Het lijkt erop dat alle techniek achter de planeetoverspannende survivalgame Light No Fire verstopt zit in de gigantische nieuwe update van No Man’s Sky

No Man’s Sky-bedenker Sean Murray heeft de fans van Light No Fire een week lang opgehitst met een reeks tweets vol aarde-emoji’s, waardoor het leek alsof hij misschien iets te zeggen had over zijn aankomende overlevingsgame op planeetformaat. Dat blijkt dus niet het geval te zijn en hoewel dat misschien een beetje triest nieuws is voor Light No Fire-fans, is het behoorlijk goed nieuws voor No Man’s Sky-fans, die in plaats daarvan naar de ronduit enorme Worlds Part 1-update zitten te staren. Maar eigenlijk is het ook best goed nieuws voor de Light No Fire-fans.

Worlds Part 1 is een “complete opfrisbeurt” van het No Man’s Sky-universum, waardoor Hello Games dingen kan doen waarvan het niet kon dromen toen de game acht jaar geleden werd gelanceerd. Elke planeet krijgt een vette upgrade: nieuwe weercycli met dikke mist en chaotische bliksemstormen, nieuwe wateranimaties met golven die worden aangedreven door die weercycli, en stormen jagen het nieuwe planten- en dierenleven in het universum op de vlucht als ze zandstormen veroorzaken of bomen omver werpen. Dit is zo’n substantiële herziening dat sommige fans denken dat deze net zo belangrijk is als de baanbrekende Next-update van de game, waarvan algemeen wordt aangenomen dat deze de historische verlossingsreeks van No Man’s Sky op gang heeft gebracht.

De veranderingen die No Man’s Sky met Worlds heeft ondergaan zijn duidelijk zichtbaar, zelfs bij een korte blik, en spelers laten de omvang van de visuele veranderingen zien, met planeten en zeeën die bijna in een oogwenk zijn getransformeerd. Maar gezien wat er aan de horizon van Hello Games staat te wachten, denk ik niet dat dit een update is die alleen is uitgerold om de goodwill van No Man’s Sky te behouden. Diep van binnen vermoed ik dat het de weg vrijmaakt voor de technologie die Light No Fire bouwt.

Laat een vlam branden

No Man's Sky

(Afbeelding credit: Hello Games)Het beste voor het laatst bewaard?

No Man's Sky

(Afbeelding credit: Hello Games)

Hello Games heeft laten doorschemeren dat er na update 5.0 “nog veel meer komt”.

Sean Murray zegt het zelf. In zijn inleiding tot Worlds Part 1 zegt hij dat Light No Fire een “waanzinnig ambitieus” project is en dat we in de “afgelopen vijf jaar dat we het spel hebben gemaakt, nieuwe dingen hebben geleerd en dat we die weer terugbrengen in No Man’s Sky. Het voelt alsof we technologie terughalen uit de toekomst!”

Lees verder  Ik heb dezelfde missie in Assassin's Creed Shadows op twee heel verschillende manieren zien spelen en nu moet ik steeds aan de mogelijkheden denken

Vertaling: We zijn druk bezig geweest met het maken van een heleboel nieuwe dingen voor ons nieuwe spel, maar omdat dat nog niet klaar is, stoppen we het in ons oude spel.

No Man’s Sky-bedenker Sean Murray heeft de fans van Light No Fire een week lang opgehitst met een reeks tweets vol aarde-emoji’s, waardoor het leek alsof hij misschien iets te zeggen had over zijn aankomende overlevingsgame op planeetformaat. Dat blijkt dus niet het geval te zijn en hoewel dat misschien een beetje triest nieuws is voor Light No Fire-fans, is het behoorlijk goed nieuws voor No Man’s Sky-fans, die in plaats daarvan naar de ronduit enorme Worlds Part 1-update zitten te staren. Maar eigenlijk is het ook best goed nieuws voor de Light No Fire-fans.

Worlds Part 1 is een “complete opfrisbeurt” van het No Man’s Sky-universum, waardoor Hello Games dingen kan doen waarvan het niet kon dromen toen de game acht jaar geleden werd gelanceerd. Elke planeet krijgt een vette upgrade: nieuwe weercycli met dikke mist en chaotische bliksemstormen, nieuwe wateranimaties met golven die worden aangedreven door die weercycli, en stormen jagen het nieuwe planten- en dierenleven in het universum op de vlucht als ze zandstormen veroorzaken of bomen omver werpen. Dit is zo’n substantiële herziening dat sommige fans denken dat deze net zo belangrijk is als de baanbrekende Next-update van de game, waarvan algemeen wordt aangenomen dat deze de historische verlossingsreeks van No Man’s Sky op gang heeft gebracht.

De veranderingen die No Man’s Sky met Worlds heeft ondergaan zijn duidelijk zichtbaar, zelfs bij een korte blik, en spelers laten de omvang van de visuele veranderingen zien, met planeten en zeeën die bijna in een oogwenk zijn getransformeerd. Maar gezien wat er aan de horizon van Hello Games staat te wachten, denk ik niet dat dit een update is die alleen is uitgerold om de goodwill van No Man’s Sky te behouden. Diep van binnen vermoed ik dat het de weg vrijmaakt voor de technologie die Light No Fire bouwt.

Laat een vlam branden

(Afbeelding credit: Hello Games)Het beste voor het laatst bewaard?

(Afbeelding credit: Hello Games)

Lees verder  Hoe los je de Indiana Jones-doop en Ark of Bulrushes-puzzel op?
Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.