Het volgende project van Subnautica studio zal in 2022 vroege toegang krijgen

"Subnautica: Krediet: Unknown Worlds Entertainment

Subnautica-studio Unknown Worlds werkt aan een nieuwe ‘genredefiniërende game’ en je kunt hem volgend jaar gaan spelen.

De nieuwe projectplaag ging gepaard met het nieuws dat Unknown Worlds is overgenomen door PUBG-moederbedrijf Krafton, waardoor het naast collega-ontwikkelaars zoals PUBG Studios en Striking Distance Studios van The Callisto Protocol wordt geplaatst. Hier is hoe Krafton zijn aankomende releaseplannen beschreef in zijn officiële persbericht: “Naast de voortdurende updates voor Subnautica en Subnautica: Below Zero, werkt Unknown Worlds momenteel aan een nieuwe genrebepalende game, die naar verwachting in vroege toegang zal worden gelanceerd in 2022.”

Unknown Worlds is bekend geworden door verhaalgedreven survivalgames dankzij het succes van de Subnautica-serie. De eerste projecten van de studio waren Natural Selection, een asymmetrische multiplayer Half-Life mod, en het vervolg, dus Unknown Worlds heeft al een vrij brede stuurhut. Het lijkt een veilige gok dat wat het volgende project van Unknown Worlds ook is, het een first-person perspectief zal gebruiken en op zijn minst marginaal spookachtig zal zijn op een atmosferische manier.

“Subnautica en PUBG begonnen beide bescheiden en evolueerden met succes door constante iteratie en feedback”, zei Charlie Cleveland, CEO van Unknown Worlds in een persbericht. “We willen nieuwe games op het wereldtoneel brengen – en met Krafton zijn we een grote stap dichterbij. We kijken echt uit naar onze toekomst samen.”

Als je op zoek bent naar iets om je bezig te houden terwijl je wacht tot de volgende game van Unknown Worlds vroege toegang krijgt, bekijk dan onze gids voor games zoals Subnautica .

Lees verder  Link drijft een auto in deze nieuwe legende van Zelda: Tears of the Kingdom Trailer
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.