Jedi en de Sith, stappen we in een “schurkenverhaal door de ogen van iemand die de onderwereld en het sterrenstelsel voor het eerst ervaart”. Zoals verteld door narrative director Navid Khavari in de studio van de ontwikkelaar in Malmo, Zweden, is die iemand natuurlijk protagonist Kay Vess, die “als outlaw op een reis wordt gestuurd die de Outer Rim omspant”, waar ze wordt gedwongen haar verleden onder ogen te zien om haar toekomst “veilig te stellen”.
Met de kans om een nieuwe ervaring te creëren die speelt met het “Han Solo archetype”, ging het team op zoek naar een verhaal dat “de geweldige geschiedenis van LucasFilm op het gebied van storytelling combineert met het vermogen van Massive om open werelden te creëren” door de lens van een opkomende dief die haar eigen weg probeert te vinden.
“Het was cruciaal voor ons dat Star Wars Outlaws geen verhaal is over de Rebel Alliance. Het is geen verhaal over de Empire. Het is het verhaal van een schurk, een dief, een ritselaar, een outlaw, het is het verhaal van Kay Vess,” zegt Khavari. “En dat gevoel, die toon, die esthetiek, dat perspectief, was absoluut cruciaal bij het vormen van het personage van Kay Vess. Wie is Kay? Nou, ze is een groentje die haar eerste stappen zet in het grotere heelal, ze is absoluut een dromer. Iemand met grote dromen en hoge verwachtingen om een klus te klaren die haar en Nix een leven lang goed zal doen. En zoals elke grote schurk neemt ze risico’s, gooit ze de dobbelstenen. En dat is de enige manier om echt te slagen in de Star Wars onderwereld.”
Star Wars Outlaws: De grote voorbeschouwing
Deze maand duiken we in de Star Wars-games waar we het meest naar uitkijken. Ga naar deStar Wars Outlaws Big Preview hub voor meer informatie.