Hoe de Silent Hill 2 Remake galg en gedicht puzzel op te lossen

De Silent Hill 2 Remake galgenpuzzel en executiehendel op de binnenplaats van de gevangenis bestaat uit een reeks gedichten over de beoordeling van criminelen. Wat volgt is een vreemde en enigszins kneedbare puzzel die vaak aanvoelt alsof er geen duidelijk antwoord is, omdat je moet beslissen welke van de zes criminelen de strop verdient. We leggen uit hoe dit systeem werkt, wat de oplossingen voor de gedichten zijn en wat de juiste keuze voor de strop is in onze gids voor de galgenpuzzel van Silent Hill 2 Remake hieronder.

Hoe los je de galgen- en gedichtenpuzzel in Silent Hill 2 Remake op?

Silent Hill 2 Remake Galgen Gedicht puzzel

(Afbeelding credit: Konami)

De galg in de gevangenis in Silent Hill 2 Remake los je als volgt op:

  1. Neem de executiehendel die je hebt verdiend met de weegschaalpuzzel op de binnenplaats en plaats deze in het mechanisme tussen de galgen.
  2. Dit onthult zes onvoltooide gedichten over criminelen, evenals een bord waarop staat dat je een van hen moet beoordelen.
  3. De tweede helften van de gedichten liggen op de vloer – je moet ze op de juiste manier matchen met de gedichthelften erboven.
  4. Als alle gedichten correct zijn toegewezen, moet je een van de stropdassen aan de galg kiezen die overeenkomt met het gedicht om die boosdoener te “veroordelen”.
  5. *Als je de juiste keuze maakt, ga je naar het volgende gebied * Als je faalt, moet je eerst tegen een paar vijanden vechten voordat je het opnieuw kunt proberen.

Het probleem met deze puzzel is dat de gedichten niet altijd logisch zijn – deze puzzel gaat meer over algemene thematisering dan iets dat je kunt afleiden met formules of wiskunde zoals de Silent Hill 2 Remake ziekenhuis hangslotcode die je eerder deed.

Hoe pas je de gedichten in de galg van de gevangenis in Silent Hill 2?

Silent Hill 2 Remake Galgen Gedicht puzzel

(Afbeelding credit: Konami)

We hebben alle gedichten en de juiste helften om ermee te matchen hieronder, maar houd er rekening mee dat de tweede helften van elk gedicht twee mogelijke juiste keuzes hebben, en welke in de pool met antwoorden zit is willekeurig van playthrough tot playthrough. Het eerste gedicht gaat bijvoorbeeld altijd over een brandstichter die een weeshuis in brand steekt, maar er zijn twee mogelijke conclusies – en welke van de twee je in de pool met antwoorden hebt is willekeurig. Gelukkig hebben we beide antwoorden hieronder op een rijtje gezet, dus wat je antwoorden ook zijn, je kunt het goed hebben.

Lees verder  Een uur Dragon Age: The Veilguard liet me achter met meer vragen dan antwoorden, maar ik begin te geloven dat ik weer van een BioWare RPG kan houden

Veeg om horizontaal te scrollen

Gedicht Nummer Eerste helft begint: Mogelijke match 1 Mogelijke match 2
1 “Voor uw genade smeek ik niet…” (Brandstichter) “Hoewel ik rouw om de dood van de jongeren…” “Ik zag ze branden…”
2 De Silent Hill 2 Remake galgenpuzzel en executiehendel op de binnenplaats van de gevangenis bestaat uit een reeks gedichten over de beoordeling van criminelen. Wat volgt is een vreemde en enigszins kneedbare puzzel die vaak aanvoelt alsof er geen duidelijk antwoord is, omdat je moet beslissen welke van de zes criminelen de strop verdient. We leggen uit hoe dit systeem werkt, wat de oplossingen voor de gedichten zijn en wat de juiste keuze voor de strop is in onze gids voor de galgenpuzzel van Silent Hill 2 Remake hieronder. Hoe los je de galgen- en gedichtenpuzzel in Silent Hill 2 Remake op? (Afbeelding credit: Konami)
De galg in de gevangenis in Silent Hill 2 Remake los je als volgt op: Neem de executiehendel die je hebt verdiend met de weegschaalpuzzel op de binnenplaats en plaats deze in het mechanisme tussen de galgen. Dit onthult zes onvoltooide gedichten over criminelen, evenals een bord waarop staat dat je een van hen moet beoordelen. De tweede helften van de gedichten liggen op de vloer – je moet ze op de juiste manier matchen met de gedichthelften erboven.
Als alle gedichten correct zijn toegewezen, moet je een van de stropdassen aan de galg kiezen die overeenkomt met het gedicht om die boosdoener te “veroordelen”. *Als je de juiste keuze maakt, ga je naar het volgende gebied * Als je faalt, moet je eerst tegen een paar vijanden vechten voordat je het opnieuw kunt proberen. Het probleem met deze puzzel is dat de gedichten niet altijd logisch zijn – deze puzzel gaat meer over algemene thematisering dan iets dat je kunt afleiden met formules of wiskunde zoals de Silent Hill 2 Remake ziekenhuis hangslotcode die je eerder deed. Hoe pas je de gedichten in de galg van de gevangenis in Silent Hill 2?
(Afbeelding credit: Konami) We hebben alle gedichten en de juiste helften om ermee te matchen hieronder, maar houd er rekening mee dat de tweede helften van elk gedicht twee mogelijke juiste keuzes hebben, en welke in de pool met antwoorden zit is willekeurig van playthrough tot playthrough. Het eerste gedicht gaat bijvoorbeeld altijd over een brandstichter die een weeshuis in brand steekt, maar er zijn twee mogelijke conclusies – en welke van de twee je in de pool met antwoorden hebt is willekeurig. Gelukkig hebben we beide antwoorden hieronder op een rijtje gezet, dus wat je antwoorden ook zijn, je kunt het goed hebben. Veeg om horizontaal te scrollen Gedicht Nummer
Eerste helft begint: Mogelijke match 1 Mogelijke match 2 1
Lees verder  Hoe verken je de Abyssal Woods in Shadow of the Erdtree?

“Voor uw genade smeek ik niet…” (Brandstichter)

Silent Hill 2 Remake Galgen Gedicht puzzel

“Hoewel ik rouw om de dood van de jongeren…”

“Ik zag ze branden…”
2
“De rijkdom van anderen heb ik genomen…” (Dief)

“De reden, als ik moet zeggen…”

“Wat waren die redenen, kun je je afvragen…”

3

“Ik heb het kind meegenomen, je hebt helemaal gelijk…” (Ontvoerder vader)

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.