De draaiende kubuspuzzel van Silent Hill 2 Remake bevindt zich in het midden van het Labyrinth, een enorme groene kubus vol trappen die je kunt draaien met behulp van een nabijgelegen hoofd, dat je vindt tussen de cel van Maria en de vreemde gang vol armen. Afhankelijk van hoe je de kubus draait, kun je nieuwe bruggen naar deuropeningen maken en in de kubus zelf ronddwalen. Hoewel de indeling hetzelfde blijft, verandert de hoek waarin je de kubus draait de manier waarop je de kubus kunt verkennen – je kunt tenslotte niet langs de onderkant van een trap lopen, zelfs niet in zoiets surrealistisch als de Silent Hill 2 Remake.
Nadat je de Silent Hill 2 Remake galgengedichtenpuzzel hebt voltooid en de gevangenis hebt verlaten, is de roterende kubuspuzzel uiteindelijk een soort kruispunt door het Labyrinth. Hier krijg je toegang tot drie nieuwe gebieden: de Rotten Area, de Desolate Area en de Ruined Area, en je moet ze alle drie doorlopen. Het uitwerken van de hoeken die je nodig hebt is echter meer kunst dan wetenschap, dus als je hulp wilt bij de Labyrinth Rotating Cube puzzel in Silent Hill 2 Remake, laat ik je zien hoe je deze moet instellen.
Silent Hill 2 Remake roterende kubus puzzel oplossingen
(Afbeelding credit: Konami)
De Silent Hill 2 Remake draaiende kubuspuzzel in het Labyrint heeft vier hoeken waar je hem in kunt zetten: drie daarvan geven je toegang tot nieuwe gebieden, terwijl de vierde een geheime optie is waarmee je een vreemde foto uit de kubus zelf kunt halen.
Hier zijn alle symbolen die je nodig hebt en waar ze je naartoe brengen, we zullen verderop in het spel dieper ingaan op hoe je ze moet instellen.
- Hoge driehoek met kruis eronder: Ga de kubus in, naar boven en door de zuidelijke deuropening (gebruik de kardinale richtingen van de kaart) naar de Rotte Ruimte.
- Oneindigheidssymbool met een naar boven gerichte lijn, tweemaal doorkruist:** Ga de kubus in, naar boven en door de noordelijke deuropening (gebruik de kardinale richtingen van de kaart) naar de Desolate Area
- **Ga de kubus in, naar beneden en door de westelijke deuropening (gebruik de kardinale richtingen van de kaart) in de richting van de Ruïned Area.
- (Optioneel) Geen symbool, zijas van het kubusmechanisme. Ga de kubus in en naar beneden om de optionele vreemde afbeelding “Your Best Buddy!” te vinden.
De draaiende kubuspuzzel van Silent Hill 2 Remake bevindt zich in het midden van het Labyrinth, een enorme groene kubus vol trappen die je kunt draaien met behulp van een nabijgelegen hoofd, dat je vindt tussen de cel van Maria en de vreemde gang vol armen. Afhankelijk van hoe je de kubus draait, kun je nieuwe bruggen naar deuropeningen maken en in de kubus zelf ronddwalen. Hoewel de indeling hetzelfde blijft, verandert de hoek waarin je de kubus draait de manier waarop je de kubus kunt verkennen – je kunt tenslotte niet langs de onderkant van een trap lopen, zelfs niet in zoiets surrealistisch als de Silent Hill 2 Remake.
Nadat je de Silent Hill 2 Remake galgengedichtenpuzzel hebt voltooid en de gevangenis hebt verlaten, is de roterende kubuspuzzel uiteindelijk een soort kruispunt door het Labyrinth. Hier krijg je toegang tot drie nieuwe gebieden: de Rotten Area, de Desolate Area en de Ruined Area, en je moet ze alle drie doorlopen. Het uitwerken van de hoeken die je nodig hebt is echter meer kunst dan wetenschap, dus als je hulp wilt bij de Labyrinth Rotating Cube puzzel in Silent Hill 2 Remake, laat ik je zien hoe je deze moet instellen.
Silent Hill 2 Remake roterende kubus puzzel oplossingen
(Afbeelding credit: Konami)
De Silent Hill 2 Remake draaiende kubuspuzzel in het Labyrint heeft vier hoeken waar je hem in kunt zetten: drie daarvan geven je toegang tot nieuwe gebieden, terwijl de vierde een geheime optie is waarmee je een vreemde foto uit de kubus zelf kunt halen.
Hier zijn alle symbolen die je nodig hebt en waar ze je naartoe brengen, we zullen verderop in het spel dieper ingaan op hoe je ze moet instellen.
Hoge driehoek met kruis eronder: Ga de kubus in, naar boven en door de zuidelijke deuropening (gebruik de kardinale richtingen van de kaart) naar de Rotte Ruimte.
Oneindigheidssymbool met een naar boven gerichte lijn, tweemaal doorkruist:** Ga de kubus in, naar boven en door de noordelijke deuropening (gebruik de kardinale richtingen van de kaart) naar de Desolate Area
**Ga de kubus in, naar beneden en door de westelijke deuropening (gebruik de kardinale richtingen van de kaart) in de richting van de Ruïned Area.
(Optioneel) Geen symbool, zijas van het kubusmechanisme. Ga de kubus in en naar beneden om de optionele vreemde afbeelding “Your Best Buddy!” te vinden.
Het is ook het vermelden waard dat het navigeren door al deze Labyrinth-gebieden anders is dan voorheen, omdat je geen Silent Hill 2 Remake-kaarten kunt vinden – in plaats daarvan krabbelt James zijn eigen kaart die wordt ingevuld terwijl je op verkenning gaat. Je krijgt uiteindelijk wel een kaart, maar die begint als een blanco stuk papier en je moet het recht verdienen om te weten wat je te wachten staat door op verkenning te gaan.
Hoe kom je in het Rotte Gebied?
(Afbeelding credit: Konami)Meer Silent Hill 2 Remake gidsen
Silent Hill 2 Remake Bug Room code
Silent Hill 2 Remake Elektrische Stoel puzzel
Silent Hill 2 Remake Gevangenis gewichten en weegschaal puzzel
Om de Rotten Area in het Labyrinth te bereiken, draai je de draaiende kubus zodat je het volgende ziet en ga je naar binnen. Als je er eenmaal bent, loop je de trap op en ga je door de zuidelijke deuropening op de kaart.
De Rotten Area is gericht op het neerhalen van een ophangen kooi, waarbij je moet verkennen om een aansteker in elkaar te zetten uit verschillende stukken zodat je het touw kunt verbranden dat de kooi omhoog houdt. Als je dat hebt gedaan, word je teruggebracht naar het midden van het Labyrint en de kooi.
Hoe kom je in het verlaten gebied?
(Afbeelding credit: Konami)