Hoe de Silent Hill 2 Remake Wood Side safe code te krijgen

In de Silent Hill 2 Remake Wood Side safe code moet je een combinatie zien te maken uit afbeeldingen die rond een muur in de appartementen zijn verspreid. Het is een essentieel onderdeel van een andere grotere puzzel terwijl je het gebouw verkent en vereist een paar andere stappen die je moet doorlopen voordat je zelfs maar de kamer kunt bereiken die je nodig hebt. Hieronder bespreek ik de dingen die je voor, tijdens en na het spelen moet doen om de code van de Wood Side safe in Silent Hill 2 Remake te bemachtigen.

Waar vind je de code van de Wood Side safe in Silent Hill 2 Remake?

silent Hill 2 remake Wood Side safe kaart

(Afbeelding credit: Konami)

De Wood Side safe code is 13 rechts, 7 links en 11 rechts in Silent Hill 2 Remake.

Als je wilt weten waarom, kan ik het je uitleggen, maar als je die combinatie gebruikt, moet het lukken zonder dat je er moeite voor hoeft te doen.

Je moet de Silent Hill 2 Remake Golden Apple vinden voordat je toegang krijgt tot de kluis, laat staan dat je de combinatie kunt achterhalen. Met de appel krijg je toegang tot de hierboven gemarkeerde kamer via een kleerkast die je opzij kunt schuiven.

Eenmaal binnen zie je een safe in het midden van een grote kamer bedekt met witte krabbels. Van dat alles is deze boodschap als je binnenkomt het belangrijkste:

silent Hill 2 remake Wood side safe code hint

(Afbeelding credit: Konami)

Dit vertelt je in wezen de combinatie en de kiesrichting op basis van drie afbeeldingen met nummers die je op de muren om je heen kunt vinden:

Rechts waar de daken door de nacht heen steken
Links zijn thuisgebonden voetafdrukken zonder eigenaar in zicht
Maar hij heeft een thuis gevonden, oh, vertel het alsjeblieft
Of een rivier van herinneringen die recht naar zijn hel leidt

Dit sluit aan bij drie afbeeldingen die je in de kamer kunt vinden en die iets feller oplichten onder je zaklamp dan de rest van de tekeningen en geschriften om je heen.

Dit zijn, in de volgorde waarin je ze nodig hebt, een foto van een aantal daken met het getal 13, die je kunt vinden op de linkermuur van de gang die leidt naar de metalen deur die je nog niet kunt openen.

Lees verder  Wat is de motelkluiscode van Silent Hill 2 Remake?

Stille Hill 2 remake Houtzijde veilig

(Afbeelding credit: Konami)

Er is nog een afbeelding van een huis en voetafdrukken met het cijfer 7 rechts van de kluis in de hoofdruimte.

silent Hill 2 remake Wood side safe

(Afbeelding credit: Konami)

En tot slot is er een afbeelding van een rivier met het cijfer ’11’ links achter de kluis.

Stille Hill 2 remake Houtkant veilig

(Afbeelding credit: Konami)

Voeg dit alles samen met het gedicht en je krijgt dit:

‘Rechts waar de daken’ – 13
Links zijn thuisgebonden voetafdrukken’ – 7
River of memories leading right’ 11

In de Silent Hill 2 Remake Wood Side safe code moet je een combinatie zien te maken uit afbeeldingen die rond een muur in de appartementen zijn verspreid. Het is een essentieel onderdeel van een andere grotere puzzel terwijl je het gebouw verkent en vereist een paar andere stappen die je moet doorlopen voordat je zelfs maar de kamer kunt bereiken die je nodig hebt. Hieronder bespreek ik de dingen die je voor, tijdens en na het spelen moet doen om de code van de Wood Side safe in Silent Hill 2 Remake te bemachtigen.

Waar vind je de code van de Wood Side safe in Silent Hill 2 Remake?

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.