Het draaien van rood breekt de pixar -mal

"Rood (Afbeelding krediet: Disney/Pixar)

Rood worden is niet je gemiddelde Pixar -film.

Houd me nu met mij (bedoelde woordspeling). Hoewel de nieuwe film schijnbaar alle kenmerken van een Pixar -release heeft – prachtige animatie, een herkenbare hoofdrolspeler, zelfs een enorm, schattig dier – is het duidelijk dat er hier iets heel anders aan de hand is.

Red draaien richt zich op Meilin Lee, een tienermeisje met een uniek probleem: wanneer ze bijzonder emotioneel wordt over iets, verandert ze in een gigantische rode panda. Dat is een heel fantastische probleem om te hebben, maar het is een metafoor voor Mei die te maken heeft met iets heel nuchter, en heel nieuw voor Pixar: Puberteit.

“We wilden dit unieke coming-of-age-verhaal vertellen over een meisje dat grote veranderingen in haar leven doormaakt”, vertelde regisseur Shi onlangs aan de totale film. “Maar ik wilde het publiek er echt mee slaan!”

Dit is zeker geen sprookje, of een grillige les over opgroeien-en het houdt zich niet tegen om rommelige, ongemakkelijke onderwerpen frontaal aan te pakken. Natuurlijk heeft Pixar de dood (COCO), de betekenis van het leven (ziel) en klimaatverandering (Wall-E) behandeld, maar de studio is nog nooit zo frontaal geweest. “Vanaf het allereerste begin van de film wilde ik gewoon weten dat dit niet je typische Pixar -film wordt,” zei Shi, “dat we onderwerpen als puberteit niet gaan schuwen en krijgen Je menstruatie en allerlei soorten Cringey, geweldige dingen. ”

"Rood

(Afbeelding krediet: Disney/Pixar)

Bovendien is die schattig ogende panda misschien niet helemaal zo knuffelig in de praktijk. “Omdat ze een metafoor is voor wanneer je door de puberteit gaat, en ineens, je bent zo ongemakkelijk in je eigen lichaam, en je bent harig en stinkend, en je bent enorm, en je bent zo Zich bewust van alles, en je ledematen zijn slungelig, “legt Shi uit.

Red duiken duikt in verder onbekend territorium als het gaat om zijn hoofdpersonage. Mei markeert de allereerste Aziatische hoofdrolspeler van de studio en de Panda -situatie is de uitkomst van de mystieke band van haar familie met de wezens, gebonden aan hun Chinese erfgoed – een cultuur die de studio tot nu toe onontgonnen heeft achtergelaten. En met regisseur Shi, die eerder de Pixar Short Bao heeft geholpen, markeert Rod Red ook de eerste Pixar-film die solo wordt geregisseerd door een vrouw (Brenda Chapman co-geregisseerd Brave met Mark Andrews).

Lees verder  De auteur en regisseur van Foe praten over wendingen, AI, en hoe ze oorspronkelijk wilden dat de film in niets zou lijken op de roman

Dan is er de unieke, anime-stijl look van de film. Rood worden is een heel nieuw visuele pad ingegaan met expressieve, eigenzinnige personages die voldoende dramatische gezichten trekken om talloze reactiegifs te spawnen, en een snoepkleurige kleurenpalet dat zelfs een reguliere omgeving betekent-00’s Toronto-ziet er fris uit. Dat is zonder te vermelden dat dit de eerste Pixar -film is die ook de vierde muur breken.

Dus hoewel rood worden misschien die onderscheidende Pixar -functies heeft, doet het inderdaad iets heel anders – en het is dat soort creativiteit dat de output van de studio zo opwindend houdt. Hier hopen dat rood worden de eerste is van vele Pixar -films die niet bang zijn om de mal te breken.

Red Hits Disney Plus deze 11 maart. Bekijk in de tussentijd onze gids voor de beste films op Disney Plus Streaming nu.

"Molly Molly Edwardsentertainment Writer

Ik ben een entertainmentschrijver hier bij GamesRadar+, met alle dingen film en tv voor de totale film- en SFX -secties van de site. Ik werkte eerder aan het Disney -tijdschriftenteam op Direct Media en schreef ook op de CBeebies, Mega!, En Star Wars Galaxy -titels na afstuderen met een BA in het Engels.

Frenk Rodriguez
Hallo, mijn naam is Frenk Rodriguez. Ik ben een ervaren schrijver met een sterk vermogen om duidelijk en effectief te communiceren via mijn schrijven. Ik heb een diepgaande kennis van de game-industrie, en ik blijf op de hoogte van de nieuwste trends en technologieën. Ik ben detailgericht en kan games nauwkeurig analyseren en evalueren, en ik benader mijn werk met objectiviteit en eerlijkheid. Ik breng ook een creatief en innovatief perspectief in mijn schrijven en analyseren, wat helpt om mijn gidsen en recensies boeiend en interessant te maken voor de lezers. Dankzij deze kwaliteiten ben ik een betrouwbare bron van informatie en inzichten in de game-industrie geworden.